Search Input



버튜버부터 웹소설 표지까지, 서브컬처풍 캐릭터 디자인 올인원

일러스트레이터 우햐




클래스 상세 정보


  • 중급~고급
  • 총 28회
  • 한국어
  • -
  • 강의자료 포함



일러스트레이터 우햐3 Details

커리큘럼
커리큘럼

커리큘럼을 보여드려요

  • SECTION 01
    캐릭터 의복 및 디자인 연출을 위한 기본기
    kr-illustrator-oohhaya3-curriculum-01-1.webp
    kr-illustrator-oohhaya3-curriculum-01-2.webp
    • 강의를 시작하기에 앞서- 강사 소개 - 좋은 디자인의 공통점이란?

    • 안정적인 디자인을 위한 기본기- 시선 처리와 흐름의 이해 - 밀도 강약 조절 - 대표적인 디자인 실루엣 알아보기 - 캐릭터 디자인 제작 과정

    • 장르에 따른 디자인 차이- 대중적으로 먹히는 디자인 - 나의 개성을 보여주는 디자인

    • 장르에 따라 어떤 디자인이 적합할까?- 게임 캐릭터 디자인 - 버튜버 캐릭터 디자인 - 웹소설 표지 캐릭터 디자인

    • 의복의 큰 분류- 현대, 중세 등 시대에 따른 분류 - 캐주얼, 포멀 등 격식에 따른 분류 - 귀여움, 우아함 등 컨셉에 따른 분류

    • 디자인의 완성도 높이기- 의상 디테일 쪼개는 방법 - 캐릭터 패턴 및 문양의 제작과 활용 - 동일한 디자인으로 완성도 높이기

  • SECTION 02
    스탠딩 캐릭터 : 버튜버, 창작, 굿즈용 등
    kr-illustrator-oohhaya3-curriculum-02-1.webp
    kr-illustrator-oohhaya3-curriculum-02-2.webp
    • 캐릭터 컨셉 및 방향성 선정 01 : 귀여운 캐릭터- 레퍼런스 수집 - 시안 제작

    • 캐릭터 컨셉 및 방향성 선정 02 : 성숙한 캐릭터- 레퍼런스 수집 - 시안 제작

    • 장르에 따른 인체 베이스 제작하기- 캐릭터 컨셉에 맞는 포즈 잡기 (굿즈/창작 캐릭터 vs. 버튜버) - 자연스러운 포즈를 잡는 방법 - 보기 좋은 인체 비율

    • 귀여운 캐릭터 01 : 의상 디자인- 시안에서 의상 발전시키기 (복잡한 프릴, 주름 등) - 귀여운 컨셉을 강조할 부드럽고 따뜻한 색감 사용하기 - 명암을 쪼개면서 전체적인 의상 묘사하기 - 신발, 모자, 악세서리 등 작은 의상 파츠 묘사하기

    • 귀여운 캐릭터 02 : 아이템 디자인- 컨셉에 맞는 아이템 추가하기 (마스코트 인형, 크로스 백 등) - 귀여운 아이템 디자인 TIP - 아이템의 질감을 살리는 묘사법

    • 귀여운 캐릭터 03 : 얼굴 다듬기 & 디자인 마무리- 동그랗고 순한 얼굴과 표정, 이목구비 디자인 - 과하지 않은 얼굴 디테일 묘사법 - 전체적인 밸런스를 조정하는 이목구비 보정법

    • 성숙한 캐릭터 01 : 의상 디자인- 시안에서 의상 발전시키기 (각 잡힌 정장, 날카롭고 기계적인 금속 파츠 등) - 어른스러운 컨셉을 강조할 차가운 색감 - 거친 질감의 브러쉬를 활용한 화려한 채색법

    • 성숙한 캐릭터 02 : 아이템 디자인- 컨셉에 맞는 아이템 추가하기 (지팡이, 수트케이스 등) - 인공적이고 기계적인 느낌의 아이템 디자인 TIP - 아이템의 질감을 살리는 묘사법

    • 성숙한 캐릭터 03 : 얼굴 다듬기 & 디자인 마무리- 표정과 이목구비 디자인 : 차갑고 날카로운 인상의 이목구비 - 성숙한 인상의 얼굴 묘사하기 - 짙은 화장 묘사를 통한 컨셉 강조 - 전체적인 밸런스 조정과 디자인 마무리

  • SECTION 03
    일러스트 완성 : 웹소설 표지, 팬아트 등
    kr-illustrator-oohhaya3-curriculum-03-1.webp
    kr-illustrator-oohhaya3-curriculum-03-2.webp
    • 일러스트 초안 제작하기 01 : 화면 구성- Clip Studio 3D 모델링을 활용해 화면 구성하기 - 캐릭터 강조점과 생략 가능한 부분 선정하기 - 컨셉에 맞는 꾸밈 요소 활용법 (배경, 오브젝터, 의상 연출 등)

    • 일러스트 초안 제작하기 02 : 인물 구체화- 구체적인 인체 포징과 베이스 그리기 - 인물의 매력을 극대화하는 머리카락 연출 및 포징 - 러프 다듬기 및 이미지 구체화

    • 컬러 러프 제작 01- 다양한 조명을 조합해 입체적인 명암 연출하기 - 인물과 배경 배색하기

    • 컬러 러프 제작 02- 색상 조정하기 - 이펙트 계획하기

    • 선화와 밑색- 반무테 작업 방법 - 컬러 러프에서 디테일을 올리는 방법 - 선화만으로 입체감을 살리는 방법

    • 채색 01- 레이어 파츠 분리 - 채색 밑작업 - 밀도 높이기 (명암 쪼개기)

    • 채색 02- 얼굴 굴곡의 명암 자연스럽게 표현하기 - 이목구비 묘사

    • 채색 03- 머리카락 채색 (귀여운 캐릭터의 단발머리, 성숙한 캐릭터의 긴 머리) - 의상 채색

    • 세부 묘사 01 : 의상과 피부- 상황별 의상 묘사 (젖은 재질, 반투명 재질, 반짝이는 재질 등) - 피부 묘사 (의상 따위에 눌린 경우, 컬러 배리에이션, 혈색 묘사 등)

    • 세부 묘사 02 : 악세서리- 털(퍼 의상) 묘사 - 날개 깃털 묘사 - 보석 묘사 - 금속 묘사 - 기타 파츠 묘사

    • 세부 묘사 03 : 배경과 이펙트- 하늘 묘사하기 - 건물과 식생 묘사하기 - 이펙트 묘사하기

  • SECTION 04
    셀프 피드백
    kr-illustrator-oohhaya3-curriculum-04-1.webp
    kr-illustrator-oohhaya3-curriculum-04-2.webp
    • 셀프 피드백 & 최종 완성 01- 작업 진척이 어려운 원인을 파악하고 해결 방법 찾아보기 - 많은 수강생이 어려워하는 부분에 대한 FAQ

    • 셀프 피드백 & 최종 완성 02- 현 상황에서 그림을 객관적으로 분석하기 - 클라이언트의 의견과 기획 의도를 지키면서 그림의 완성도 높이기 - 퀄리티 업그레이드를 위해 추가적으로 할 수 있는 일

추천 클래스

유의사항

[사용기기 대수 제한] 하나의 계정당 영상 재생 가능한 기기 수량을 3대로 제한하며, 핸드폰 변경 등과 같은 사유로 등록된 사용 기기를 변경하고 싶으실 경우 help@coloso.co.kr로 문의주시면 연 1회에 한하여 기기 변경 도와드리도록 하겠습니다. (등록하실 첫 3대의 기기는 로그인 후 영상 재생과 동시에 자동 등록됩니다.) [동시 접속 제한] 동일한 아이디로 2대 이상의 디바이스에서 서비스를 동시에 이용하거나 서비스 이용 중 복제프로그램을 실행하는 경우 또는 녹화를 하는 경우 영상 재생이 자동으로 정지됩니다. [기타 사항] - 콜로소는 환불 시 금융거래수수료, 제세공과금 등을 공제할 수 있습니다. - 콜로소는 고객이 이용약관, 관련 법령 등을 위반한 경우 이용약관 및 관련 법령에 따라 환불을 거부할 수 있습니다. - 회원이 다음과 같은 행위 등으로 ‘사이트’의 업무를 방해하는 경우 ‘회사’는 회원자격을 제한 및 정지시킬 수 있습니다. ① ‘사이트’를 통해 ‘상품 등’을 구매한 후 정당한 이유 없이 상습 또는 반복적으로 취소∙반품하여 ‘회사’의 업무를 방해하는 경우 ② ‘사이트’를 통해 구입한 ‘상품 등’에 특별한 하자가 없는데도 불구하고 일부 사용 후 상습적인 취소∙전부 또는 일부 반품 등으로 ‘회사’의 업무를 방해하는 경우
회사의 환불정책은 다음과 같습니다.
  • 가. 결제 후 파일 공개 전(강의 영상 공개 전)환불을 요청하시면 전액 환불이 가능합니다.
  • 나. 결제일로부터 7일 이내 및 3개 미만의 파일을 이용하신 경우 환불을 요청하시면 전액 환불이 가능합니다.
  • 다. 결제일로부터 7일 이내 3개 이상의 파일을 이용하신 경우 환불을 요청하시면 실 결제금액의 1/2에 해당하는 금액을 환불해드립니다.
  • 라. 결제일로부터 7일 초과 10일 이내 및 3개 미만의 파일을 이용하신 경우 실 결제금액의 1/2에 해당하는 금액을 환불해드립니다.
  • 마. 결제일로부터 7일 초과 10일 이내 및 3개 이상의 파일을 이용하신 경우 환불 가능 금액이 없습니다.
  • 바. 결제일로부터 10일 초과 시 환불 가능 금액이 없습니다.
  • 사. 환불 금액 확인 후 실제 환불이 이루어지기 전 추가적으로 강의 영상 파일 또는 강의 자료 파일을 이용한 상황이 확인되면 환불 가능 금액은 달라질 수 있습니다.
  • 마. 결제일로부터 7일 초과 10일 이내 및 3개 이상의 파일을 이용하신 경우 환불 가능 금액이 없습니다.
  • 아. 평생 시청 수강권의 경우 수강 일수에 제한이 없으나, 기간 선택 수강권은 구매 시점에 선택하신 기간에 해당하는 일 수만큼 수강이 가능하며, 일시 정지 및 기간 연장이 불가합니다.
  • 자. 기간 선택 수강권은 평생 시청 수강권으로 전환이 불가합니다.
  • 차. 1:1 코칭권의 경우 결제일로부터 10일까지 전액 환불이 가능하며, 결제일로부터 10일 초과시, 사용 여부에 관계없이 환불 가능 금액이 없습니다.
결제 기준일
이용 파일 개수
환불률
결제 후 파일 공개 전
없음
100%
결제일로부터 7일 이내
3개 미만
100%
결제일로부터 7일 이내
3개 이상
50%
결제일로부터 7일 초과 10일 이내
3개 미만
50%
결제일로부터 7일 초과 10일 이내
3개 이상
0%
결제일로부터 10일 초과
무관
0%
- 본 제품을 재판매, 재배포, 도용, 양도하는 등의 행위는 불가능 합니다. - 본 제품에서 추출된 이미지, 단순 보정 이미지는 양도,배포, 판매가 불가능합니다. - 무형 상품의 특성상, 영상을 1개라도 시청 또는 강의자료 다운로드를 1개라도 받은 제품은 환불이 100% 불가합니다. - 본 제품은 결제 완료 직후 [나의 강의장] > [수강하기] > [강의자료]로 확인 가능합니다
- 이용방법 : 본인의 포트폴리오 결과물 및 질문 최대 3개를 보내주시면 21일(영업일 기준) 이내로 피드백을 제공합니다. - 이용기한 : 결제 날짜로부터 90일 이내 (이후 이용권 소멸) / 얼리버드(사전판매)로 구매하셨을 경우, 강의 영상 최초공개일이 수강시작일로 간주됩니다. - 제출방식 : feedback@coloso.co.kr 로 [성함 / 콜로소 ID / 휴대폰번호]를 적고, [포트폴리오 파일]을 첨부해 보내주세요. - 유의사항 : 코칭권별 최대 질문 수, 제출 방식이 상이 할 수 있으니 자세한 내역은 코칭권 안내 섹션을 확인해주세요.