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커리큘럼을 보여드려요
- SECTION 01
인트로
01. 자기 소개 - 강의 내용- 경력 - 강의 컨셉 - 주요 강의 내용
- SECTION 02
워밍업
02. 선을 긋는 방법에 대하여- 추천하지 않는 선 긋기는? - 어떤 선이 좋은가? - 펜을 잡는 방법
03. 선을 그려보자- 직선 - 곡선 - 원
- SECTION 03
인물화 기초 지식
04. 인물을 그리기 전에 알아두어야 할 기초 지식- 인체의 주요 파트와 비율
05. 남녀 비율의 차이- 남성의 특징 - 여성의 특징
06. 등신별 캐릭터의 특징과 그리는 법- 등신별로 나누어 그리는 연습
- SECTION 04
제스처 드로잉
07. 제스처로 인물을 그리기 ①- 제스처란 무엇인가? - 제스처 라인을 찾는 연습 - 인물을 3개의 부위와 선으로 구분하는 연습
08. 제스처로 인물을 그리기 ②- 몸 안의 제스처를 찾는 연습
- SECTION 05
입체를 고려한 인물 그리기
09. 투시란 무엇인가?- 눈높이란? - 1점 투시도법 - 2점 투시도법 - 3점 투시도법
10. 입체를 그리는 연습- 상자 그리기와 연습 - 원기둥 그리기와 연습 - 응용 연습 : 주변에 있는 것 그려보기
11. 인물을 입체적으로 그리기 위한 팁- 면으로 생각하기 (터닝 에지, 능선) - 랩핑 라인 - 단축법 - 오버랩핑과 탄젠트
12. 입체를 고려한 인물 그리기 ①- 3개의 파트를 블록으로 구분하는 연습 - 어깨 관절과 고관절을 파악하는 방법 - 상자와 원기둥으로 구분하는 연습
13. 입체를 고려한 인물 그리기 ②- 발의 단순화 - 팔의 단순화 - 사진을 토대로 손발을 단순한 형태로 그리기 - 응용 연습 : 사진을 토대로 단순화한 베이스 모델 그리기
14. 입체를 고려한 인물 그리기 ③- 투시도법에 따라 인물을 그리기 위한 팁 - 응용 연습 : 투시도법에 따라 복수의 인물 그리기
- SECTION 06
골격과 근육의 단순화 ①몸통
15. 머리와 목의 구조- 머리를 3개의 파트로 나누기 - 골격을 단순화하여 그리는 방법 - 다양한 각도에서 입체감을 연출하기
16. 가슴 부분의 구조- 기본 근육과 생김새 - 단순화해서 그리기 - 여성의 가슴을 그리기
17. 어깨 부분의 구조- 기본 근육과 생김새 - 단순화하여 그리기 - 관절과 움직임
18. 등 부분의 구조- 기본 근육과 생김새 - 단순화하여 그리기 - 남녀의 차이
19. 허리 부분과 엉덩이의 구조- 기본 근육과 생김새 - 단순화하여 그리기 - 관절과 움직임 - 남녀의 차이
- SECTION 07
골격과 근육의 단순화 ②사지
20. 팔 구조- 기본 근육과 생김새 - 단순화하여 그리기 - 팔꿈치 관절과 움직임
21. 손 구조- 기본 근육과 생김새 - 단순화하여 그리기 - 관절과 움직임
22. 다리 구조- 기본 근육과 생김새 - 단순화하여 그리기 - 무릎 관절과 움직임
23. 발 구조- 기본 근육과 생김새 - 단순화하여 그리기 - 관절과 움직임
- SECTION 08
전체 리듬과 흐름을 고려한 인물 그리기
24. 실루엣을 고려한 인물 그리기- 선화에서 리듬이란? - 선 조합의 종류 - 신체 부위별 고유한 실루엣 파악하기 - 스쿼시&스트레치 법칙을 고려한 'D자 그리기' - 다양한 포즈를 그려보자
25. 더욱 인체같이 보이기 위한 랜드마크란- 몸의 랜드마크를 기억하자 - 사진의 포즈를 랜드마크를 고려하며 그리기
- SECTION 09
실전 : 캐릭터 일러스트 그리기
26. 캐릭터 일러스트 그리기 ① 베이스 모델- 제스처 잡아주기 - 간단히 입체감을 주기 - 근육 살려주기 - 흐름이 있는 실루엣으로 잡아주기
27. 캐릭터 일러스트 그리기 ② 디테일 표현- 디테일 추가하기 - 선화(선 정리) - 간단한 채색 - 그림자 넣기 - 마무리