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일러스트의 퀄리티와 효율을 높이는 블렌더 활용법

일러스트레이터
  • 수강가능


클래스 상세 정보

  • 수강가능
  • 중급
  • 총 34회 32시간 38분
  • 한국어
  • 강의자료 포함



일러스트레이터 켈리 Details

커리큘럼
커리큘럼

커리큘럼을 보여드려요

  • SECTION 01
    일러스트 작업에 블렌더를 쓰는 이유
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    • 01. 일러스트 작업에 왜 블렌더를 쓰나요?직업을 오래 유지하고 삶을 윤택하게 만드는 방법이 무엇일까? 나의 작업 스타일 고려해보기 블렌더를 쓰면 좋은점

  • SECTION 02
    블렌더 세팅 기초와 캐릭터 제작 준비
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    • 02. 블렌더 설치 및 세팅하기블렌더 설치하기 필수 애드온(Add-on) 간단한 소개 및 활성화 태블릿 설정

    • 03. 블렌더 움직이고 사용하기Layout 패널 소개 및 작업영역 나누기 블렌더 조작과 사용법

    • 04. 내 스타일, 나를 알아가기스타일이 필요한 이유 스타일이 확립되면 좋은 점 스타일을 만드는 방법

    • 05. 캐릭터 커스텀 하기캐릭터를 만드는 작업순서 간단한 스컬팅 브러시 소개 제공 자료로 캐릭터 커스텀하기

  • SECTION 03
    블렌더로 캐릭터 만들기
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    • 06. 캐릭터 도형화 만들기스컬팅(Sculpting) 작업 전 셋팅하기 캐릭터의 비율을 도형으로 만들며 설정하기

    • 07. 캐릭터 얼굴 만들기도형을 구체화 시키며 얼굴 만들기 포토샵과 블렌더를 동시에 사용하며 데포르메 예상도 만들기

    • 08. 안구 만들기안구 모델링 하기 노드 연결하기

    • 09. 도형화 인체 실루엣 구체화인체 도형을 원하는 실루엣으로 만들기 근육의 위치와 골격을 잡아가며 입체적으로 이해하고 공부하기

    • 10. 몸통 만들기몸통 묘사하기 가슴 붙이기

    • 11. 팔+손 만들기팔과 손 묘사하고 연결하기 손가락 복사하기

    • 12. 다리+발 만들기다리와 무릎 묘사하기 발가락 복사하고 발 묘사하기

  • SECTION 04
    블렌더로 캐릭터 얼굴 구조 설정하기
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    • 13. 무료 애드온 페이스 리토폴로지애드온 준비 리토폴로지(Retopology)를 하는 이유 애드온 Retopoflow 사용 방법과 리토폴로지 진행 리토폴로지를 할때 유의할 점 페이스 리토폴로지 하기

    • 14. 무료 애드온 상체 리토폴로지상체 리토폴로지 하기

    • 15. 무료 애드온 손 리토폴로지손 리토폴로지 하기

    • 16. 무료 애드온 하체 리토폴로지무릎과 종아리 리토폴로지 하기 발 리토폴로지 하기

    • 17. 유료 애드온 리토폴로지하기베이스 메시 다운받고 블렌더에 가져오기 캐릭터 포즈 매칭하기 핀을 사용하여 폴리곤을 밀착시키고 리토폴로지 진행

    • 18. UV 자르고 펼치기UV 설명 및 주의할 점 UV 자르고 펼치기 UV균일화

    • 19. 노말 굽기노말의 효과 노말 베이크 세팅하기 간단한 컬러 칠하는 방법

    • 20. 속눈썹과 눈썹 심기파티클을 이용하여 속눈썹과 눈썹 만들기

  • SECTION 05
    캐릭터 리깅과 빛 설정
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    • 21. 캐릭터 치아 만들기치아 만들기 잇몸 만들기

    • 22. 리깅하기리기파이(Rigify) 소개 본 심기 전에 주의 사항 및 예상 오류 파해법 본 심고 자동 웨이트 하기

    • 23. 포즈 만들기웨이트 페인트(Weight paint) 소개와 간단한 사용법 움직이며 어그러진 부분 웨이트 값 수정하기. 포즈 만들기

    • 24. 캐릭터 표정 만들기무릎과 종아리 리토폴로지 하기 발 리토폴로지 하기

    • 25. 조명 넣기조명의 종류 조명의 컬러, 위치와 분위기 표현

    • 26. 렌더링 하기카메라 편하게 사용하기 위치 바꿔가며 찍어보기 cycles 간단한 설정 출력하기

  • SECTION 06
    제작한 캐릭터에 2D 리터칭 추가하기
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    • 27. 캐릭터 스타일링 러프헤어, 의상 등 러프안 짜기

    • 28. 컬러와 명도 밸런스 잡기흑백을 통한 밸런스 보는 방법 컬러의 고유 명도

    • 29. 브러쉬 만들기브러쉬와 합성소스 만들기

    • 30. 인물 디테일 표현하기무릎과 종아리 리토폴로지 하기 발 리토폴로지 하기페이스 디테일 올리기 헤어 재질 표현

    • 31. 의상 디테일 표현하기31. 의상 디테일 표현하기

    • 32. 일러스트 제작 마무리피사계 심도 전체 명도, 채도 밸런스 등 체크

    • 34. 마치며그리던 그림에 합성하여 밀도 쌓기

    • 33. 3D를 이용한 밀도 쌓기독학의 방법과 일을 얻을 수 있었던 이유 건강하고 행복하게 그림그리기 직장인과 프리랜서의 장단점

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