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기초를 응용한 캐릭터 디자인 심화

일러스트레이터
  • 수강가능


클래스 상세 정보

  • 수강가능
  • 중급
  • 총 22회 23시간 58분
  • -
  • 강의자료 포함



일러스트레이터 NESSI 2 Details

커리큘럼
커리큘럼

커리큘럼을 보여드려요

  • SECTION 01
    그림을 업으로 삼는다는 것
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    • 01. Intro1. 그림으로 할 수 있는 다양한 일들 2. 포트폴리오는 곧 나 자신이다! 첫 포트폴리오 방향의 중요성 3. 포트폴리오의 목표와 계획, 전략, 마케팅 4. 업무별 중요한 기본기 정리

  • SECTION 02
    시선을 사로잡는 드로잉와 트렌드 응용
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    • 02. 시선을 사로잡는 드로잉1. 드로잉 기본기의 중요성 2. 선과 면을 이용한 다양한 아이디어 드로잉 3. 모작을 통한 입체적인 드로잉 학습

    • 03. 메이크업과 스타일링 이해하며, 트렌드 익히기 (1)1. 메이크업에 대해 알아보자! 2. 메이크업 톤과 스타일링 통해 배색 이해하기

    • 04. 메이크업과 스타일링 이해하며, 트렌드 익히기 (2)1. 다양한 패션과 스타일링 연출하기 2. 다양한 배색연습을 통한 트렌디한 색감 찾기

    • 05. 다양한 빛과 조명의 이해1. 간단하게 사용할 수 있는 조명과 레이어 효과 학습하기

  • SECTION 03
    캐릭터 원화 기초
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    • 06. 기초 컨셉 디자인1. 디자인 원리 이해하기 2. 간단한 오브제와 문양 디자인하기 3. 다양한 컨셉 디자인 적용해보기

    • 07. 입체 구조와 디자인 적용의 중요성1. 공간감의 중요성 2. 자주 틀리는 입체 구조 예시 3. 입체 구조에서의 디자인 구성 단계 Tip

    • 08. 캐릭터 원화 제작의 기초1. 원화 디자인의 숲과 나무 이해하기 2. 캐릭터 원화 디자인에서 꼭 지켜야하는 점 3. 프로젝트 성향에 따라 다른 디자인 포인트는 무엇일까? 4. 원화 디자인 베이스 영역과 실루엣 영역 계획하기 5. 레벨링에 대해 이해하기 6. 실무를 위한 시안 제안 방법 Tip

  • SECTION 04
    캐주얼 캐릭터 원화 디자인
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    • 09. 캐주얼 캐릭터 원화 디자인 (1) - 2가지 디자인 진행방식 알기1. 캐릭터 베이스 제작 후 디자인 제작 과정 2. 디자인 시안 드로잉 후 제작 과정

    • 10. 캐주얼 캐릭터 원화 디자인 (2) - 전체적인 진행 과정 알아보기1. 캐주얼 캐릭터 원화 일러스트 제작 과정

  • SECTION 05
    반실사 캐릭터 원화 디자인
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    • 11. 캐릭터 원화 디자인 (1) - 컨셉 방향에 맞는 디자인 시안 제작하기1. 베이직한 판타지 디자인 시안 제작 2. 화려한 판타지 디자인 시안 제작

    • 12. 캐릭터 원화 디자인 (2) - 제작부터 완성까지11. 캐릭터 원화 일러스트 제작

    • 13. 캐릭터 원화 디자인 (3) - 제작부터 완성까지21. 캐릭터 원화 일러스트 제작

    • 14. 캐릭터 원화 시트 제작하기1. 기존 일러스트를 원화 시트로 제작하기 2. 원화 시트 기반으로 피규어 제작하는 법

    • 15. 원화가가 자주 하게 되는 업무, 무기 디자인1. 무기 컨셉 이론 2. 무기 디자인 제작

  • SECTION 06
    캐릭터 일러스트 기초
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    • 16. 배경 공간감 이해1. 사진 자료를 이용하여 배경 공간감 쉽게 분석하기 2. 인물과 오브제 배치 연습 3. 배경 자료의 수정과 응용

    • 17. 레이아웃과 포즈 연출1. 레이아웃 구성, 디자인 법칙 이해 2. 레이아웃 연출의 안 좋은 예 3. 명도 대비를 이용한 연출 레이아웃 이해 4. 인물 연출 시 중요한 포인트 짚어보기

  • SECTION 07
    비주얼 일러스트 제작
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    • 18. 비주얼 일러스트 제작 (1)1. 배경과 조명 레이어 활용 이해 2. 일러스트 제작 과정 1

    • 19. 비주얼 일러스트 제작 (2)1. 일러스트 제작 과정 2

  • SECTION 08
    게임 일러스트 제작
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    • 20. 게임 연출 일러스트 제작 (1) - 선화드로잉부터 배색까지1. 러프 드로잉과 선화 2. 디자인 발전 시키기 3. 배색하기

    • 21. 게임 연출 일러스트 제작 (2) - 채색부터 마무리까지1. 채색과 재질 표현 2. 디테일 표현하기 3. 빛과 색감 보정 마무리

  • SECTION 09
    일러스트레이터로서의 경험 공유
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    • 22. 마치면서1. 내가 잘하는 영역과 좋아하는 영역 알기 2. 프리랜서와 직장인의 성향 차이와 경험 공유 3. 작가로 성장하고 싶은가? 게임 회사 개발에 참여하고 싶은가? 4. 실제 회사/외주 등 여러 업무 프로세스와 커뮤니케이션 Tip

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