일러스트레이터 켈리 Details
소개 영상
일러스트레이터, 켈리
“무료 3D 툴 블렌더를 활용해
효율성과 퀄리티를 모두 챙길 수 있는
노하우를 알려드리고자 합니다.”
효율성과 완성도는 물론
내 그림체 모델링으로 개성까지
챙기는 블렌더 활용 노하우!
일러스트, 전문적으로 들어갈 수록
완성도를 높이기 위해 이전보다
더 많은 시간과 에너지를
쓰게 되어 힘드셨나요?
이전에는 마음에 드는 구도를 위해
러프를 반복해서 그려야만 했다면,
이제 무료 3D툴 블렌더를 통해
광원에 따른 빛과 명암의 계산과
인체 모형의 움직임을 조작하며
더욱 빠르고 효율적으로 작업해 보세요!
유화처럼 밀도 높게 채색하는 노하우,
효율적인 작업 사이클 형성 방법,
내 개성이 담긴 데포르메와 그림체에 맞는
나만의 3D 인체 모델링 제작까지 모두!
입체적으로 그림을 바라보며
인체의 기본기를 다지는 건 물론
완성도와 효율성을 모두 챙길 수 있는
켈리의 블렌더와 포토샵 활용 노하우를
지금 콜로소에서 배워보세요.
클래스 정보
영상: 34편
강의 시간: 한 회차 당
약 60분 내외
난이도: 초/중급
평생 시청
사용 프로그램
블렌더3.1.2
Adobe Photoshop CS5
동영상 정보
온라인 VOD
오디오 : 한국어
자막 : 없음
클래스 혜택
블렌더 모델링 파일 2개
포토샵 헤어 브러시 1종
포토샵 피부 텍스쳐 1종
포토샵 의상 마감 텍스쳐 3종
안구 PSD 파일 6종
안광 PSD 파일 6종
속눈썹 브러시 6종
스티치 브러시 10종
실제 그림 작업물 PSD 파일
밀도 높은 캐릭터를 연출한
일러스트레이터 켈리의 포트폴리오
각종 2D, 3D 디지털 그래픽을 다루는
게임 그래픽 아카데미 'Art in G'
게임 원화, 컨셉 아트, 일러스트, 게임 UI, 3D 모델링,
3D 애니메이션, 게임 기획, 게임 이펙트를
전문으로 교육하는 Art in G의 노하우를
장소와 시간 제약 없이 온라인 클래스로 만나볼 수 있습니다.
일러스트레이터 켈리의
클래스가 특별한 이유
무료 툴 블렌더를 활용한
인체구조 기본 다지기와
효율 높은 작업
인체구조에 대한 부족한 기본기와
늘어나는 단순 반복 작업들로
그림 작업에 한계를 느끼셨나요?
이번 클래스에서는 무료 3D툴
블렌더를 활용하여 캐릭터의
인체구조를 다각도로 살펴보며
입체적으로 이해하는 것은 물론,
블렌더로 자동 계산되는
빛과 각도 활용과
소품, 배경 모델링 작업으로
더 쉬운 분위기 연출까지!
다수의 유명 게임 프로젝트들에
참여한 일러스트레이터 켈리가
9년간의 실무 경험을 바탕으로
모두 알려드립니다.
본 클래스에서는
블렌더와 포토샵으로
밀도 높은 캐릭터를
빠르게 완성해 봅니다.
-
블렌더 사용 방법 -
페이스 커스텀 제작 -
인체 제작 -
캐릭터 데포르메
-
조명 설정 -
내 그림체 모델링 -
자연스러운 표정 묘사 -
무료 프랍 활용법
-
밀도 쌓기 -
헤어 재질 표현 -
의상 재질 표현 -
디테일 올려서 마무리
* 해당 이미지는 클래스의 이해를 돕기위한 예시 이미지입니다.
수강생 리뷰
일러스트레이터 켈리의
오프라인 강의 후기
켈리
일러스트레이터
안녕하세요, 일러스트레이터 켈리입니다.
저는 넥슨 <야생의 땅 : 듀랑고>와
스마일게이트의 VR 프로젝트,
블루홀 MMORPG프로젝트 등
다양한 프로젝트에 참여했습니다.
아티스트라면 누구나 자신의 그림이
기억되길 원하며, 내가 표현한 것에
사람들이 공감할 때 성취감을 느낄 겁니다.
이번 강의를 통해 3D 툴을 사용하여
작업 과정의 선택지를 넓힐 수 있습니다.
또한 내가 무엇을 좋아하고, 또 잘하는지 알아가며,
꾸준히 그릴 수 있는 힘을
길러드리겠습니다.
특히 에너지 소모가 심한 아트 작업에서,
결과물의 퀄리티는 높이고,
시간과 에너지는 효율적으로 사용하는
방법을 구체적으로 알려드립니다.

일러스트레이터 켈리
현)
아트인지 강사
프리랜서 일러스트레이터
이력 더 보기
전)
스마일게이트 | VR Steam " ROGAN: The Thief in the Castle "
넥슨 | Mobile Sandbox " 야생의 땅:듀랑고 "
블루홀 | PCMMO "project W "
그외 다수 외주 프로젝트 진행
이런 분들은 이 클래스를 꼭 수강하세요.
클래스 특징
2D와 3D를 접목한
일러스트 그리기
블렌더를 통해 2D를 넘어 3D까지 자신의 그림 세계관을 확장합니다. 단순 작업 시간은 단축하고 스킬의 폭은 넓혀 나의 일러스트 창작 사이클을 다져봄으로서 내 그림이 가진 특성과 개성을 탐구합니다.
입체적인 기본기 이해와
내 그림체 모델링
3D 캐릭터 작업을 통하여 인물의 골격과 근육을 보다 입체적으로 공부하며 동시에 기본기를 다집니다. 또, 그림을 그릴 때 내 그림체 모델링으로 원하는 각도와 빛 등을 참고하거나 합성을 통하여 시간과 에너지를 아낄 수 있습니다.
브러쉬와 텍스처로
밀도 높은 표현하기
재질 브러쉬와 사진 텍스처를 함께 사용하여 초벌 컬러로 분위기를 형성한 후 톤은 단단하게 풀어주고, 각진 실루엣은 정리하여, 유화처럼 섬세하면서도 디테일이 살아있는 고밀도 채색을 할 수 있습니다.
클래스 구성
이런 것을 배웁니다
-
2D 아티스트를 위한 블렌더 사용법3D 툴이 생소한 2D 아티스트들을 위해 블렌더 설치법부터 기본 조작 방법, 단축키와 엔진 설명 등 블렌더의 기초를 배운 후에, 기초적인 캐릭터 작업 사이클에 대해 알려드립니다. -
내가 좋아하는 것과, 잘하는 것 구분 방법자료 수집 후, 본인이 원하는 스타일을 알아보며 동시에 본인이 의식적으로 하고 싶은 것과, 무의식적으로 잘하는 것들을 구분합니다. 그 후, 이에 맞춰 나만의 데포르메와 작업 사이클을 연구합니다. -
내 그림체 모델링 만들기캐릭터를 입체적으로 만들어 다각도로 확인해 나만의 스타일을 확립시키는 과정을 배웁니다. 이후, 인체 구조를 입체적으로 이해하여 기본기를 챙기며 앞으로 유용하게 쓸 내 그림 스타일에 맞는 모델링을 구성합니다.
-
3D 기반 위에 포토샵 작업하기그림과 3D의 사용 비율, 제작 방식과 포즈, 구도, 조명 등을 설정한 3D 렌더샷을 구성하고 그 위에 그림 그리는 과정을 배웁니다. -
유화처럼 밀도 있게 그리기채색 레이어 구조와 초벌 컬러를 활용한 단단한 채색법, 실루엣 정리, 강조 포인트 주기 등 밀도를 쌓는 방법을 배워, 제작한 캐릭터의 얼굴, 헤어, 의상, 피부 디테일을 올려봅니다. -
완성도 높은 그림을 단시간에 작업하기블렌더와 포토샵의 활용을 통해 빠른 시간 안에 완성도 높은 그림을 작업함으로써 그림을 업으로 삼는 사람은 물론, 그림을 깊게 배우고 싶은 사람들이 원하는 효율성을 키울 수 있습니다.
* 해당 이미지는 클래스의 이해를 돕기위한 예시 이미지입니다.
인터뷰
일러스트레이터 켈리가
전하고 싶은 이야기
이번 강의의 기획 의도와
수업 목표는 무엇인가요?
최근 게임 업계에서도 블렌더를 활용해 2D 작업물을 만들기 위한 내부 교육이 계속 진행되는 등의 니즈가 많아, 3D 툴을 활용하여 2D 일러스트 결과물을 제작하는 강의를 기획하고자 하였습니다. 이에 제가 준비한 강의를 통해 3D를 활용하여, 2D 일러스트의 퀄리티와 작업 효율을 모두 높일 수 있습니다.
어떤 사람에게
이번 강의를 추천하시나요?
그림 업계에서 일을 하면서 시간과 에너지는 아끼고, 퀄리티는 높이고 싶은 분들에게 추천드립니다. 특히 단순 반복 작업과, 소품, 배경 등의 작업을 효율적으로 진행하는 방법을 알려드립니다. 이제 막 그림을 본격적으로 그리는 분들에게도 기본기와 효율적이 작업 방식을 동시에 배울 수 있는 좋은 기회라고 생각합니다.
본 강의만의 강점이 있다면
어떤 것일까요?
그림을 그리는 사람들이 항상 어려워하는 인체의 기본과 구도에 따른 묘사를 3D 모델링으로, 기본기를 챙기면서도 빠르게 학습할 수 있습니다. 더 나아가, 이런 작업 과정을 나에게 맞춰 나만의 작업 사이클을 형성하는 방법도 배울 수 있습니다.
사용 프로그램
안내드립니다.
본 강의는 하단의 프로그램들로 진행되며,
원활한 수강을 위해 최신 버전의 해당 프로그램을
별도로 구매 및 설치해주시길 바랍니다.
Adobe photoshop CS5
블렌더3.1.2
*프로그램 및 준비물은 별도로 제공하지 않습니다.





















