그래픽 디자이너 팡팡팡그래픽실험실 Details
소개 영상
그래픽 디자이너,
팡팡팡그래픽실험실
“대중의 눈을 사로잡는
독보적인 그래픽 디자인을
완성할 수 있도록
도와드리겠습니다”
기존에 없던 '재밌고, 흥미로운'
그래픽 디자인의 탄생 과정을 배워
나만의 포트폴리오를 완성하는 법!

실험적 디자인을 만들어보고,
남들과 다른 '나만의 스타일'의
그래픽 디자인을 완성하고 싶다면
이 클래스를 주목하세요.

전 세계가 주목한 <범 내려온다> MV 아트워크를
디자인하고,
아르코미술관, 현대백화점 등 다양한
클라이언트와
작업한 팡팡팡그래픽실험실의
실무 노하우를 알려드립니다.
추상적인 아이디어를 구체화하는 방법과
메쉬, 메탈 효과 등 5가지 기법을 활용해
포스터, 북 커버 등을 만들어봅니다.
디지털/인쇄 작업까지
전반적인 프로세스를 배워
숙련된 디자이너가 되어보세요!
눈길을 사로잡는 포트폴리오의 완성.
팡팡팡그래픽실험실과 함께라면 가능해집니다.

클래스 정보
영상 21편
난이도 : 초・중급
평생 시청

사용 프로그램
Adobe Illustrator CS6 이상
Adobe Photoshop CS6 이상
Processing(org)

동영상 정보
온라인 VOD

클래스 혜택
8종의 예제 파일 제공
(투명도를 이용한 엽서,
비트맵을 이용한 책 표지,
그라데이션과 메쉬 표현을
이용한
달력 작업 파일 등)
실험정신이 돋보이는
팡팡팡그래픽실험실의 포트폴리오






팡팡팡그래픽실험실의
클래스가 특별한 이유
실험적 디자인을 위한
추상적 프로세스가 아닌,
체계적으로 배우는 작업 방식
통일된 분위기로 점철되는 방식이 아닌,
다양한 방법의 '실험'을 통해
각기 다른 분위기와 스타일을 보여주려고
노력해온
팡팡팡그래픽실험실은
그래픽 디자인에 대한
다양한 연구를 진행해왔습니다.
본 클래스에선 많은 디자이너가
어려워하는
'추상적인 아이디어를
비주얼로 구체화'하는
방법을
배워볼 수 있는 것은 물론
투명도, 비트맵, 그라데이션과 메쉬,
메탈 텍스쳐, 실물의 데이터화
클래스에서 배우는 5가지 주요 표현 기법을
통해
8가지 예제를 완성해볼 수 있습니다.
또한 실무자로서 전달해줄 수 있는
인쇄 실무 노하우인
옵셋 인쇄,
인디고 인쇄, 실크스크린 등 인쇄 기법과
박, 형압, 재단, 제본, 코팅 등
후가공 방법까지 모두 알려드립니다.
디자인에 있어 필수인 스킬적인
부분은 물론,
실무 능력의 향상,
독보적 디자인 감각을
모두
얻어갈 수 있는 클래스입니다.

이번 클래스에서는
6가지 이상의 타입별 그래픽 디자인을
직접 제작해봅니다.

투명도를 이용한 엽서 제작하기

비트맵을 이용한 책 표지 제작하기

그라데이션과 메쉬 표현을 이용한
달력 만들기

메탈 텍스쳐를 활용한
앨범 커버 만들기

실물을 그래픽 소스로 활용한
포스터 만들기

다양한 표현기법을 응용하여
웹 포스터 디자인하기
팡팡팡그래픽실험실
그래픽 디자이너
안녕하세요,
팡팡팡그래픽실험실입니다.
팡팡팡그래픽실험실은
실험적인 태도가 더 나은
결과를 가져온다고 생각하며
재미있는 시각적 접근을 추구하는
디자인 프로젝트 그룹입니다.
2016년 결성되어 편집 및 그래픽
기반으로
경계 없는 작업을
시도하고 있습니다.
이번 강의에서는 많은 분이
궁금해하셨던
아이디에이션부터
다양한 표현법까지 알려드리겠습니다.
여러분이 다양한 표현법을
배우고 실습해가며
자신만의 스타일을
확장해 가는 데
많은 도움을
얻으셨으면 좋겠습니다.


팡팡팡그래픽실험실
이력 더 보기
DESIGN WORK
- <HIP合 힙합> 공연 그래픽 개발, 국립현대무용단 (2021)
- <여우락 페스티벌> 공연 그래픽 개발, 국립극장 (2021)
- BIGHIT GRAPHIC POSTER for GIRLFRIEND, NU'EST (2021)
- <QUICK, WARP> 전시 디자인 (2021)
- <고스트커밍 2020 GHOST COMING X-ROOM>, 일민미술관 (2020)
- <LEENALCHI - 범 내려온다> 360도 VR M/V ARTWORK, 이날치 (2020)
- <호텔사회:도시여행안내소 CITY TRAVEL INFORMATION CENTER>, 어반북스 (2019)
- 아르코미술관 주제 기획 프로그램 <슈퍼퓨처푸드 SUPER FUTURE FOOD> (2019)
- 현대백화점 신년 그래픽 아이덴티티 개발 (2019)
- <타이포잔치 사이사이 2018-2019 : 국제 타이포그래피 비엔날레> 전시 그래픽 디자인 (2018)
- <프랑코포니 영화제> 그래픽디자인, 서울역사박물관 (2018)
EXHIBITION
- 손의 발전 FUTURE DESIGN WORKSHOP:THE EVOLUTION OF THE HAND (2019)
- 전주국제영화제 100FILM 100POSTERS (2018, 2019)
- Weltformat Korea : 2018 World Cup Match Poster Exhibition (2018)
소통의 도구 COMMUNICATION TOOLS (2018)
- 타이포잔치 사이사이 2018-2019:국제 타이포그래피 비엔날레 (2018)
WORKSHOP / LECTURE
- 홍익대학교 시각디자인학과 2학년 워크샵 (2021)
- 팡팡팡과 함께하는 여름방학: 코로나 시대를 맞이한 나만의 가상공간 만들기 (2020)
- 팡팡팡과 함께하는 여름방학: 표현 방법 채집하기 (2019)
- 타이포잔치 사이사이 2018-2019 강연 (2018)
- YONG CREATIVE KOREA 강연 (2018)
- 제1회 대강포스터제 강연 (2018)
PRESS
- 월간디자인 5월호 <영그래픽디자인챌린지> (2020)
- 월간디자인 1월호 <디자이너들의 캘린더> (2019)
- CA 매거진 3월호 <독립출판> (2019)
- IT’S NICE THAT <REVIEW OF THE YEAR 2018:TOP 25 GRAPHIC DESIGN> (2018)
- 네이버 <디자인피플> 인터뷰 (2017)
클래스 특징
추상적인 아이디어를 구체화하는 실무 프로세스 학습
팡팡팡그래픽실험실의 작업물 케이스 스터디를 통해 주제로부터 아이디어를 펼치고, 키워드 도출을 통해 시각적으로 구체화하는 방법을 단계별로 배웁니다.

작업물에 즐거움과 차별화를 주는 다양한 표현기법
8가지 예제로 실습하며 여러 가지 표현기법을 배우고 엽서, 달력, 앨범 커버, 포스터, 북 커버 등의 다양한 형식에 응용합니다.
*프로세스별 디자인 예제 파일 제공

똑똑한 디자인 실무를 위해 꼭 필요한 데이터 제작 노하우
색상, 판형, 지류, 후가공 등 전반적인 인쇄 노하우 및 유의점을 알고 내가 원하는 데이터 값을 실물로 동일하게 구현할 수 있습니다. 실무 경험을 통해서만 배울 수 있는 디자인 팁을 알려드립니다.

클래스 구성
이런 것을 배웁니다
-
중첩 효과를 이용한 밀도 올리는 법작품을 고퀄리티로 만드는 밀도! 일러스트, 포토샵에서 활용할 수 있는 다양한 중첩 효과를 이해하고 응용하여 작업의 밀도를 높여봅니다.
-
다양한 곳에 응용하여 사용할 수 있는 픽셀 표현법비트맵이 백터와 어떻게 다른지 이해하고, 포토샵과 일러스트 툴을 이용하여 다양한 픽셀 표현법을 배웁니다. 이를 혼합하여 북 커버를 제작합니다.
-
참신하고, 멋진 디자인을 만드는 메쉬 효과와 그라데이션일러스트의 메쉬 효과와 그라데이션을 활용하여 다채로운 색상 표현 및 독특한 양감 표현을 시도해보고, 이를 활용하여 달력을 제작합니다.
-
신선함을 주는 메탈릭한 요소 및 입체감 표현법포토샵의 바벨 & 앰보스 효과를 이용하여 메탈릭한 요소 및 입체감을 표현해보고, 이후 일러스트를 함께 활용하여 앨범 커버를 제작해봅니다.
-
실물 요소를 활용하여 그래픽 소스로
사용하는 법실물 요소를 스캔, 촬영하여 그래픽 소스로 활용하는 방법으로 풍부하고 생생한 포스터를 제작해봅니다. -
표현기법 응용하여 적용하기앞서 배웠던 아이디어를 도출에서부터 표현기법들을 응용하는 전 과정을 함께 적용하며 웹 포스터를 제작해봅니다.
- 평생시청
- 최저가
한번 구매로, 평생 시청하세요.
(자동 구성) 가격이 인상됩니다.
조만간 가격이 인상될 예정입니다.
지금 구매하세요!
커리큘럼
커리큘럼을 보여드려요
SECTION 01. 아이디어 구상하기
01. 들어가며 : 오리엔테이션
- 팡팡팡그래픽실험실 소개
- 강의 방향성 및 커리큘럼 소개
02. 그래픽 디자인이란?
- 그래픽 디자인, 디자이너의 역할 이해
03. 키워드 도출하기
- Case Study (1)
팡팡팡그래픽실험실의 작업을 통해 알아보는 그래픽 작업의 아이디어 도출 - 주제로부터 아이디어 확장 및 키워드 도출하기
- 리서치 및 아이디에이션을 통한 아이디어 확장
- 키워드 도출하기
04. 이미지의 구체화
- Case Study (2)
아이디어 도출 이후 이미지를 구체화 시키는 과정 및 방법 - 아이디어를 비주얼로 구체화하기
- 키워드를 통해 이미지 스케치
- 톤앤매너 및 표현 방법 구체화
SECTION 02. 아이디어 표현하기
05. 표현기법 ① - 투명도
- 챕터 주제
- 투명도의 정의 및 특성
- 다양한 투명도의 종류와 효과 이해하기
- 다양한 색과 도형이 겹치는 스타일에 따라 나타나는 효과를 이해하고 응용함으로써 더욱 풍부한 나만의 그래픽을 제작하기 - 학습 내용
- 다양한 투명도의 종류와 효과를 이해하기
- 투명도에 적용된 효과별로 나타나는 차이 이해하기
06. 표현기법 ① - 투명도 [예제 제작]
- 투명도를 활용한 간단한 예제 실습
- 엽서 그래픽(사이즈 : 148x210mm) 제작
07. 표현기법 ② - 비트맵
- 챕터 주제
- 비트맵의 정의 및 특성
- 글리치와 픽셀 이해하기, 이들 효과를 적용할 때 발생하는 표현 의도 이해하기 - 학습 내용
- 다양한 픽셀 표현 실습
- 비트맵 툴 소개
- 비트맵 파일을 제작할 때 주의할 점(모아레 현상)
08. 표현기법 ② - 비트맵 [예제 제작]
- 프로세싱과 일러스트, 포토샵을 활용한 예제 실습
- 북 커버 제작
09. 표현기법 ③ - 그라데이션과 메쉬
- 챕터 주제
- 다양한 색 조합과 자유로운 영역 채색을 통해 면 채색과는 다른 독특하고 풍부한 표현을 가능하게 하는 그라데이션 효과
- 일러스트를 통해 다양한 그라데이션 효과를 구현하고 응용하는 법 - 학습 내용
- 그라데이션 표현의 효과와 응용
- 일러스트레이터 툴을 이용한 그라데이션 표현
- 그라데이션툴 소개
- 메쉬툴 소개
10. 표현기법 ③ - 그라데이션과 메쉬 [예제 제작]
- 그라데이션과 메쉬툴을 이용한 예제 실습
- 달력 제작
11. 표현기법 ④ - 메탈 텍스쳐
- 챕터 주제
- 입체감과 특유의 텍스쳐로 작업에 인상을 더해주는 메탈릭 요소
- 3D툴 없이도 가능한 메탈 텍스쳐 표현법 학습 - 학습 내용
- 바벨&엠보스 표현의 효과와 응용
- 포토샵 툴을 이용한 그라데이션 표현
12. 표현기법 ④ - 메탈 텍스쳐 [예제 제작]
- 크롬 텍스쳐를 이용한 예제 실습
- 디지털 앨범 커버 제작
13. 표현기법 ⑤ - 실물의 데이터화
- 챕터 주제
- 디지털 작업을 벗어나 실물의 요소를 스캔, 촬영하여 이를 그래픽 소스로 활용하는 방법 - 학습 내용
- 디지털과 실물 요소의 차이
- 실물을 사용했을 때 얻을 수 있는 효과
14. 표현기법 ⑤ - 실물의 데이터화 [예제 제작]
- 실물을 소스로 활용한 예제 실습
- 포스터 제작
15. 표현기법 응용 - 아이디어 도출하기
- 챕터 주제
- 앞서 배웠던 다양한 효과들을 응용하여 적용하는 방법
- 제작하고자 하는 어플리케이션에 맞춰 아이디어 구상부터 도출, 제작까지 하나의 프로세스로 진행해보기 - 학습 내용
- 주제로부터 아이디어 확장 및 키워드 도출하기
- 아이디어를 시각적으로 구체화하기
16. 표현기법 응용 - 웹 포스터 디자인
- 앞서 배웠던 표현 효과 복습 및 응용해보기
- 다양한 효과들을 사용하여 웹 포스터(1080x1350px) 제작해보기
SECTION 03. 아이디어 실현하기
17. 제작하기 : 색상
- 챕터 주제
- 디지털 작업과 인쇄 작업의 다양한 색상 사용에 대한 학습
- 분판을 이해하고 인쇄물에 응용해보기 - 학습 내용
- RGB와 CMYK
- 별색
- 분판
18. 제작하기 : 판형과 지류
- 챕터 주제
- 다양한 판형을 알아보고, 원하는 방향성에 따라 지류를 선택할 때 고려할 점 이해하기 - 학습 내용
- 국전지와 4X6전지
- 횡목과 종목
- 지류 선택하기
19. 제작하기 : 다양한 인쇄기법
- 챕터 주제 다양한 인쇄기법에 대해 알아보기
- 학습 내용
- 옵셋 인쇄 / 인디고 인쇄 / 리소그라피 / 플로터 / 실크스크린 등
20. 제작하기 : 다양한 후가공
- 챕터 주제
- 인쇄 시 적용할 수 있는 다양한 후가공 기법에 대해 알아보기 - 학습 내용
- 박 / 형압 / 재단 / 제본 / 코팅 등
SECTION 04. OUTRO
21. 마치며 : 팡팡팡그래픽실험실이 시작하는 디자이너에게
- 디자이너로 살아가는 것에 대해
- 실무를 진행하며 알아두면 좋은 팁
인터뷰
팡팡팡그래픽실험실이
하고 싶은 이야기

이번 강의의 핵심 포인트는 무엇인가요?
이번 강의는 여러분이 어떤 아이디어를 가지고 있던, 그것을 시각적으로 구체화하여 결과물을 완성해 내는 것을 목표로 합니다. 이를 위한 5가지 표현법과 실무에 적용할 수 있는 각종 예제 실습, 데이터 제작 & 추출 노하우까지 모두 전달해 드릴 예정입니다.
팡팡팡그래픽실험실의
디자인은 어떤 특징을 가지고 있나요?
저희 작업물은 “재미있다”라는 말이 가장 어울리는 것 같습니다. 저희부터가 재미있다고 생각하는 것들을 재미있게 작업하고, 작품을 봐주시는 분도 재미있다는 평을 해주십니다. 이 강의에서 재미있고, 색다른 그래픽 디자인을 만드는 노하우를 모두 알려드리겠습니다.
이번 강의에서 배울 수 있는
노하우는 어떤 것이 있나요?
저희의 작업물은 단순히 컨셉적으로만 특별한 것이 아닌, 기술적/방식적으로 많은 고민을 통해 만들어집니다. 또한 통일된 방식이나 분위기로 점철되는 방식 대신, 다양한 표현법을 활용합니다. 이번 강의에서 색다른 표현법을 배우고 실습해가며 여러분 자신만의 스타일을 확장해 나가셨으면 좋겠습니다.
사용 프로그램
안내드립니다.
본 클래스는 아래 명시된 툴로 진행됩니다.
– Adobe Illustrator CS6 이상
– Adobe Photoshop CS6 이상
– Processing(org) - 다운로드 링크 제공(무료)
* 원활한 수강을 위해 해당 버전의 프로그램을 별도로 설치해주시길 바랍니다.
* Adobe 프로그램 및 준비물은 별도로 제공되지 않습니다.
* Processing(org) 다운로드 링크: https://processing.org/

추천 클래스
당신이 놓치지 말아야 할
추천 클래스
지인과 함께 나눠 수강해도 될까요?
클래스 수강 중 다중사용으로 적발되면 계정이 자동 차단되며 영구적으로 사용 제한이 될 수 있으니 각별히 유의 바랍니다.
+ 더 알아보기
주의사항 및 환불규정
* 상황에 따라 사전 공지 없이 할인이 조기 마감되거나 연장될 수 있습니다.
* 결제 완료를 하신 분들은 좌측 상단 [나의 강의장] 클릭 시 바로 영상 시청하실 수 있습니다. 기입해주신 이메일 주소와 연락처로 결제 완료 및 수강 안내 이메일과 문자가 전송될 예정이니 연락처와 이메일을 정확하게 기입 부탁드립니다.
총 학습기간
정상 수강기간(유료 수강기간) 최초 2주(14일), 무료수강기간은 15일차 이후로 무제한이며,
수강기간과 무료수강기간 모두 동일하게 시청 가능합니다.
수강시작일
수강 시작일은 Coloso가 수강안내를 한 날짜부터 기간이 산정됩니다.
Coloso의 사정으로 수강시작이 늦어진 경우에는 해당 일정 만큼 수강 시작일이 연기됩니다.
천재지변, 폐업 등 서비스 중단이 불가피한 상황에는 서비스가 종료될 수 있습니다.
재생 시간에 관계없이, 영상이 재생된 경우 수강한 것으로 간주합니다.
콘텐츠는 향후 당사의 일정에 따라 추가 또는 업데이트 될 수 있습니다.
환불금액은 정가가 아닌 실제 결제금액을 기준으로 계산됩니다.
수강 시작 후 7일 이내 그리고 3강 미만 수강 시에는 100% 환불 가능합니다.
수강 시작 후 7일 이내이나 3강 이상 수강하신 경우, 또는 3강 미만 수강하셨으나 수강 시작 후 7일 초과인 경우 전액 환불 불가하고 수강 시 수강기간인 2주 (14일) 대비 잔여일에 대해 당사의 환불규정에 따라 아래와 같이 환불 가능합니다.
: 환불요청일시 기준 수강시작 후 7일 초과 10일 이하 경과 시, 실 결제금액의 1/2에 해당하는 금액을 환불
: 환불요청일시 기준 수강시작 후 10일 초과 시, 환불금액 없음
: 해당 환불규정은 1:1 코칭권에도 동일하게 적용됩니다.
단, 회원이 강의와 함께 제공되는 강의자료를 다운로드하는 경우 해당 자료 또는 정보가 포함된 회차의 클래스영상을 이용한 것으로 간주합니다.
*회차가 표기 되지 않은 자료는 무료로 제공됩니다.
영상 재생 가능 기기대수 제한
하나의 계정당 영상 재생 가능한 기기수를 3대로 제한 하며, 핸드폰 변경 등과 같은 사유로 등록된 사용 기기를 변경하고 싶으실 경우 help@coloso.co.kr로 문의주시면 연 1회에 한하여 기기 변경 도와드리도록 하겠습니다.
(등록하실 첫 3대의 기기는 로그인 후 영상 재생과 동시에 자동 등록됩니다.)