일러스트레이터 원현 Details
커리큘럼을 보여드려요
- SECTION 01
흑백 일러스트의 기본기를 쌓아보자
01. 오리엔테이션- 강사 소개 - 커리큘럼 소개
02. 흑백 일러스트의 특징은 무엇일까?- 흑백 일러스트의 특징 - 컬러 일러스트와 흑백 일러스트의 선화 차이 - 흑백 일러스트가 매력적인 이유
03. 이것만 알고 넘어가자! : 흑백 일러스트 기초 지식- 디지털에서의 먹칠 표현을 위한 브러쉬 운용법 - 먹칠의 스타일 변화 (거리 차/ 채색 방식) - 자신의 데포르메에 맞는 먹칠 스타일을 찾아보기 - 벡터 레이어, 퍼스자, 특수자 사용법 설명 및 적용
04. [실습] 사진을 보고 흑백으로 바꿔 그려보자 - 모작을 통해 흑백으로 바꿔보기 - 모작 별 다양한 공부법 (사진, 일러스트, 만화) 모작
- SECTION 02
먹칠로 개성 있는 표현을 해보자
05. 먹칠 표현법 01 : 캐릭터 헤어스타일- 헤어 형태와 그림자에 따른 먹칠 표현법 - 남성 : 덮은 머리, 뒤로 넘긴 머리, 곱슬머리 - 여성 : 긴 생머리, 단발머리, 묶은 머리
06. 먹칠 표현법 02 : 소품- 재질의 특성을 살리는 먹칠 표현법 - 금속 (반지, 전화기, 체스 말) - 유리 (액체가 담긴 잔, 유리컵, 구슬) - 나무 (의자, 도끼)
07. 먹칠 표현법 04 : 의복- 반사도와 재질에 따라 달라지는 먹칠 표현법 - 난반사: 얇고 일반적인 천, 재질감 있는 코트, 가디건 - 정반사: 반사도 높은 패딩, 가죽, 구두
08. 먹칠 표현법 03 : 배경- 인물과 잘 어울릴 수 있는 배경 표현법 - 세 가지 요소를 활용해 꽉 차 있는 듯한 배경을 그려보자 - 식물, 구름, 건물
09. [기본] 적절한 먹 배치법 01- 먹칠의 종류는 무엇이 있을까? (음영, 명암, 고유색) - 개체의 '고유색'에 따라 달라지는 먹 비율 - 역할에 따라 다르게 사용되는 먹 - 먹의 특성 (무게감, 공간감) - 오답노트: 당신의 먹이 산만해지는 이유
10. [실습] 적절한 먹 배치법 02 : 인물- 인물에 먹칠을 넣어보자 - 고유색, 명도 차이, 광원을 고려한 표현법
11. [실습] 적절한 먹 배치법 03 : 인물과 배경- 배경에 먹칠을 넣어보자 - 산만해지지 않도록 먹을 배치하는 방법
12. 해칭과 먹칠의 차이점과 혼용법- 해칭과 먹칠의 차이점 - 해칭 연습 - 먹과 해칭의 혼용 방법
- SECTION 03
역동성을 더해보자
13. 캐릭터 일러스트 구도 설정- 황금비율, 3분할 가이드를 이용한 화면 구성 - 앵글과 레이아웃의 이해 - 시선을 유도하는 방법
14. 캐릭터 일러스트 연출법- 여러가지 빛 연출법 - 일러스트에 스토리를 불어넣는 방법
15. 역동적인 화면 구성법 01 : 앵글- 카메라를 움직여 역동적인 앵글을 구성하는 방법 - 강한 투시의 효과와 장점 - 개체의 특성을 고려해 공간감 있게 앵글을 구성하는 방법
16. 역동적인 화면 구성법 02 : 선- ‘선’적 요소들을 이용한 화면 구성법 - 선의 종류 및 선의 효과 : 직선, 사선, 곡선 - 선을 어떠한 사물과 소품으로 치환할 수 있을까? - 선을 배치하는 방법
17. 역동적인 화면 구성법 03 : 배경, 효과, 바람 활용- 투시 적용하기 - 먼지가 휘날리는 효과 - 구름을 넣어보기 - 동세를 불어넣는 바람 설정법 - 바람을 이용해 다양한 레이아웃 만들기 - 옷과 머리카락에 날림을 만드는 방법
18. [실습] 역동적인 화면 구성법 04- 화면 구성 이론을 적용한 실전 일러스트
- SECTION 04
캐릭터 일러스트 완성 및 마무리
19. 2인 캐릭터 일러스트 그려보기 01- 화면 구상 - 선화 및 톤질
20. 2인 캐릭터 일러스트 그려보기 02- 먹 배치 계획하기 - 그림자 및 넓은 면적 먹칠 - 명암 및 디테일한 먹칠 묘사 - 세부 묘사 후 마무리
21. 강의 마무리- 앞으로 나아가기 위한 공부 방법 - 수강생 FAQ - 강의 마무리