일러스트레이터 모군 Details
커리큘럼을 보여드려요
- SECTION 01
잘 그린 그림이란 무엇인가?
01. 상업 미술의 이해1. 지피지기면 백전백승, 우리는 무엇을 하는가? 2. 일러스트레이터에게 꼭 필요한 상업성을 보는 관점 3. 공통적으로 납득할 수 있는 정의를 내려보자 4. 일본 일러스트 시장 이해
02. 잘 그린 그림이란 무엇인가?1. 잘 그린 그림이란 무엇인가? 2. 타겟에 따른 그림의 변화 3. 그림을 보는 사람의 마음 이해하기 4. 중요한 것은 목적이다
03. 모군의 그림 기획법1. 논리적 기획의 중요성 2. 주제와 소재 정하기 3. 구도 스케치 4. 앞으로의 진행 방향성
- SECTION 02
왜 이렇게 그리는가? 핵심이론-1 공간
04. 공간-1, 투시 개념1. 투시는 무엇이고 왜 해야하는가? 2. 투시의 법칙 3. 투시 측정. 육면체
05. 공간-2, 투시 기초1. 투시 용어 정리 2. 1, 2, 3점 투시 3. 4, 5점 그 이상의 투시
06. 공간-3, 쉽게 하는 투시 비법 공개1. 투시 작도법 2. 투시 측정 방법(각,길이) 3. 투시 기술 4. 투시 실전 적용
- SECTION 03
왜 이렇게 그리는가? 핵심이론-2 형태
07. 형태-1,형태와 부피1. 형태를 어떻게 파악해야 할까? 2. 원기둥과 구 3. 도형화 방법
08. 형태-2, 얼굴 그리기1. 얼굴의 구조 2. 얼굴 도형화 3. 얼굴 데포르메
09. 형태-3,인체 훑어보기1. 인체의 비율 2. 인체의 구조 3. 인체 데포르메
10. 형태-4,인체 도형화1. 인체 도형화 2. 도형화 된 인체 그리기 3. 도형에서 인체로
11. 형태-번외,선따기1. 선따기 기술
- SECTION 04
왜 이렇게 그리는가? 핵심이론-3 빛과 색
12. 빛과 색-1, 모르면 안 되는 빛의 지식1. 빛이란 무엇인가? 빛의 이해 2. 빛의 성질: 반사와 굴절 3. 난반사와 정반사
13. 빛과 색-2,난반사11. 램버트 코사인 법칙 2. 입체적인 그림자 그리기
14. 빛과 색-3,난반사21. 반사광, 차폐광 2. 난반사 질감표현
15. 빛과 색-4, 정반사와 굴절1. 정반사의 원리와 표현 2. 굴절
16. 빛과 색-5, 빛에 따른 색의 변화1. 고유색과 빛의 색상 2. 색상의 혼합
17. 빛과 색-6, 채색에 개성 더하기1. 색상 표현 2. 색상 데포르메
- SECTION 05
왜 이렇게 그리는가? 핵심이론-4 이론의 통합적 사고
18. 통합적 이론 적용 방식1. 공간, 형태,빛은 결국 어떻게 표현되어야 하는가-밸런스
19. 그림 마무리 스킬1. 통합 이론을 활용한 보정법
- SECTION 06
기복 없이 그림 그리기
20. 자기객관화: 눈손뇌 이론1. 그림은 뭘로 그리는가? 2. 그림 공부 순서에 대해서
21. 이론과 감각의 조화1. 이론적으로만 접근하면 그림은 딱딱해진다 2. 감각적으로만 그리면 그림에 기복이 심하다 3. 이론과 감각 조화시키기
22. 모군 작가의 자료 사용 노하우1. 효율적인 자료 사용법 2. 자료 분석의 해상도 설정 노하우
23. 그림을 그리고 싶어하는 사람들에게 전하고 싶은 말1. 수강생들에게
Bonus 01. 채색 노하우 심화1. 추가적인 얼굴과 인체의 채색 표현법 살펴보기
Bonus 02. 다양한 질감표현법1. 질감표현 추가 예시 살펴보기