일러스트레이터 박평준 Details
소개 영상
Riot Games, Marvel과 작업한
일러스트레이터, 박평준!
“매력적인 캐릭터를 완성하는 데 있어
가장 중요한 건
그 캐릭터가 가진
감정과 스토리입니다.
저는 여러분이 기술뿐만 아니라
분위기까지 표현할 수 있도록 알려드리겠습니다.”
내 캐릭터는 왜 매력적이지 않을까?
캐릭터에 스토리를 불어넣고,
세계관이 잘 표현된 그림을 그려보세요.
전체 화면 구성부터 캐릭터 동작,
구상한 세계관에 걸맞은 채색법 등
일러스트레이터 박평준님의 노하우를 통해
자유자재로 표현해보세요.
박평준
일러스트레이터
안녕하세요. 일러스트레이터 박평준 입니다.
인물화 혹은 어떤 그림이든,
그림을 그리는 데 있어
가장 신경 써야 하는 부분은
“작가의 아이디어가 잘 표현되고 있는가?”
라고 생각합니다.
때로는 아이디어가 너무 추상적이거나
몇 가지 구체적인 것 이외에는
잘 떠오르지 않는 경우가 많습니다.
그림의 각 단계별로 아이디어를 떠올리는 방법을
알아보고, 여러분의 의도대로 그림이
잘 나올 수 있도록 돕고자
이 수업을 준비했습니다.

일러스트레이터 박평준
현) 프리랜서 일러스트레이터
전) 넷마블 이데아 게임즈 원화가
이력 더보기
[참여 프로젝트]
2018 개인 작품집 <1318> 출간
2018 미국 CTN 엑스포 주최 일러스트 시연 강의
2016 와콤 주최 세미나
2016 일본 Applibot 모바일 게임 일러스트
Tencent 모바일 게임 캐릭터 일러스트
Riot Games 'League of Legends' 캐릭터 일러스트
Marvel Comics 코믹북 커버 일러스트 외 다수
PUBG 컨셉아트 외주 작업
클래스 특징
현업 프로세스로 배우는 비시각적 요소의 시각적 표현 방법
성격, 배경 설정, 상황에 대한 감정, 분위기 등 비시각적 요소를 이용해 캐릭터를 입체적으로 표현하는 방법을 배워봅니다.
컨셉에 맞는 세계관 구축법
동일한 캐릭터도 컨셉에 따라 전혀 다른 표현이 가능하다는 사실! 중세, 판타지, SF 등 세계관에 맞는 표현 방법을 알아보세요. 분위기에 맞는 컬러 이용법, 레퍼런스 조사 방법을 배우고 더욱 탄탄한 세계관을 구축해 봅니다.
실무 프로세스 완전 정복 커리큘럼
표현하기 막막한 그림 작업을 단계별로 나누어 진행해 보세요. 스케치부터 마무리까지 자연스럽게 연결하는 방법을 실무 프로세스 기반 커리큘럼을 통해 배워봅니다.
현직자에게 포트폴리오
1:1 코칭을 받을 기회!
포트폴리오 평가 및 3가지 QnA로 진행됩니다. JPG/PNG 형식 포트폴리오와 궁금한 질문 3가지를 보내주신 분들께 연사님이 직접 피드백을 드립니다.
1:1 코칭권은 강의 영상 오픈 후 90일 이내에만 사용 가능합니다. 질문 접수일 기준 2주 1회, 순차적으로 답변됩니다. 최대 영업일 기준 21일 정도 소요됩니다.
* 1:1 코칭권은 클래스 + 코칭권 패키지를 구매한 분들에 한해 적용됩니다.
클래스 구성
이런 것을 배웁니다
-
컨셉에 맞는 전체 화면 구성전체적인 배치를 위한 장면 구성 방법을 알아보세요. 눈높이 및 카메라 시점에 따른 구도를 설정하고, 캐릭터, 배경, 소품 등 기본 뼈대 스케치 작업을 진행합니다. -
스토리가 녹아있는 구체적인 인물 드로잉인종, 연령 등 시각적 요소는 물론, 성격, 분위기, 가정 환경과 말투까지 섬세하게 고려한 캐릭터를 그려봅니다. -
빛과 그림자를 고려한 채색법분위기와 장르를 좌우하는 채색 방법을 배워봅니다. 조화로운 컬러 선정 방법, 조명에 따라 변하는 명암 표현법 등 테크닉을 알아보세요.
-
브러시 활용 & 다양한 질감 표현광선, 금속, 유리, 천, 가죽 등 다양한 재질을 표현하는 방법과 브러시 활용법을 함께 배워봅니다. -
역동적인 움직임 표현하기캐릭터의 액션을 구체화하며 드라마틱한 동작을 표현해 보세요. 신체 부위별 움직임이 어색해지지 않도록 무게중심을 이해하고 그리는 법을 배워봅니다. -
퀄리티를 높이는 마무리 작업빛, 노이즈, 렌즈 플레어 등 보정 효과를 활용한 마무리 연출 작업으로 그림의 퀄리티를 한층 업그레이드해 보세요.
인터뷰
일러스트레이터
박평준이 하고 싶은 이야기
이번 클래스를 오픈하게 된 계기는 무엇인가요?
입시 미술부터 CG 원화 학원까지 강의를 진행하면서, 오프라인 수업은 들을 수 있는 수강생 수도 한정적이고 먼 곳에 사시는 분들은 들으러 오실 수 없으니 아쉬웠습니다. 혼자서라도 온라인 강의를 진행할까 싶어 구상하던 중 콜로소에서 연락이 왔고, 좋은 기회를 통해 저의 예상보다 훨씬 더 체계적인 커리큘럼으로 이번 강의를 준비할 수 있게 됐습니다.
이번 클래스는 어떤 분들께 추천하시나요?
첫 번째로 머릿속에 떠오른 장면을 표현하는 게 어렵게 느껴지시는 분, 두 번째는 인물을 그리는 게 어렵게 느껴지는 분, 세 번째로는 시작은 하고 싶은데 뭘 어떻게 그려야 할지 몰라 막막하신 분들에게 추천하고 싶습니다.
다른 강의와 다른 이번 클래스만의 차별점은 무엇인가요?
무언가를 보고 그리는 것이 아닌, 내 머릿속에 떠오른 상상 혹은 아이디어를 일러스트로 표현한다는 것입니다. 특히 상상력을 더해야 하는 SF/판타지 분야 작업에 도움이 되리라 생각합니다. 게임 분야에서 널리 쓰이는 작업 방식도 배워보실 수 있고, 장르에 국한되지 않고 주어진 콘셉트에 맞춰 그림을 더 잘 그려내는 방법을 알아보실 수 있습니다.
기존 오프라인 강의와의 차별점은 무엇인가요?
보통 오프라인 세미나에서는 간단하고 빠른 시연이 필요하기에 사소한 부분까지 자세히 설명할 수 없어 많이 아쉬웠습니다. 그래서 세미나가 끝나면 레이어를 어떻게 쓰는지에 대한 질문이나, 작업 시간은 얼마나 걸리는지? 등 질문을 많이 주시기도 했는데요 이번에는 시간적 제한으로 하지 못했던 이야기들을 단계별로 짚어가며 상세하게 설명할 예정입니다.
연사님만의 슬럼프 극복 방법은 무엇인가요?
슬럼프가 오는 이유는 보통 내가 원하는 대로 그려지지 않기 때문이죠. 천천히 생각하며 그리다 보면 머릿속에 있는 것들을 최대한 가깝게 구현할 수 있고, 그렇게 슬럼프를 극복할 수 있었습니다. 강의에서도 이러한 과정을 더 잘 따라올 수 있도록 보여드릴 예정이며, 머릿속에 있는 것들을 바라보는 관찰력을 최대한 키워보실 수 있도록 준비했습니다.
마지막으로 수강생분들께 한 말씀 부탁드립니다.
저는 여러분들에게 그림을 ‘잘 그리는 법’ 보다 ‘재미있게 그리는 법’을 알려드리려 합니다. 결국 저는 여러분들이 저와 똑같은 그림을 그릴 수 있도록 하는 게 아닌, 각자 스타일을 살려 원화가나 일러스트레이터가 될 수 있도록 도와주는 매개체 같은 역할이니까요.
사용 프로그램
안내드립니다.
본 클래스는 Adobe Photoshop CC로 진행되며,
원활한 수강을 위해 최신 버전의 해당 프로그램을
별도로 구매 및 설치해 주시길 바랍니다.
*프로그램은 별도로 제공하지 않습니다.
















