그래픽 디자이너 팡팡팡그래픽실험실 Details
커리큘럼을 보여드려요
- SECTION 01
아이디어 구상하기
01. 들어가며 : 오리엔테이션1. 팡팡팡그래픽실험실 소개 2. 강의 방향성 및 커리큘럼 소개
02. 그래픽 디자인이란?1. 그래픽 디자인, 디자이너의 역할 이해
03. 키워드 도출하기1. Case Study (1) 팡팡팡그래픽실험실의 작업을 통해 알아보는 그래픽 작업의 아이디어 도출 2. 주제로부터 아이디어 확장 및 키워드 도출하기 - 리서치 및 아이디에이션을 통한 아이디어 확장 - 키워드 도출하기
04. 이미지의 구체화1. Case Study (2) 아이디어 도출 이후 이미지를 구체화 시키는 과정 및 방법 2. 아이디어를 비주얼로 구체화하기 - 키워드를 통해 이미지 스케치 - 톤앤매너 및 표현 방법 구체화
- SECTION 02
아이디어 표현하기
05. 표현기법 ① - 투명도1. 챕터 주제 - 투명도의 정의 및 특성 - 다양한 투명도의 종류와 효과 이해하기 - 다양한 색과 도형이 겹치는 스타일에 따라 나타나는 효과를 이해하고 응용함으로써 더욱 풍부한 나만의 그래픽을 제작하기 2. 학습 내용 - 다양한 투명도의 종류와 효과를 이해하기 - 투명도에 적용된 효과별로 나타나는 차이 이해하기
06. 표현기법 ① - 투명도 [예제 제작]1. 투명도를 활용한 간단한 예제 실습 - 엽서 그래픽(사이즈 : 148x210mm) 제작
07. 표현기법 ② - 비트맵1. 챕터 주제 - 비트맵의 정의 및 특성 - 글리치와 픽셀 이해하기, 이들 효과를 적용할 때 발생하는 표현 의도 이해하기 2. 학습 내용 - 다양한 픽셀 표현 실습 - 비트맵 툴 소개
08. 표현기법 ② - 비트맵 [예제 제작]1. 프로세싱과 일러스트, 포토샵을 활용한 예제 실습 - 북 커버 제작
09. 표현기법 ③ - 그라데이션과 메쉬1. 챕터 주제 - 다양한 색 조합과 자유로운 영역 채색을 통해 면 채색과는 다른 독특하고 풍부한 표현을 가능하게 하는 그라데이션 효과 - 일러스트를 통해 다양한 그라데이션 효과를 구현하고 응용하는 법 2. 학습 내용 - 그라데이션 표현의 효과와 응용 - 일러스트레이터 툴을 이용한 그라데이션 표현 - 그라데이션툴 소개 - 메쉬툴 소개
10. 표현기법 ③ - 그라데이션과 메쉬 [예제 제작] 1. 그라데이션과 메쉬툴을 이용한 예제 실습 - 달력 제작
11. 표현기법 ④ - 메탈 텍스쳐1. 챕터 주제 - 입체감과 특유의 텍스쳐로 작업에 인상을 더해주는 메탈릭 요소 - 3D툴 없이도 가능한 메탈 텍스쳐 표현법 학습 2. 학습 내용 - 바벨&엠보스 표현의 효과와 응용 - 포토샵 툴을 이용한 그라데이션 표현
12. 표현기법 ④ - 메탈 텍스쳐 [예제 제작]1. 크롬 텍스쳐를 이용한 예제 실습 2. 디지털 앨범 커버 제작
13. 표현기법 ⑤ - 실물의 데이터화1. 챕터 주제 - 디지털 작업을 벗어나 실물의 요소를 스캔, 촬영하여 이를 그래픽 소스로 활용하는 방법 2. 학습 내용 - 디지털과 실물 요소의 차이 - 실물을 사용했을 때 얻을 수 있는 효과
14. 표현기법 ⑤ - 실물의 데이터화 [예제 제작]1. 실물을 소스로 활용한 예제 실습 - 포스터 제작
15. 표현기법 응용 - 아이디어 도출하기1. 챕터 주제 - 앞서 배웠던 다양한 효과들을 응용하여 적용하는 방법 - 제작하고자 하는 어플리케이션에 맞춰 아이디어 구상부터 도출, 제작까지 하나의 프로세스로 진행해보기 2. 학습 내용 - 주제로부터 아이디어 확장 및 키워드 도출하기 - 아이디어를 시각적으로 구체화하기
16. 표현기법 응용 - 웹 포스터 디자인1. 앞서 배웠던 표현 효과 복습 및 응용해보기 - 다양한 효과들을 사용하여 웹 포스터(1080x1350px) 제작해보기
- SECTION 03
아이디어 실현하기
17. 제작하기 : 색상1. 챕터 주제 - 디지털 작업과 인쇄 작업의 다양한 색상 사용에 대한 학습 - 분판을 이해하고 인쇄물에 응용해보기 2. 학습 내용 - RGB와 CMYK - 별색 - 분판
18. 제작하기 : 판형과 지류1. 챕터 주제 - 다양한 판형을 알아보고, 원하는 방향성에 따라 지류를 선택할 때 고려할 점 이해하기 2. 학습 내용 - 국전지와 4X6전지 - 횡목과 종목 - 지류 선택하기
19. 제작하기 : 다양한 인쇄기법1. 챕터 주제 다양한 인쇄기법에 대해 알아보기 2. 학습 내용 - 옵셋 인쇄 / 인디고 인쇄 / 리소그라피 / 플로터 / 실크스크린 등
20. 제작하기 : 다양한 후가공1. 챕터 주제 - 인쇄 시 적용할 수 있는 다양한 후가공 기법에 대해 알아보기 2. 학습 내용 - 박 / 형압 / 재단 / 제본 / 코팅 등
- SECTION 04
OUTRO
21. 마치며 : 팡팡팡그래픽실험실이 시작하는 디자이너에게1. 디자이너로 살아가는 것에 대해 2. 실무를 진행하며 알아두면 좋은 팁