액션 드로잉 - 일러스트레이터 강주성 Details
소개 영상
일러스트레이터, 강주성
“캐릭터의 동세나 디테일한
굴곡을 잡을 때 실전에서는 어떤 식으로
접근하는지 전부 공개하겠습니다.”
동작 하나로 몰입되고
박진감 넘치는 캐릭터로
탈바꿈 시켜주는 액션 드로잉

항상 동적인 자세를 시도하지 못하고
정면 얼굴 클로즈업 샷만 그리고 있나요?
딱딱하게 굳은 포즈가 아닌
풍부한 활동량을 가진 캐릭터나
손에 땀이 절로 차는 흥미진진한
전투씬을 그리고 싶다면
동세에 대한 이해가 필수입니다.
인물 크로키 연습법부터 기초적인 인체 구조,
사이드뷰와 다양한 앵글의 동세 표현법,
퀄리티를 올리는 옷 주름과 채색
방식까지 순차적으로 연습하며
다이내믹 드로잉의 기반을 다져보세요.
다음 자세까지 저절로 예상되는 현실감
가득한 캐릭터 동작을 구사하기 위해
캐릭터 액션 전문 일러스트레이터
강주성의 30년 연습 경력에서 쏙쏙 뽑은 필수
핵심과 알짜배기 노하우를 전격공개합니다.
다양한 유명 게임 스타일을
확립한 일러스트레이터
강주성의 포트폴리오
* 해당 이미지들 중 일부는 팬아트 작을 포함하고 있습니다.
일러스트레이터 강주성의
클래스가 특별한 이유
액션 캐릭터 맞춤!
27가지 이상의 다양한
유용한 포즈 모음집
캐릭터의 포즈가 막힐 때마다
매 번 사진을 찍으며
트레이싱하는 건 이제 그만!
단순히 효과음 텍스트, 효과선 등으로
캐릭터 움직임을 표현하는데
한계를 느끼고 계신가요?
본 클래스를 통해
유명 액션 RPG 게임인 던전앤파이터의
초창기부터 함께해오며 메인 원화를
구축한 17년차 현직 일러스트레이터에게
캐릭터 동세의 모든 것을 배워보세요.
게임 뿐만 아니라 액션 장르 웹툰에서도
활용도 높은 인체 동작을 일러스트레이터
강주성과 함께 구도별로 차근차근 익힌다면,
어느 각도에서 접근하더라도 마음대로
응용할 수 있는 캐릭터 액션 드로잉
역량을 최대치로 키울 수 있습니다.

본 클래스를 통해
역동적인 다각도 포즈의
캐릭터를 완성해봅니다.
Part 01. 인체 드로잉

인체 크로키

성별과 체형에 따른 응용
Part 02. 캐릭터 사이드뷰

맨몸: 정적인 자세

맨몸 격투: 동적인 자세
Part 03. 각도별 동세
-
다양한 각도의 얼굴 -
맨몸 자세 응용 -
무기류 동작 응용 -
총기 무기류 동작 응용
Part 04. 디테일
-
옷 주름 -
여러가지 효과 -
명암 및 채색 -
마무리
최종 결과물
총 27가지 이상 포즈 연습 후
최종 캐릭터 일러스트 완성

*해당 이미지는 강의의 이해를 돕기 위한 예시입니다.
강주성
일러스트레이터
안녕하세요, 일러스트레이터 강주성입니다.
저는 게임 업계에서 20년 가까이 일하며,
현재 프로젝트 건파이트맨션
아트디렉터로 근무하고 있습니다.
주로 액션 게임 원화를 담당하면서
크게 느꼈던 점은 생동감 표현이 정말
중요하다는 것이었고, 머릿속에서 기획한 캐릭터가
지면으로 튀어나와 실제로 타격감을 주는 것만
같은 경험을 유저들에게 선사하고자 노력했습니다.
그림을 그리는 많은 분들이 어려워하시지만
저의 대표적인 장점인 무게 중심이나
체중이 실린 캐릭터 액션 드로잉의 이론부터
연습법, 응용까지 강의에 전부 담았습니다.
이번 클래스를 통해 다양한 각도에서
여러가지 포즈를 가진 인체 드로잉을
마음껏 구현해낼 수 있도록
제 경험을 아낌없이 공유해드리겠습니다.


일러스트레이터 강주성
현) 2016~ 프로젝트 건파이트맨션 아트디렉터
이런 분들은 이 클래스를 꼭 수강하세요.
클래스 특징
캐릭터를 나타내는 굴곡 및
뼈와 근육 포인트에 대한 이해
인체를 그리는데 있어 중요한 뼈와 관절, 근육 포인트를 이해하여 캐릭터의 생동감을 살리는 선을 사용할 수 있도록 도와드립니다. 인체 드로잉을 위한 연습법과 인체의 비례와 자세를 살린 크로키 노하우까지 배워봅니다.

묵직한 힘과 날쌘 힘 등
무게감을 표현하는 힘의 밸런스
정적인 자세부터 돌려차기, 주먹 지르기 등 다양한 종류의 맨몸 격투 뿐만 아니라 양손검, 단도, 권총 등의 무기류를 든 동세까지 자세하게 연습해봄으로써 힘의 종류와 어울리는 밸런스를 적용해봅니다.

액션 장르를 위한
카메라 앵글별 동세 연출
카메라 앵글과 투시각을 이해하기 위해 사이드뷰에서 보는 동세 기초부터 여러 각도에서 보는 동세 응용까지 익히고, 역동적인 포즈를 가진 파이터 스타일의 캐릭터 일러스트 1종을 완성해봅니다.

나의 부족함을 채워주는
연사의 1:1 코칭
개인 프로젝트에 대한 평가와 QnA를
동시에 진행함으로써,
나의 실력을 몇 단계 이상
업그레이드할 수 있습니다.
– 코칭권 구매 후 개인 포트폴리오와 클래스 관련 질문 3개를 보내주시면 연사님이 직접 피드백을 해 드립니다.
– 질문 접수일 기준 2주 1회, 순차적으로 답변됩니다.
최대 영업일 기준 21일 정도 소요될 수 있으니
참고하시기 바랍니다.
* 1:1 코칭권은 클래스 + 코칭권 패키지를 구매한 분들에 한해 적용됩니다.

클래스 구성
이런 것을 배웁니다
-
자연스러운 동작을 가진 인체 드로잉 기초큰 선으로 동세 잡는 법, 사진을 참고하여 보다 더 박진감 넘치게 각색하는 법 등과 같이 실제 인체에서 나오는 동작을 기반으로 한 캐릭터 표현법을 연습해봅니다.
-
역동적인 자세를 위한 인체의 구성 요소눈대중으로 그려서 비례가 어긋나지 않도록 인체에서 서로 상호작용하며 나타나는 기본 구조를 학습하여 자세별로 포인트 줄 수 있는 지점을 이해해봅니다.
-
입체감이 살아나는 사이드뷰 완전정복같은 동작을 정면보다 입체감이 더 두드러지는 측면 앵글로 접근하여 각도에 따라 달라지는 짝다리, 전력질주, 무기 공격 등을 하는 종류별 포즈를 표현해봅니다.
-
컨셉에 맞는 단계별 동세 드로잉얼굴 묘사 및 표정 연출법 뿐만 아니라 신체적 조건의 차이에 따른 전체적인 실루엣, 힘의 방향성과 중력을 적용한 포즈, 캐릭터의 성격을 드러내는 연출법까지 연습해봅니다.
-
액션 캐릭터 맞춤형 옷 주름 표현법자세에 따라 달라지는 옷의 형태와 명암에 대해 이해하고 이를 어색하지 않게 표현하는 채색법과 완성도를 올리는 디테일의 모든 것을 배워봅니다.
-
생동감을 더해주는 다양한 효과캐릭터의 동작과 적합한 타격감을 시각화시킨 폭발 및 연기 이펙트, 만화적 요소를 극대화시켜주는 효과선 등을 통해 재미를 더해주는 요소를 익혀봅니다.
* 해당 이미지는 클래스의 이해를 돕기 위한 예시 이미지입니다.
커리큘럼
커리큘럼을 보여드려요
Section 01. 자연스러운 인체 표현을 위한 연습법
01. 인체 드로잉 연습 노하우
- 간단한 자기소개 및 강의소개
- 인체 드로잉이 어려운 이유
- 자연스러운 동작 표현이 어려운 이유
- 그림 연습하는 팁
02. 동세 공부의 필수, 크로키
- 인체 크로키를 하는 이유
- 인체 크로키에서 얻어야 할 것
- 큰 선으로 동세 잡는 법
- 사진을 보고 동세 각색하는 법
Section 02. 역동적인 자세를 위한 인체 포인트
03. 인체 드로잉에 필요한 기본적인 포인트
- 인체의 큰 비례 이해하기
- 근육 포인트 이해하기
- 관절 포인트 이해하기
- 자세별 중요한 포인트 이해하기
04. 인체 드로잉과 응용법
- 남녀의 신체 차이
- 체형별 차이
- 응용 및 디폼 방법
05. 옆에서 보는 얼굴
- 사이드뷰 얼굴을 그릴 때 유의해야할 부분들
- 눈, 코, 입 생김새 및 위치 잡기
Section 03. 사이드뷰의 다양한 동세 표현법
06. 맨몸: 정적인 자세 표현하기
- 서 있는 자세
- 짝다리 짚는 자세
- 걸어가는 자세
- 팔짱 낀 자세
*예제 파일 제공
07. 맨몸 격투: 동적인 자세 표현하기
- 전력질주 하는 동작
- 하이킥, 니킥, 옆차기, 돌려차기 하는 동작
- 주먹 지르기 하는 동작
* 예제 파일 제공
08. 무거운 무기를 든 동작 표현하기
- 양손검을 든 동작
- 서양장검을 든 동작
- 둔기를 든 동작
* 예제 파일 제공
09. 가벼운 무기를 든 동작 표현하기
- 일본도를 든 동작
- 단도를 든 동작
* 예제 파일 제공
10. 총기류 무기를 든 동작 표현하기
- 소총을 든 동작
- 권총을 든 동작
* 예제 파일 제공
Section 04. 다른 각도로 볼 때 동세 표현법
11. 다양한 각도로 본 얼굴
- 다양한 각도에서 본 눈, 코, 입
- 다양한 각도에서의 표정 변화 연출
* 예제 파일 제공
12. 정적인 자세 응용
- 걸어가는 자세 응용
- 짝다리 짚는 자세 응용
* 예제 파일 제공
13. 맨몸 격투 동작 응용
- 전력질주 하는 동작 응용
- 옆차기 하는 동작 응용
- 주먹 지르기 하는 동작 응용
* 예제 파일 제공
14. 무거운 무기를 든 동작 응용
- 둔기를 든 동작 응용
- 양손검을 든 동작 응용
* 예제 파일 제공
15. 가벼운 무기를 든 동작 응용
- 일본도를 든 동작 응용
- 단도를 든 동작 응용
* 예제 파일 제공
16. 총기류 무기를 든 동작 응용
- 권총을 든 동작 응용
* 예제 파일 제공
Section 05. 캐릭터 디테일
17. 자연스러운 캐릭터 표현을 위한 옷 주름
- 자세에 따른 옷 주름 변화 이해하기
18. 다양한 효과 표현법
- 만화적 형태감에 묘사 얹기
- 응용: 동작 스케치에 효과 연습하기
19. 캐릭터 디테일 올리기 01: 스케치
- 캐릭터에 맞는 자세 선정 후 스케치하기
20. 캐릭터 디테일 올리기 02: 러프 채색 단계
- 캐릭터에 맞는 색 구성하기
- 보기 좋은 색 비율 적용하기
21.캐릭터 디테일 올리기 03: 채색 디테일 올리기 上
- 선과 면으로 큰 덩어리 잡기
22. 캐릭터 디테일 올리기 04: 채색 디테일 올리기 下
- 빛 설정 후 명암 넣기
- 전체적인 밸런스 맞추며 묘사 넣기
23. 캐릭터 디테일 올리기 05: 마무리 및 완성
- 완성도 올리는 법
- 디테일한 묘사 올리기 및 정리하기
- 강의 마무리
* 완성본 PSD 파일 제공
* 커리큘럼 세부 내용은 영상 공개 전후로 변경될 수 있습니다.
인터뷰
일러스트레이터 강주성이
하고 싶은 이야기

캐릭터 드로잉에서
왜 동세가 중요한가요?
인체는 흔하게 관찰되는 대상이기 때문에 어색함을 느끼지 않으려면 허리나 척추라인의 형태 및 꺾이는 정도, 어깨 각도나 골반 위치 등을 올바르게 잡아내어 특정 각도에서 가장 알맞는 자세를 찾아내야만 합니다. 따라서 투시에 따른 다양한 동세 표현법을 다지는 것이 좋습니다.
일러스트레이터로서
스스로의 강점은 무엇인가요?
물론 기초 인체 이론도 포함하여 설명드리지만, 형식적이고 기계적인 학습 방식보다는 수 십년간 제가 중요하게 생각했던 포인트들을 중점으로 한 액션 드로잉 연습 비법과 움직이는 다음 동작이 저절로 연상되는 포즈를 이미지 하나로 표현할 수 있는 방법을 알려드리겠습니다.
이번 클래스의
주요 포인트는 무엇인가요?
인체에 대한 기본적인 지식을 바탕으로 역동적인 캐릭터 드로잉을 난이도 별로 마스터할 수 있도록 체계적인 커리큘럼을 준비했습니다. 또한 다른 곳에서 배우기 힘들었던 힘의 밸런스와 무게 중심을 반영하여 생동감 넘치는 동작을 살릴 수 있는 저만의 노하우도 포함했습니다.
어떤 분들에게
이번 클래스를 추천하나요?
조금 더 다양한 포즈와 색다른 각도의 캐릭터를 자유자재로 그리고 싶은 분들, 뻣뻣하지 않고 말랑말랑한 캐릭터 동작 표현을 하고 싶은 분들, 인체 드로잉 심화 단계에서 어려움을 느끼시는 분들, 액션 포즈 연습법과 쉬운 접근법이 고민이신 분들 모두에게 추천드립니다.
사용 프로그램
안내드립니다.
본 강의는 Adobe Photoshop CC 프로그램으로 진행되며,
원활한 수강을 위해 최신 버전의 해당 프로그램을
별도로 구매 및 설치해주시길 바랍니다.
*프로그램 및 준비물은 별도로 제공하지 않습니다.
※ 참고사항
- 본 강의와 동일한 프로그램 사용을 가장 권장드리나
액션 드로잉 파트를 수강하는데 있어서 포토샵 CC이하 버전,
클립스튜디오, 프로크리에이트, 종이와 펜 등의
프로그램 및 도구를 사용해도 무방합니다.

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