일러스트레이터 안병구 Details
소개 영상
일러스트레이터, 안병구
“상상의 것들을 실제로 존재하는 것처럼
보이도록 표현하는 드로잉과 채색 노하우,
하나의 강의로 평생 배우실 수 있습니다."
내 상상 속 캐릭터,
현실에 존재하는 인물처럼
표현하는 드로잉 & 채색 노하우
내가 상상하는 그대로, 실제로 존재하는 듯한
캐릭터를 그리고 싶으신가요?
그려도 그려도 어색하게 느껴지는 내 그림,
단 하나의 강의만으로도
퀄리티를 확 높일 수 있습니다.
빛과 어둠의 사실적 표현부터
공식처럼 배우는 공간감,
실사적 채색 표현법,
그리고 기획-스케치-드로잉-채색의
실사 캐릭터 완성 과정까지 모두 한 번에 배워
내가 표현하고자 하는 실사 캐릭터를 그려보세요.
드로잉 지식이 아예 없는 일러스트 입문자도
연사님의 실무 노하우와 23회의 탄탄한 커리큘럼,
그리고 특별 제공되는 강의 별 PSD 파일을 활용해
오래도록 표현이 되지 않던 디테일을 살린
실사 캐릭터 일러스트를 완성할 수 있습니다.
유명 게임 다수의
실사풍 캐릭터를 작업한
일러스트레이터 안병구의
포트폴리오
일러스트레이터 안병구의
클래스가 특별한 이유
기초 이론부터
완성까지 한번에!
입문자 맞춤형
실사 캐릭터 완성반
실사 캐릭터는 캐주얼풍 일러스트와 다르게
현실 세계에서의 실사적 요소를 고려해야
되기 때문에
빛과 명암, 그리고 채색과 같은
기본 이론에 대한 이해가 매우 중요합니다.
본 강의에서는 입문자도 쉽게
따라올 수 있는 빛, 명암, 소실점, 공간감 등의
이론 지식과 자연스러운 채색법을 익힌 후
실사 캐릭터 완성까지의
과정을 함께하게 될 것입니다.
단계별 커리큘럼을 통한 완성도 높은
실사풍의 캐릭터 일러스트 제작 방법,
지금 콜로소에서 만나보세요.
본 클래스에서는
실사적 표현의 기초를 배워
고퀄리티 실사풍 캐릭터를
완성할 수 있습니다.
-
명암과 빛의 원리 -
소실점과 공간감 공식 -
덩어리감을 반영한 스케치 -
실사적 구조의 이해와 표현
-
실사 채색 학습 노하우 - 글레이징 -
실사 채색의 주요 재질 표현 -
디자인 방향성 설정 -
실사풍 캐릭터 완성
* 해당 이미지는 클래스의 이해를 돕기 위한 예시 이미지입니다.
안병구
일러스트레이터
안녕하세요, 일러스트레이터 안병구입니다.
저는 게임 업계에서 약 14년 정도
컨셉 아티스트로 활동하면서 슈퍼스트링, 미르4 등
다수의 프로젝트와 검은사막 외주를 맡았습니다.
또한 드림팩토리에서 2년 정도 컨셉 강의를 하고
많은 인터넷 오프라인 과외를 하면서
제 커리어를 쌓아왔습니다.
많은 일러스트 입문자 분들이
실사풍 캐릭터를 어려워하기 때문에
아직까지도 제대로 된 일러스트를
그려본 경험이 없으실 텐데요.
실사 캐릭터 드로잉을 위한 이론 지식과
살아있는 질감 표현법, 자연스러운 채색법,
그리고 공간감을 쉽게 표현할 수 있는
저만의 공식을 모두 공유해
처음부터 끝까지 제대로 된 실사 캐릭터를
완성할 수 있도록 도와드리겠습니다.
일러스트레이터 안병구
현) 일러스트레이터
이력 및 경력
NC - 시니어 캐릭터 컨셉 아티스트
펄어비스 - 검은사막 캐릭터 컨셉아트 외주
위메이드 - 미르4 캐릭터 컨셉아트
팩토리얼게임즈 - 수퍼스트링 캐릭터 컨셉아트
팩토리얼게임즈 - 로스트킹덤 프로젝트 참여
드림팩토리 강사
이런 분들은 이 클래스를 꼭 수강하세요.
클래스 특징
입문자 완주 커리큘럼
드로잉 지식이 없는 입문자도 일러스트의 기초 이론 지식부터 시작하여 스케치-드로잉-채색의 단계별 노하우를 배워 제대로 된 실사풍 캐릭터 일러스트를 완성해봅니다.
공식처럼 배우는 사실적 입체감 원리
상상일지라도 모든 캐릭터는 하나의 공간에 존재합니다. 투시와 소실점에 대해 학습하여 소실점의 공식을 활용해 공간감을 쉽게 이해하고 기복 없이 표현하는 방법을 배워봅니다.
실사적 채색을 위한 채색 노하우
실사적인 채색 표현법을 빨리 습득하기 위해 글레이징 기법을 활용하고 명암을 이해하여 캐릭터를 채색합니다. 또한 초보자들이 일러스트의 퀄리티를 높이기 위해 알아야 하는 주요 재질감 표현법도 학습해봅니다.
나의 부족함을 채워주는
연사의 1:1 코칭
개인 프로젝트에 대한 평가와 QnA를
동시에 진행함으로써,
나의 실력을 몇 단계 이상
업그레이드할 수 있습니다.
– 코칭권 구매 후 개인 포트폴리오와 클래스 관련 질문 3개를 보내주시면 연사님이 직접 피드백을 해 드립니다.
– 질문 접수일 기준 2주 1회, 순차적으로 답변됩니다.
최대 영업일 기준 30일 정도 소요될 수 있으니
참고하시기 바랍니다.
* 1:1 코칭권은 클래스 + 코칭권 패키지를 구매한 분들에 한해 적용됩니다.
클래스 구성
이런 것을 배웁니다
-
사실적 표현의 기초 원리:
빛과 어둠의 명암현실 세계에는 빛과 어둠이 존재하기 때문에 실사적 그림을 위해서도 현실감 있는 명암 지식이 있어야 합니다. 단순한 도형부터 복잡한 도형까지 빛이 적용되는 원리를 학습합니다. -
공식으로 배우는 공감간 표현현실에는 물리적 법칙이 존재하며 이는 그림에도 공식화하여 적용될 수 있습니다. 투시와 소실점을 단순화해 입체적인 공간감을 형성하고 이를 캐릭터에 적용하는 방법을 배워봅니다. -
인체의 핵심 구조 학습실사적 표현은 현실적인 인체에 대한 표현이기 때문에 가장 중요한 얼굴의 구조인 눈, 코, 입, 귀를 나누어 하나씩 살펴보고 상·하체의 구조와 표현법까지 알아봅니다.
-
덩어리 감이 반영된 스케치스케치 단계에서 덩어리 감을 반영하지 않으면 이후 채색 작업이 어려워지며 사실적인 표현으로 이어지지 않습니다. 따라서 완성할 그림에 대한 스케치 계획을 세우는 법을 익혀봅니다. -
이질감 없는 채색법옷에는 몸과 구별되는 색상적 그리고 옷 주름과 같은 질감적 특성이 있기 때문에 사실적이고 자연스러운 표현을 위한 인체 및 복식 채색법을 학습합니다. -
실사 캐릭터 일러스트의 완성학습한 내용을 바탕으로 퀄리티 있는 실사풍 캐릭터 일러스트를 완성하고 좋은 디자인이란 무엇인지에 대해 생각하며 앞으로의 학습 방향성을 진단합니다.
* 해당 이미지는 클래스의 이해를 돕기 위한 예시 이미지입니다.
커리큘럼
커리큘럼을 보여드려요
SECTION 01. Intro
01. 강의 소개 및 강력한 목표설정
- 입문자를 위한 학습 가이드 제시
- 작가 소개
- 강의 커리큘럼의 배치와 활용 방법
- 실사풍에 대한 포괄적 이해
SECTION 02. 실사적 표현을 위한 명암과 스케치
02. 명암과 빛의 핵심 끝내기
- 단순 도형을 통한 빛의 이해 (원형, 정사각형 등)
- 복잡한 도형을 통한 빛의 이해 (얼굴빛의 방향 등)
03. 공간감 핵심 끝내기
- 소실점이 발생하는 위치와 원리
04. 공간감에도 기본 공식이 있다
- 소실점을 이용한 공간 표현해보기
- 작은방, 계단, 사무실
05. 실사적 표현의 얼굴 끝내기 1
- 실사풍 표현을 위한 핵심 해부학 지식들
- 얼굴(전체적인 얼굴 비율과 표현)
- 눈과 눈알의 형태와 표현
- 코의 구조와 표현법
06. 실사적 표현의 얼굴 끝내기 2
- 입술과 귀의 구조 이해
- 입술과 귀의 표현법 실습
07. 실사적 표현의 몸체 끝내기 1
- 팔, 다리 구조 이해
- 팔, 다리 표현법 실습
08. 실사적 표현의 몸체 끝내기 2
- 몸통의 구조 이해
- 몸통의 표현법 실습
SECTION 03. 실사풍 그림의 이해과 실습 - 드로잉
09. 사실적 표현의 스케치
- 스케치의 이해와 접근법
- 스케치부터 덩어리감이 반영되어야 한다
10. 덩어리감에도 기본 공식이 있다
- 스케치만으로 그림의 계획을 세우고 덩어리를 잡아 보기
11. 실사 표현에 중요한 덩어리감
- 캐릭터복식을 디테일하게 스케치하며 양감과 그에 따른 디자인을 세밀하게 표현하기
12. 실사 캐릭터란 결국 공간에 존재한다
- 공간 안에 캐릭터를 여러 각도로 배치해보기
SECTION 04. 실사풍 그림의 이해과 실습 - 채색
13. 실사적 표현의 채색 노하우 - 글레이징
- 글레이징을 이용한 양감표현(얼굴)
- 글레이징을 이용한 양감표현(몸전체)
14. 얼굴 채색 끝내기
- 실사적 표현의 밀도 높은 채색법
- 무테 채색과 라인(스케치)채색의 이해
- 밀도 있는 채색법(얼굴)
15. 몸통 채색 끝내기
- 채색시 캐릭터성이 드러나지 않는 이유
- 몸통 채색이 자연스럽지 않은 이유
- 몸 전체 채색
16. 의상 채색 끝내기
- 의상 표현이 자연스럽지 않은 이유
- 바디 위에 복식입히기
17. 실사적 재질표현법 핵심 끝내기 - 피부
- 빛에 반응하는 피부의 밝고 어두움의 표현
- 피부의 다양한 발색
- 여성의 부드러운 피부재질을 표현하기
18. 자주쓰는 재질표현법 핵심 끝내기
- 실사풍에서의 재질 표현감 이해
- 천,가죽 재질표현
- 쇠 재질표현
19. 그외 자주 쓰는 재질표현들
- 동물가죽및 다양한 재질표현
- 물에 젖은 피부 질감
- 거칠게 흉터가 있는 피부 질감
20. 디자인에 관한 고찰
- 좋은 디자인이 무엇인가에 대한 논리
- 실무에서의 좋은 디자인이란
SECTION 05. 실사풍 포트폴리오 이미지 실습
21. 캐릭터 일러스트 완성! - 기획과 스케치
- 강의 지식 활용을 통한 단계별 캐릭터 제작 실습
22. 캐릭터 일러스트 완성! - 드로잉
- 강의 지식 활용을 통한 단계별 캐릭터 제작 실습
23. 캐릭터 일러스트 완성! - 채색과 완성
- 강의 지식 활용을 통한 단계별 캐릭터 제작 실습
* 커리큘럼 세부 내용은 영상 공개 전후로 변경될 수 있습니다.
인터뷰
일러스트레이터 안병구가
전하고 싶은 이야기
일러스트레이터로서 본인만의
강점/차별점은 무엇인가요?
업계에서 일하면서 실사 혹은 캐주얼 등 많은 장르의 아트를 맡았지만 주로 실사 스타일에 대한 표현을 주력으로 해왔습니다. 그만큼 많은 대중에게 상상의 것들이 실제로 존재하는 것처럼 보이게 하는 사실적인 표현을 잘한다고 생각합니다. 또한 실사 스타일을 표현하는 지식을 가지고 있기 때문에 데포르메가 가미된 여러 스타일의 그림들도 수월하게 소화할 수 있습니다.
복식 채색을 할 때 가장
중요한 부분은 무엇인가요?
"우리 몸 위에 얹어지는 복식이다"라는 생각이 자연스럽게 느껴지도록 채색하는 것이 중요하다고 생각합니다. 옷과 갑옷을 입었음에도 우리 피부와 일치하는 것처럼 표현이 된다면 말이 되지 않는 거겠죠. 초보자들은 아무래도 이런 부분들과 천의 옷 주름, 갑옷의 형태를 표현하는 것을 힘들어하기 때문에 더욱더 신경을 써야 합니다.
예비 수강생들은 어떤
어려움을 가지고 있을까요?
많은 분이 수많은 아이디어와 컨셉적인 욕심, 표현하고자 하는 캐릭터와 세계관이 있지만 모두 모호하게 머릿속을 떠다니기만 하고 정작 원하는 대로 그림을 그리는 데에 한계를 느끼실 텐데요. 캐릭터를 그려도 진짜 사람 같지 않아 보이고 밝고 어두움을 표현했음에도 불구하고 빛과 어둠의 느낌이 전혀 나지 않게 보이는 데에서 어려움을 느끼실 것 같습니다.
이번 강의가 해당 수강생들에게
어떤 도움을 줄 수 있나요?
캐릭터, 혹은 그 무엇을 그려도 상상하는 대로 표현이 되지 않고 어색하게만 느껴지던 그림에서 벗어나 명암이나 공간감 같은 기초 지식을 하나씩 습득해 실사적 표현이 가능해지도록 가이드를 제시할 예정입니다. 또한 스케치부터 드로잉, 채색, 그리고 마무리 단계를 통해 함께 실사 캐릭터를 완성하게 될 것입니다.
사용 프로그램
안내드립니다.
본 클래스는 Adobe Photoshop CC로 진행되며,
원활한 수강을 위해 최신 버전의 해당 프로그램을
별도로 구매 및 설치해 주시길 바랍니다.
*프로그램 및 준비물은 별도로 제공하지 않습니다.
추천 클래스
당신이 놓치지 말아야 할
추천 클래스
