일러스트레이터 이르드 Details
스케일이 커질수록 허전하고 산만해지는 이유,
문제는 묘사량이 아닙니다
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화면을 크게 활용하는 구도 설계 -
강조할 곳이 분명한 밀도 설계 -
한 장의 분위기를 결정하는 빛과 색 설계
인기강사 이르드의 시선을 사로잡는
장면 연출법
수강생 모두에게 드리는
이르드의 시네마틱 화면 설계법 클래스만의 특별 혜택
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화면을 꽉 채우는 밀도 설계26회차 강의 무한 학습 -
빛과 색감부터 최종 완성작까지실습 예제 원본 파일 (.psd) -
내 그림에 적용하는 화면 설계 기준강의 내용 자료 PDF
강의 자료 세부 리스트
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실습 예제 파일 PSD- 색채 무드 설정 예제
- 명암 설정 예제
- 채도 활용 예제
- 환경광/반사광 활용 예제
- 실전 일러스트 최종 완성 파일 -
강의 자료 PDF- 화면 밀도
- 일러스트 우선순위 설계표
- 제스쳐 드로잉
- 인체 투시 스케일감 연습 가이드
- 샷과 스케일
- 앵글과 포즈
- 2인 구도
- 연출 구성
- 일러스트 진단표
- 근경·중경·원경
- 오브젝트 중첩
- 시선 유도
- 밀도 대비
- 배경 정리
- 색채 무드 설정
- 명암 설정
- 채도 활용
- 색으로 화면 묶기
- 일러스트 설계
- 러프 점검
- 스케치
- 컬러 러프
- 묘사
클래스 추천
이런 분들에게 추천합니다.
비어 보이거나 산만한 화면이 고민인 그림러
2인 이상 캐릭터의 동세와 앵글, 연출이 어려운 그림러
캐릭터와 배경, 빛과 색을 자연스럽게 연결하고 싶은 분
일러스트레이터 이르드의 포트폴리오
이 클래스가 특별한 이유
팬아트부터 상업 일러스트까지,
비어 보이지 않는 화면의 완벽 밸런스 설계
묘사가 아닌 화면을 중심으로 밀도를 채우는 시네마틱 일러스트 완성법! 캐릭터의 관계성과 상황을 설정하고, 썸네일 비교, 스케치, 오브젝트 및 배경 배치, 컬러 러프, 묘사 배분까지 풀 배경 일러스트 제작 과정을 경험해 보세요. 두 인물 간 관계성과 이야기가 느껴지는 장면을 직접 연출해 봅니다.
캐릭터의 포즈와 제스처, 화면의 우선순위를 바탕으로 일러스트에 서사를 담아보세요. 과감한 앵글을 활용한 2인 구도까지 자연스럽게, 주제부가 분산되지 않는 안정적인 화면으로 설계해 봅니다. 두 캐릭터의 관계성으로 화면의 밀도를 채우는 이르드의 시네마틱 일러스트 연출법을 지금 함께해 보세요.
클래스 예제
캐릭터와 배경을 하나의 공간으로 묶는 2인 풀 배경 일러스트 실습 커리큘럼
Part 1. 화면 밀도의 이해와 장면 설계
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묘사량과 화면 밀도의 차이 비교하기 -
먼저 보여줄 요소를 정하는 장면 설계법
Part 2. 동세·앵글과 2인 캐릭터의 관계성 연출
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정적인 포즈를 깨는 동세의 흐름 -
과감한 앵글에서 인체의 비율과 스케일 점검하기 -
캐릭터가 먼저 보이게 만드는 샷과 스케일
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앵글과 포즈로 두 캐릭터의 관계성 표현하기 -
2인 구도에서 주제부의 우선순위 정하기
Part 3. 배치와 여백, 시선 유도를 활용한 화면의 밀도 설계
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비어 보이는 화면의 원인 진단과 수정 -
앞·중간·뒤 요소로 화면의 밀도 설계하기 -
오브젝트의 크기와 중첩으로 밀도 조절하기
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시선을 캐릭터로 모으는 화면의 흐름 -
여백과 정보량을 조절하는 화면 밀도 설계
Part 4. 화면을 하나로 묶는 저채도 색감과 빛 연출
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장면의 목적에 맞는 빛과 색 선택하기 -
빛 방향으로 화면의 시선 정리하기 -
저채도 색감 조절과 환경광·반사광 활용
Part 5. 2인 캐릭터와 배경으로 완성하는 시네마틱 일러스트
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캐릭터와 관계성에서 장면 아이디어 만들기 -
구도 러프 비교를 통한 최종 화면 설계 -
스케치부터 완성까지 이어지는 실전 제작 과정
최종 예제
두 캐릭터와 배경으로 완성하는 최종 일러스트
*일부 예제는 이해를 돕기 위해 첨부된 이미지로, 실제 강의 실습 예제와는 다를 수 있음을 안내드립니다.
클래스 특징
막막한 첫 구상을 넘어, 캐릭터가 돋보이는 화면 설계법
백지 위에 어떤 상황과 구도를 만들어야 할지 막막했다면? 캐릭터와 관계성, 상황과 감정을 먼저 정리해 하나의 장면으로 발전시켜 보세요. 썸네일 단계에서 앵글과 크롭, 캐릭터의 크기와 위치, 여백 등을 비교해 요소별 우선순위를 정하고, 캐릭터가 자연스럽게 돋보이는 화면을 직접 설계해 봅니다.
두 캐릭터의 관계성과 서사가 보이는 밀도 높은 화면 연출법
단순한 캐릭터 배치를 넘어, 앵글과 거리, 크기, 포즈와 제스처를 활용해 두 캐릭터의 관계성과 상황을 한 화면에 담아보세요. 근경·중경·원경, 오브젝트의 크기, 중첩과 배치 등을 통해 공간감과 밀도를 조절하고, 강조하거나 생략할 요소를 판단해 서사와 인물이 함께 살아나는 장면을 완성합니다.
저채도에서도 분명한 존재감, 캐릭터가 살아나는 색감 설계
차분한 톤을 유지하면서도 캐릭터가 묻히지 않도록 명도·채도 대비와 빛의 강약, 환경광·반사광을 조절하는 방법을 배웁니다. 컬러 러프 단계에서 장면의 무드와 강조할 색을 먼저 정하고, 캐릭터와 배경의 색을 자연스럽게 연결해 은은하지만 시선이 머무는 YRDD만의 저채도 화면을 완성합니다.
















