산업디자이너 정준구 Details
커리큘럼을 보여드려요
- SECTION 01
Intro
01. 제품 디자이너에게 모델링이란?- 제품 디자이너에게 모델링이란? - 실현 가능한 디자인을 생각하는 법 - CMF를 표현하는 방법
- SECTION 02
Fusion 360 입문: 툴 이해와 제품 모델링 기초
02. Fusion 360- Fusion 360이란? - 설치 및 라이센스 설정하기 - 인터페이스 살펴보기 - 기초 작업 환경 세팅하기 - 다른 사람들과 공유하기
03. Fusion 360 입문: Modeling Sketch- 스케치와 구속 - 스케치 구속을 활용한 야구 배트 모델링
04. Fusion 360 입문: History and Component- Component란? - History와 Component를 활용한 블록 모델링
05. Fusion 360 입문: 기초 기능- 기초 명령어 살펴보기 - 기초 명령어를 사용하여 스피커 외관 모델링 진행
- SECTION 03
Fusion 360 초급: 형태를 잡는 노하우와 디테일한 모델링 기법
06. Loft and Swept를 활용해 면 만들기- Loft 기능을 활용한 모델링 과정 살펴보기 - 구속된 라인으로 면을 만들고, 커뮤니케이션 오류 해결하기
07. Loft를 활용해 정교한 면 만들기- G1, G2 라인에 따라 달라지는 Loft 면과 형태 살펴보기 - 미니 예제로 Loft 기능 숙달하기
08. Loft 면으로 제품 형태 만들기 01- EMS기기 / 브랜드 컨셉 설명 - EMS 제품 모델링 01
09. Loft 면으로 제품 형태 만들기 02- EMS 제품 모델링 02
10. Form Modeling으로 제품 형태 만들기- Form Modeling이란? - Form Modeling을 활용한 오브제 만들기
11. Generative Design으로 제품 형태 만들기- Generative Design이란? - Generative Design을 활용한 의자 만들기 * 하중, 제약 조건, 기본 설정 재료, 제조 공정 등의 시스템 설계 요구 사항 세트에서 최적 설계를 자동 생성하는 방법
- SECTION 04
Fusion 360 중급: 제작 공정에 따라 달라지는 모델링 방식과 적용
12. 금형 사출 방식과 제작 비용 살펴보기- 제품의 가격은 어떻게 결정될까? - 제조비와 투자비 살펴보기 - 플라스틱 금형 사출 방식 확인 - 제조 과정에서 발생할 수 있는 문제 살펴보기
13. 금형 사출을 고려한 모델링 01- 금형 사출을 고려한 모델링 01 - 바스켓 모델링으로 파트 분할 이해하기
14. 금형 사출을 고려한 모델링 02- 이중사출의 이해 - 전기 면도기 모델링으로 파트 분할 이해하기
15. 2D Cutting&절곡 방식을 고려한 모델링- 2D Cutting 방식을 고려한 모델링 살펴보기 - arrange 기능을 활용한 정렬 방법 - 절곡 방식을 고려한 sheet metal 모델링 - 두께감 있는 종이 패키지 모델링
- SECTION 05
Ketshot: 질감 표현 및 스튜디오 세팅
16. 키샷 인터페이스 및 작업 환경 설정- 키샷 인터페이스 살펴보기 - 작업 환경 세팅
17. 가공 방식에 대한 질감 표현- 가공 방식(Finishing)에 따른 재질 설정 - 분체 도장&부식도에 따른 플라스틱 질감 표현 - 아노다이징에 따른 알루미늄 질감 표현 - 실크 스크린 로고 표현
18. 스튜디오 세팅 (조명과 환경값)- 실제 스튜디오 촬영 방식으로 조명, 환경 세팅하기 - 제품을 강조할 수 있는 나만의 스튜디오 세팅하기
19. 이미지 후보정- 렌더링 후 키샷 이미지 기능으로 후보정 - 포토샵으로 빠르고 간단하게 이미지 보정하기
20. 시방서 작성하기- EMS 마사지기로 시방서 작성하기
- SECTION 06
Ketshot: 질감 표현 및 스튜디오 세팅
21. 디자이너에게 툴이란?- Fusion 360 렌더 / 도면 확인 - 툴에 대한 디자이너의 접근 방법