그래픽디자이너 honno Details
커리큘럼을 보여드려요
- SECTION 01
소개 (Intro)
01. who is honno?1. 자기소개 2. 현재 발자취 3. 작업물 소개
- SECTION 02
그래픽 디자인 알아가기 (앨범 커버 만들기 1편)
02. 그래픽 디자인이 뭔데?1. 그래픽 디자인이란? 2. 예시 3. honno의 그래픽 디자인 활용 분야 예시
03. 나만의 아이디어 노트 만들기1. 나만의 노트 만들기 (마인드맵, 가상의 스토리) 2. 목적성 설정하기 3. 목표를 위한 아이디어 노트 작성하기 4. 아이디어를 통한 레이아웃 스케치 구상하기
04. 아이디어를 디지털화하는 과정1. 레퍼런스를 모으는 아이디어 노트 만들기 2. 레퍼런스를 분류하고 보드를 만들어 정리하는 방법
05. 툴의 기본기1. 포토샵에서 자주 쓰는 단축키 및 설명 2. 일러스트에서 자주 쓰는 단축키 및 설명
- SECTION 03
콜라주 (앨범 커버 만들기 2편)
06. 콜라주1. 콜라주란? 2. 콜라주에서 자주 쓰이는 툴
07. 나의 작품 뜯어보기1. 어떤 의미로 배치를 하였는가 2. 레이어 별 구성 소개 3. 컬러톤 및 보정을 사용한 이유
08. 예제로 작업물 만들어보기1. 이미지들을 다운로드해서 자유롭게 배치해보기 2. 다운로드한 일부 이미지들을 누끼 따는 방법 3. 배치한 이미지들을 응용하여 다양하게 사용하기
09. 예제로 만든 콜라주의 밀도를 높이는 방법1. 하나의 이미지처럼 톤을 쌓아보기 2. 텍스처를 사용하여 하나의 질감 혹은 프린트물처럼 보이게 만드는 방법
- SECTION 04
포스터 디자인 (앨범 커버 만들기 3편)
10. 레이아웃 디자인1. 포스터 디자인을 할 때 알아야 할 것들 2. 포스터 디자인 아트워크 예시
11. 포스터 디자인해보기1. 가상의 주제와 컨셉을 정하기 2. 완성한 콜라주 이미지를 얹어 아트워크 포스터의 스타일을 목적에 맞게 만들기
12. 포스터 디자인 밀도 올리기1. 그라디언트 툴을 활용하여 전체적인 색감의 변화를 주는 방법 2. 컨셉에 맞는 텍스처로 밀도 올려보기
- SECTION 05
앨범 CD 제작 인쇄 (앨범 커버 만들기 4편)
13. 피지컬 앨범 제작1. 피지컬 앨범이란 2. 유의 사항 (CMYK, RGB의 정의) 3. 앨범 제작 프로세스
14. 피지컬 앨범 제작 21. 칼선에 대하여 2. 칼선에 데이터 넣어보기 (가장 기본적인 칼선인 디지팩 케이스로 진행 예정) 3. 재단선, 제작선이 뭐예요? (재단선과 제작선의 차이 여백을 두는 이유)
15. 피지컬 앨범 제작 31. 속지 디자인 (컨셉에 맞게 속지 디자인하기, 실습보다는 자유롭고 다양하게 원하는 대로 배치해 보기) 2. 속지 내에 다양한 형태로 글씨 써보기 3. 속지 내에 다양한 형태 안에 글씨 넣어보기 (내가 만든 쉐입 안에 글씨를 넣어서 제작하는 방법) 4. 형태를 대치하여 글씨가 꽉 차게 만드는 방법
16. 피지컬 앨범 제작 41. 종이 재질 선택하기 (ex. 모조지, 아트지, 랑데뷰 (미색, 울트라 화이트), 스노지, 아르떼) 2. 후가공 용어 및 후가공 용도 설명 (ex. 오시, 세네카, 코팅, 타공, 싸바리) 3. 데이터 넘기기 전 체크해야 할 사항 4. 데이터 전달 (버전 체크, 메일링 시 첨부 사항)
17. 실물 앨범 제작 칼선을 뜯어보기1. 실제로 제작된 주얼 케이스 칼선 뜯어보기 (Khakii - Tide) 2. 실제로 제작된 디지팩 칼선 뜯어보기 (Colde - 이상주의) 3. 실제로 제작된 LP칼선 뜯어보기 (Code Kunst - Muggles' Mansion)
- SECTION 06
드로잉 (나만의 드로잉 굿즈 제작_1편)
18. 드로잉1. 드로잉을 통해 아트워크를 만드는 방법 (아이패드, 타블렛, 노트에 직접 만들고 스캔 및 폰으로 사진 찍기) 2. 드로잉 툴 or 프로그램 소개 (포토샵, 메디방페인트, 프로크리에이트, 손) 3. 대충 아무거나 그려보기
19. 드로잉 21. 드로잉을 일러스트 파일로 만드는 방법 2. 펜(블랙)으로 그린 라인 드로잉을 PNG 파일로 깔끔하게 누끼따는 방법 3. 누끼 딴 PNG 이미지의 활용 방법(왜 벡터화를 해야 하는가?)
20. 드로잉 응용하기1. 피지컬 앨범 제작에 들어가는 속지 부분에 나의 드로잉 넣어보자 (PNG 파일로 만들어서 위에 얹는 방법) 2. 포스터 파일에 나의 손그림을 넣어보자 (PNG 파일, ai 벡터 파일) 3. 이외의 방법들
- SECTION 07
드로잉 (나만의 드로잉 굿즈 제작_2편)
21. 나만의 그림을 활용하여 굿즈를 만들자1. 내가 실제 손그림을 통하여 만든 굿즈 예시들 2. 소량으로 만들기 좋은 굿즈 품목들 추천 3. 간단하게 제작 가능한 사이트들 소개
22. 나만의 그림을 활용하여 굿즈를 만들자 21. 일전에 설명한 벡터화에 대한 더 구체적인 설명 (왜 벡터화를 해야 하는가 ver. 2) 2. 벡터화를 할 수 없는 이미지일 경우 최적의 화질로 굿즈를 제작하는 방법
23. 나만의 그림을 활용하여 굿즈를 만들자 31. 굿즈 만들기 순서 (아트웍 준비 - 구상 - 업체 선정 및 찾기 - 제작) 2. 칼선을 이용하여 제작하는 예시 (모든 굿즈에는 칼선이 존재한다) 3. 주의사항 (글씨 아웃라인 처리, 이미지 엠베드 여부, 재단 영역 외 여분선)
- SECTION 08
Outro
24. 내 방향성 정하기1. 수많은 표현방식을 실습해 보고 이 중에서 내가 더 잘할 수 있는 방향성을 정하고 디벨롭을 해야 한다. 2. 방향성의 예시 (3d, 일러스트레이션, 콜라주 등)
25. 나 자신의 작업물을 어필하는 방법1. 자신의 스타일을 명확하게 보여 줄 수 있는 피드를 만들기 2. 아직 나의 스타일을 모르겠어요. 3. 팔로워가 안 늘어요.
26. 실패기1. 과거의 실패 사례 2. 개인적으로 슬럼프라고 생각하던 시기 3. 극복해 나아갔던 과정
27. 마치며1. 이 강의를 통하여 나아갔으면 하는 방향