[12월환급]김락희네씨 상세 정보
그림 속 고민들의 답은,
결국 모두 기본기로 연결됩니다!
드로잉 기본기 아직도 제대로 안잡고 가신다고요?
좋은 그림에 있어서 화려한 테크닉도 필요하지만,
언제나 가장 중요한것은 기본기 입니다!
작업의 효율을 높여주는 브러쉬, 채색 활용법부터
가장 기본이 되지만 어려운 투시와 원근법,
자연스러운 인체를 위한 도형화 적용법까지!
오랫동안 그림을 그려왔지만
어느 순간부터 더 이상 그림이 늘지 않는 분,
기본기를 어디서부터 체계적으로 공부해야 될지
모르겠는 분이라면
이번 클래스를 통해서 그림을 그리는 자세부터
기초 지식을 쌓아갔을때의 달라지는 차이점과
어떻게 응용해야하는지 차근차근 알려드리겠습니다.

미술 기초를 시작으로
인체 드로잉의 단계별
프로세스를 배워봅니다.

기초 투시

톤 + 기초 빛과 그림자

얼굴 기초 이론

인체 해부학

데포르메

옷 주름 이해

다양한 의상 적용

인체 쉽게 접근하기

1점, 2점 투시 박스

3점 투시 박스

육면체를 활용한 자동차/메카닉

뼈대 위 전신 도형화

얼굴, 머리카락 도형화

흉부, 골반 도형화

목과 어깨 관절

손, 발 도형화

팔의 앞, 뒤, 옆 움직임

넙다리뼈의 앞, 뒤, 옆 움직임

무릎의 앞, 뒤 움직임

무릎의 앞, 뒤 움직임

짝다리 짚고 서있는 자세

걷는 자세, 뛰는 자세

채색방법 이해

창작 캐릭터
입문자를 위한 캐릭터 인체 드로잉 Class
NESSI, 김락희 클래스에서는

미술의 기초 이론
양감을 통해 익히는 채색법과 톤과 명도, 빛에 대한 이해를 바탕으로 안정적인 색감과 분위기를 연출해낼 수 있습니다.

다양한 체형 응용법
도형을 이용한 데포르메를 이용하여 성별과 체형에 따라 달라지는 캐릭터 응용하여 그릴 수 있게 됩니다.

자연스러운 도형화
목, 어깨, 팔 등 신체의 움직임에 따른 디테일한 동세 표현과 2차원의 평면적인 종이에 3차원의 입체감을 가진 인체를 그릴 수 있습니다.

투시와 공간의 이해
다양한 각도에서 투시를 적용하여 관찰하는 방법을 통해 공간감의 중요성을 일깨워 사물에 대한 깊이감 있는 연출이 가능해집니다.
클래스 완주 후.
디지털 드로잉에 필요한 프로그램 사용법과
효율적인 인체 드로잉 기본 개념을 익혀
자신의 그림에
원하는 앵글과 컨셉이 담긴
창작 캐릭터를 완성 할 수 있습니다.

기초부터 동세까지
캐릭터 드로잉 인체 입문

강의 소개 영상
업계 TOP 자리에 오른
연사들의 탄탄한 기본기를 알려드립니다.
장르불문 수많은 기업의 러브콜을 받는 '일러스트레이터 NESSI'
국내 최초 마블 코믹스 작가 '일러스트레이터 김락희'
그들만의 특별한 노하우를 Coloso에서 단독 공개합니다.

Coloso CLASS는 교육 기획자가 고객에 니즈에 맞는 교육을 만들기 위해
기존 Coloso 강의를 재구성한 실무 집중 커리큘럼 코스입니다.
각 과정을 따로 듣고 싶다면?
클래스 특징
드로잉 디지털 툴이 서툰
당신을 위한 포토샵 기초
실무자가 전수하는 효율적인 포토샵 단축키, 레이어 활용법과 그림을 그린 뒤 빠진부분을 채워주는 보정 노하우까지 차근차근 알려드립니다.

안정적인 인체 도형화
드로잉 노하우
도형화를 할 때 어떤 포인트가 중요한지, 움직임에 따라 어떻게 변하는지 책이나 유튜브에서 보여드리지 못했던 다양한 예시자료들을 볼 수 있으며, 인체 도형화에 대한 이론을 체계적으로 정리할 수 있도록 알려드립니다.

자료 파일과 디테일한 시연으로
배우는 드로잉 클래스
투시 예제부터 뼈에 살을 붙이고, 컬러 박스를 이용한 배색 법까지 커리큘럼에 맞는 과제와 시연이 담긴 70시간 이상의 강의 영상을 통해 부족한 부분을 반복 학습하여 드로잉 대가들의 노하우를 여러분들의 것으로 만들어보세요.

연사 소개
드로잉 기본 개념을 꽉 잡아줄
글로벌 연사들의 라인업

NESSI
현) Superani 소속 작가
온라인 그룹 강의
이력 및 경력
[주요 프로젝트]
2018~2019 라이온하트 스튜디오 - 신규 프로젝트
2017~2018 NCSOFT - 신규 프로젝트/ 아이온 IP 신규 프로젝트
2015~2016 NEXON - 마비노기 듀얼 / 파이널 판타지 11 모바일
[외주]
NC SOFT - 리니지 레드나이츠 원화 및 일러스트 참여
NC SOFT - 블레이드앤소울 모바일 일러스트 참여
넷마블 - 세븐나이츠2 일러스트 참여
엔픽셀 - 그랑사가 일러스트 참여
www.xm-studios.com 마블 피규어 원화 참여 등

김락희
현) 만화가 / 일러스트레이터
이력 및 경력
[수상 경력]
2012 - 한국만화영상진흥원 미국 K-comics 지원 사업 당선
2011 - 세종대학교 SECAN AWARD 졸업생 부문 대상(작품명: 오간)
2010 - 제 8회 대한민국창작공모전 장편부문 우수상(작품명: 정선아리랑)
- 세종대학교 SECAN AWARD 인기상(작품명: 정선아리랑)
[경력]
2020 - 세종대학교 만화애니메이션텍 전공수업 인체 해부학 특강
2019 - <김락희의 인체 드로잉> (성안당) 작법서 출간
2012 ~ 2015 - 미국 MARVEL에서 연재
- 'Captain America: The Winter Soldier Infinite Comic #1',
‘Infinity: the Silver Surfer: Against the Tide' 단편
- 'Age of Ultron', 'Venom', 'BLACK PANTHER AND
AGENTS OF WAKANDA' 외 다수의 커버 작업
- 'X-force' 장기연재
- 다수의 미국게임회사 일러스트 작업
2009 -콘티브라더스 입사
(김씨표류기, 박쥐, 구르믈 버서난 달처럼 등 영화콘티 참여)
2007 - 동우애니메이션회사 입사, 원화가(배트맨, 벤텐, turok, 슈퍼히어로 등)
2003 - 로또애니메이션회사 입사, 크린 업 참여
클래스 구성
이런 것을 배웁니다
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쉽고 편리한 포토샵 활용법드로잉에 가장 많이 사용되는 포토샵 디지털 툴 활용법에 대해 익히고, 브러쉬의 필압을 사용하는 방법에 대해 연습해봅니다.
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풍부한 공간감을 위한 원근법과 투시 훈련공간 설정을 위한 원근법의 기본 개념과 앵글에 따라 달라지는 1, 2, 3점 투시 박스를 그리는 방법을 익혀 실제 오브젝트로 응용해 그리는 방법을 배워봅니다.
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분위기를 연출하는 톤과 기초 빛 그림자톤과 명도, 빛에 대한 이해를 시작으로 다양한 드로잉 소품에 응용하며, 빛의 위치와 그림자의 분위기로 달라지는 기본 개념에 대해 배워봅니다.
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그림을 살리는 조화로운 컬러 사용법기초 컬러 이론을 시작으로 다양한 배색 이론과 명도 대비를 배우고, 실제 캐릭터를 채색해보며 글레이징 등 다양한 채색 방법에 대해 응용해봅니다.
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자연스러운 동세의 핵심 도형화 익히기도형화의 기본 이해와 전신의 비례, 단순 도형, 흐름 도형, 박스 도형화를 여러 각도에서 시연하는 과정을 통해 기본기를 다져봅니다.
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다양한 신체의 움직임에 따른 표현법어깨, 팔, 넙다리뼈 등 관절의 움직임에 따라 변하는 앞, 뒤, 양, 옆 움직임에 대한 디테일한 차이에 대해 익히고 다양한 동세로 응용해봅니다.
커리큘럼
입문자를 위한 캐릭터 인체 드로잉 Class

PART 01. 드로잉 기본 개념잡기
일러스트레이터 NESSI
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SECTION 01. 포토샵 툴 활용법포토샵 툴의 기본 개념과 보정, 편집, 수정하는 팁에 대해 배워봅시다.5시간 50분 ㅣ 7개 챕터SECTION 01. 포토샵 툴 활용법포토샵 툴의 기본 개념과 보정, 편집, 수정하는 팁에 대해 배워봅시다.5시간 50분 ㅣ 7개 챕터
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SECTION 02. 디자인에 필요한 기초 소양드로잉에 필요한 기초 투시와 톤과 명도, 빛에 대해 배우고 응용해봅시다.5시간 1분 ㅣ 5개 챕터SECTION 02. 디자인에 필요한 기초 소양드로잉에 필요한 기초 투시와 톤과 명도, 빛에 대해 배우고 응용해봅시다.5시간 1분 ㅣ 5개 챕터
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SECTION 03. 캐릭터 디자인에 필요한 인체 공부얼굴 기초 이론과 인체에 필요한 해부학을 배워봅시다.6시간 11분 ㅣ 5개 챕터SECTION 03. 캐릭터 디자인에 필요한 인체 공부얼굴 기초 이론과 인체에 필요한 해부학을 배워봅시다.6시간 11분 ㅣ 5개 챕터
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SECTION 04. 의상과 다양한 채색 활용으로 매력적인 캐릭터 디자인하는 법다양한 체형에 응용법과 컬러 박스를 이용한 배색, 채색, 재질감 이해를 익혀봅시다.8시간 18분 ㅣ 7개 챕터SECTION 04. 의상과 다양한 채색 활용으로 매력적인 캐릭터 디자인하는 법다양한 체형에 응용법과 컬러 박스를 이용한 배색, 채색, 재질감 이해를 익혀봅시다.8시간 18분 ㅣ 7개 챕터
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SECTION 05. 나만의 캐릭터 만들기표정, 손짓, 포즈, 소품 등 디테일을 올리는 법을 배워봅시다.1시간 4분 ㅣ 1개 챕터SECTION 05. 나만의 캐릭터 만들기표정, 손짓, 포즈, 소품 등 디테일을 올리는 법을 배워봅시다.1시간 4분 ㅣ 1개 챕터

PART 02. 인체 도형화 드로잉의
단계별 프로세스
일러스트레이터 김락희
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SECTION 06. 드로잉과 투시의 이해1, 2, 3점 투시별 차이점을 익히고 육면체 활용해 응용해봅시다.6시간 27분 ㅣ 5개 챕터SECTION 06. 드로잉과 투시의 이해1, 2, 3점 투시별 차이점을 익히고 육면체 활용해 응용해봅시다.6시간 27분 ㅣ 5개 챕터
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SECTION 07. 도형화의 이해와 드로잉단순한 뼈대에서의 도형화를 통한 전신의 비례를 익히고 박스 도형화를 배워봅시다.11시간 10분 ㅣ 7개 챕터SECTION 07. 도형화의 이해와 드로잉단순한 뼈대에서의 도형화를 통한 전신의 비례를 익히고 박스 도형화를 배워봅시다.11시간 10분 ㅣ 7개 챕터
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SECTION 08. 신체의 움직임에 따른 표현하기팔, 무릎, 넙다리 등 신체의 관절 움직임을 앞, 뒤, 양 옆 방향으로 자세하게 배워봅시다.15시간 58분 ㅣ 10개 챕터SECTION 08. 신체의 움직임에 따른 표현하기팔, 무릎, 넙다리 등 신체의 관절 움직임을 앞, 뒤, 양 옆 방향으로 자세하게 배워봅시다.15시간 58분 ㅣ 10개 챕터
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SECTION 09. 동세 맛보기와 창작 그리기쉬운 동세와 어려운 동세를 그려보고, 캐릭터 컨셉을 설정하여 창작 캐릭터를 그려봅시다.11시간 5분 ㅣ 5개 챕터SECTION 09. 동세 맛보기와 창작 그리기쉬운 동세와 어려운 동세를 그려보고, 캐릭터 컨셉을 설정하여 창작 캐릭터를 그려봅시다.11시간 5분 ㅣ 5개 챕터
인터뷰
일러스트레이터
NESSI, 김락희

드로잉 기본기를 꼭 배워야
하는 이유를 꼽을 수 있을까요?
NESSI
무언가를 시작할 때 가장 중요한게 기본기라고 생각해요. 그림에서도 마찬가지로 기본기가 탄탄해야 어떤 스타일이든 완성도 있는 결과물을 낼 수 있습니다.
김락희
기본 개념을 이해하지 못한 상태로 그림에 입문하게 된다면 쉽게 무너져내리는 경우가 다반사이며, 일러스트나 애니메이션, 웹툰 대부분 인물이 주제가 될 확률이 높기 때문에 어떤 장르든 인체 드로잉은 가장 기본이자 필수적입니다.
그림 초급자인데
강의를 수강해도
문제없을까요?
NESSI
이번 클래스에서는 포토샵을 전혀 사용하지 못하던 분들도 즐겁게 소품 드로잉과 간단한 캐릭터의 얼굴과 전신, 의상 등을 표현하고 채색할 수 있도록 준비했습니다.
김락희
그림 초급자들이 알아둬야 할 핵심 내용만 담고 있어 어려움 없이 수강할 수 있으실거라 생각합니다. 처음 도형화를 접하게 되면 헷갈리는 부분이있을텐데 그부분을 반복 학습하며 연습하시다 보면 자연스러운 인체를 구현하실 수 있을 거라 생각합니다.
예비 수강생분들에게
한 마디 부탁드립니다.
NESSI
혼자 그림을 그리는 분들의 실력을 향상해줄 과제와 체크표로 잘못된 습관을 고치고, 여러 난이도의 커리큘럼을 통해 한 걸음씩 드로잉 실력을 업그레이드시켜보시길 바랍니다.
김락희
책에서 담지 못했던 기초 투시부터 더 자세하게 다룰 예정이니 다양한 예시 자료와 퀴즈를 통해 원근감의 원리와 투시 공간, 인체 도형화에 대해 기본 개념을 꽉 잡으실 수 있습니다.
포트폴리오
NESSI, 김락희 포트폴리오
사용 프로그램
안내드립니다.
본 강의는 Wacom Intuos와 Adobe Photoshop CC 프로그램으로 진행되며,
원활한 수강을 위해 최신 버전의 해당 프로그램을
별도로 구매 및 설치해주시길 바랍니다.
*프로그램 및 준비물은 별도로 제공하지 않습니다.

추천 클래스
당신이 놓치지 말아야 할
추천 클래스
지인과 함께 나눠 수강해도 될까요?
클래스 수강 중 다중사용으로 적발되면 계정이 자동 차단되며 영구적으로 사용 제한이 될 수 있으니 각별히 유의 바랍니다.
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