일러스트레이터 려미 Details
커리큘럼을 보여드려요
- SECTION 01
기초 셋업 & 드로잉
01. OT: 포토샵 세팅- 강의 수강 방법 - 기본적인 포토샵 세팅
02. 브러쉬 소개- 사용하고 있는 브러쉬 소개 (링크 제공) - 브러쉬 수집 방법 - 브러쉬 세팅을 변경하는 방법 *그라디언트 맵, 커브프리셋 제공
03. 매일 하는 크로키- 크로키 접근법 - 크로키 진행 방법 - 다양한 드로잉 연습법
- SECTION 02
레퍼런스 수집
04. 자료를 수집하자- 자료 수집의 중요성과 레퍼런스 보드의 예시 - 핀터레스트 자료 정리법
- SECTION 03
구도 기초 이론
05. 구도란 무엇인가- 구도의 정의 및 목적 - 가로세로 프레임 - 하이/아이/로우레벨 앵글 설명
06. 캐릭터 배치- 삼분할, 황금비, 백은비 - 도형을 이용한 배치 (삼각형) - 대칭과 비대칭
07. 시선의 흐름- 시선의 정의 - 시선의 흐름을 만드는 다양한 요소에 대하여 - 시선의 강약 - 캐릭터의 시선
- SECTION 04
빛과 색의 이해
08. 빛의 이해- 빛이 중요한 이유 - 눈이 빛을 인식하는 매커니즘 - 빛의 성질(파장) - 가시광선과 레일리 산란을 통한 주광과 보조광의 이해
09. 물체의 색- 눈이 물체의 색을 인식하는 매커니즘 - 광원 변화 시 물체의 색을 통한 색의 향상성 - 색에 대한 다양한 접근법
10. 다양한 빛과 색 사용법- 색의 삼속성 : 색상, 채도, 명도 - 먼셀의 20색상환 - 색온도에 따른 느낌과 감정 - 보색과 유사색을 활용해 재미있는 색감 써보기
- SECTION 05
명도의 이해
11. 밸류(Value)- 밸류의 중요성 - 사물에서 나타나는 밝음과 어두움
12. 환경광- 환경광의 정의 - 환경광의 색과 대기원근법 - 환경광을 이용한 색의 조화와 색 판단 영역
13. 그림자- 캐스트 섀도우란? - 캐스트 섀도우의 엣지 - 캐스트 섀도우를 활용한 그림 연출
14. 렌더링(Rendering)- 정물의 렌더링 영역별 용어 설명 - 하이라이트의 이해 - SSS(투과광)의 이해 - 렌더링 단계를 통해 보는 그림체 분석법
15. 그림의 밸류- 블랙과 화이트의 이해 - 명도의 11단계 - 고명도, 중명도, 저명도의 느낌 이해 및 그림 적용법 - 밸류를 바탕으로 한 다채로운 색감 활용
- SECTION 06
유용한 포토샵 기능 알아보기
16. 포토샵의 활용도 높이기 01- 픽셀유동화 기능 설명 - 퍼펫 뒤틀기를 활용한 간단한 그림 수정법 - 퍼스펙티브 워프를 활용한 간단한 배경 수정법
17. 포토샵의 활용도 높이기 02- 조정 레이어를 활용해 그림의 의외성 부여하기 - 포토샵 필터 갤러리 - 다양한 필터 기능 활용법 - 포토샵 자동 색상 보정 기능 (오토 컬러, 오토 컨트라스트, 오토 톤) - 카메라 로우 필터
- SECTION 07
그림의 심상과 터치감
18. 그림의 심상과 터치감- 심상의 정의 & 상상력의 힘 - 독자에게 상상력을 부여하기 01 : 설득력 - 독자에게 상상력을 부여하기 02 : 데포르메 고찰 - 데포르메의 정의 - 렌더링 깨트리기
- SECTION 08
직접 그려보기
19. 그림의 기획- 어떤 그림을 그릴 것인가? - 스토리텔링 구체화 - 레퍼런스 수집
20. 러프- 자료를 기반으로 그림 구체화하기
21. 그림의 초벌- 색감과 연출 방식 고민
22. 묘사하기- 본격적인 묘사 단계
23. 최종 완성과 보정- 마무리 단계 보정법