일러스트레이터 또솜 Details
커리큘럼을 보여드려요
- SECTION 01
오리엔테이션
01. 강의의 목적 및 사용법- 작가 소개 - 채색, 왜 잘 해야 할까? - 커리큘럼 및 강의 방향성 소개
02. 일러스트레이터 또솜의 마인드셋- 작가의 실제 슬럼프 경험과 실패담 - 단순히 많이 그리면 실력이 늘까? - 또솜의 그림 관찰법과 분석법
03. 채색 레벨 테스트 3종- 테스트를 통해 스스로 취약한 부분 깨닫기 - 전체를 보기 힘든 유형 - 감각에 의존하는 유형 - 숙련도가 필요한 유형
- SECTION 02
기초 토대 탄탄히 만들기
04. 효율적인 작업을 위한 세팅 가이드- 작업시 자주 쓰는 유용한 기능과 툴 소개 - 상황에 따라 변경 가능한 브러쉬 세팅법 - 시간 단축을 위한 오토액션 활용법
05. 다양한 상황에서의 브러쉬 운용법- 에어브러쉬 사용시 주의할 점 - 불투명도 브러쉬 활용법 - 브러쉬를 적절히 섞어쓰는 법
06. 채색에 효과적인 레이어 옵션과 합성 모드- 컬러써클과 컬러슬라이더 활용법 - 톤 커브와 컬러 밸런스 - 실전 채색에 유용한 합성 모드
- SECTION 03
그림의 퀄리티를 올리는 핵심 이론
07. 명도, 채색에서 가장 중요한 것- 왜 명도가 중요할까? - 밀도를 많이 올리지 않고도 퀄리티를 쉽게 높이는 방법 - 명도 밸런스가 맞는 그림 vs 맞지 않는 그림
08. 빛, 쉽게 이해하고 활용하자- 빛의 핵심 이론 살펴보기 - 빛 방향과 빛과 그림자 - 자주 틀리는 빛 표현과 개선법
09. 색, 컬러를 선택하는 공식- 색은 감으로 고르는 걸까? - 명암색을 선택하는 요령 - 자주 하는 색 실수 개선법
10. 퀄리티의 핵심, 우선 순위 설정- 왜 가까이서 봤을땐 괜찮은데, 멀리서 보니 별로인걸까? - 그림을 자주 확대하는게 좋지 않은 이유 - 채색이 어려웠던 이유, 우선순위 분배 실패
- SECTION 04
그림 내 다양한 고민과 해결법
11. 왜 내 그림은 탁하고 지저분해보일까?- 색이 자꾸만 탁해지는 이유와 해결법 - 에어브러쉬를 많이 쓰면 안되는 이유 - 깔끔한 터치를 위한 적절한 툴 사용법
12. 왜 내 그림은 입체감이 느껴지지 않을까?- 복잡한 입체를 쉽게 이해하는 3가지 방법 - 그림 레퍼런스만 보면 안되는 이유 - 입체감 체크리스트와 입체 연습법
13. 왜 내가 그린 캐릭터는 배경이랑 따로 노는 걸까?- 캐릭터 먼저 완성하고 배경을 그리면 안되는 이유 - 환경광이 색에 미치는 영향 - 전체적인 색감을 쉽게 통일하는 방법
14. 왜 내 그림은 다 그렸는데도 완성같지 않을까? (심화)- 아무리 묘사를 많이 해도 완성같지 않은 이유 - 효율적으로 밀도와 디테일을 올리는 법 - 퀄리티 체크리스트와 실수 개선 팁
15. 왜 배운 이론이 내 그림에 적용되지 않을까?- 이론과 실전의 괴리가 생기는 이유 - 교과서식 공부법이 통하지 않는 그림 공부 - 실력 향상을 위한 올바른 접근 방식
16. 왜 그림을 오래 그렸는데도 내 실력은 정체되어 있을까?- 또솜의 실력 정체기와 극복 경험 공유 - 실패한 그림을 토대로 성장하는 방법 - 독학으로 실력이 늘기 어려웠던 진짜 이유
- SECTION 05
부위별 채색 가이드
17. 채색 가이드: 스타일별 눈 채색- 셀식 눈 채색법 - 묘사+ 눈 채색법 - 강약+ 눈 채색법
18. 채색 가이드: 머리카락 채색- 복잡한 머리카락을 쉽게 채색하는 법 - 머릿결 묘사시 주의할 점
19. 채색 가이드: 피부 채색- 피부를 입체적으로 보이게 하는 조건 - 적절한 피부 묘사 블렌딩 방법
- SECTION 06
[심화] 빛을 이용한 채색 연출법
20. 빛을 활용해 주제부를 부각시키는 법- 주제부를 효과적으로 강조하는 방법 - 빛 방향 설정의 기준 - 주제부의 강조점 설계 - 빛을 활용한 시선 유도의 매커니즘
21. 분위기를 설계하는 채색 연출 가이드: 화려- 그림의 컨셉과 의도를 설계하는 법 - 컨셉 1. 웅장하고 화려한 분위기 실습
22. 분위기를 설계하는 채색 연출 가이드: 몽환- 컨셉 2. 몽환적이고 차분한 분위기 실습
23. 분위기를 설계하는 채색 연출 가이드: 강렬- 컨셉 3. 강렬하고 어두운 분위기 실습
24. 분위기를 설계하는 채색 연출 가이드: 청량- 컨셉 4. 맑고 청량한 분위기 실습
- SECTION 07
배운 내용을 토대로 일러스트 제작하기
25. 썸네일 : 아이디어 구상 및 디벨롭- 썸네일이란? - 썸네일 러프 작업 시 장점
26. 컬러 러프 : 썸네일의 해상도 높이기- 컬러 러프는 어느 정도까지 진행해야 할까? - 컬러 러프시 주의사항
27. 채색 묘사 : 중간톤과 폐쇄 그림자- 명암 경계 묘사 및 톤 추가
28. 최종 완성 : 디테일 업 및 보정- 색 뉘앙스 완성도를 맞추는 보정 - 최종 작업 프로세스 정리
- SECTION 08
강의 마무리
29. 일러스트 수익화 방안 탐구- 외주만이 그림 일의 전부일까? - 그림 수익화에 대한 편견과 진실 - 또솜의 프리랜서 노하우와 팁
30. 슬럼프 극복을 위한 독학 가이드- 더 이상 그림에 재미를 느끼지 못하는 학생분들께 - 슬럼프 자가 진단 체크리스트 - 방향성을 잃었을 때 스스로에게 할 질문