3D아티스트 김예성2 Details
소개 영상
프로젝트 제작 노하우
시선을 사로잡는 디테일로 남들과 다른 한 끗 차이를 만들어내는 레드시프트 영상 제작법, 3D 아티스트 김예성이 실무 워크프로세스를 토대로 알려드립니다.
이 분야에서 손꼽히는 김예성 연사를 따라 레드시프트 기능을 백분 활용하고 나의 스킬 능력치를 어드밴스드로 레벨업 하세요!
수강생 모두에게 드리는
김예성의 레드시프트 어드밴스드
클래스만의 특별 혜택
-
3가지 프로젝트 영상을 제작해보는
38회차 강의 무한 학습 -
연사의 작업 프로세스가 녹아있는
프로젝트 씬 파일 11종 전부 제공 -
실무에서 그대로 사용할 수 있는
텍스쳐, 캐릭터와 오브젝트 모델, VDB 파일 등에셋 파일 30종 이상 제공
클래스 추천
이런 분들에게 추천합니다.
레드시프트 렌더러를 더욱 깊게 학습하고 싶은 3D 아티스트
실무에서 효율적인 작업 프로세스를 구축하고 하이퀄리티 영상을 목표하는 모션그래퍼
남들보다 경쟁력 있는 고퀄리티 포트폴리오를 만드려는 취업 준비생
'레드시프트로 완성하는
하이퀄리티 셰이딩 & 라이팅' 클래스와 어떻게 다른가요?
3D 아티스트 김예성의 포트폴리오
이 클래스가 특별한 이유
레드시프트로 극대화하는 하이퀄리티 영상 연출법
영상을 작업하다보면 표현하고 싶은 장면을 어떤
기술을 사용해서 구현해야 할지 막막한 경우가
많은데요.
레드시프트의 장점인 섬세한 재질 표현, 영상의 무드를 좌우하는 라이트 어트리뷰트와 셰이더 등 디테일한 라이팅 표현, 그리고 렌더링의 핵심인 테이크 및 옵티마이징까지, 더욱 업그레이드된 레드시프트 스킬을 활용한다면 영상 연출을 극대화할 수 있습니다.
레드시프트를 200% 활용하는 대표 3D 아티스트
김예성의 작업 파이프라인을 따라 기획 단계부터
후보정 컴포지팅까지 프로젝트 영상을 함께
제작해보세요.
영상 작업에 필수적인 디자인, 모델링, 애니메이션
스킬 및 후보정은 물론, 다양한 툴과의 활용성을
극대화한 기타 툴 설명까지, 룩뎁의 정점을 찍는 영상
제작 노하우를 전부 공개합니다.
클래스 예제
11개 씬의 3가지 프로젝트 예제를 제작해봅니다.
Material Master: Orbix
Lighting Master: Luminix
Project Master: X
김예성
3D 아티스트
안녕하세요 3D 아티스트 김예성입니다.
저는 꾸준한
개인 작업을 통해 만든 포트폴리오로 Tendril에
입사한 후,
마이크로소프트, RIOT, ESPN, HUBLOT
등 다양한 브랜드의 프로젝트에서 디자인, 룩
디벨롭먼트, 라이팅 아티스트로 참여했습니다.
누구나 프로젝트를 시작할 수는 있지만 일관적이게
좋은 퀄리티의 아웃풋을 뽑기는 힘들어합니다.
이번 클래스는 11개의 씬이 담긴 하나의 완성된
프로젝트의 기획부터 관리까지 모든 과정을 직접
진행해볼 수 있도록 준비했습니다. 특히 많은 분들이
어려워하는 3D 메테리얼과 라이팅에 딥 다이브 해보며
실무에 도움이 되는 근본적인 문제해결능력을
길러보세요. 이번 강의가 여러분만의 포트폴리오를
빌드업하는데 도움이 되길 바랍니다.

3D 아티스트 김예성
현) Tendril 스튜디오 시니어 3D 아티스트
이력 더보기
[참여 프로젝트]
ESPN CFP
Maxon Logo
Microsoft Windows 365 Cloud PC
Cybin X Kernel
Riot LOL Worlds 2022
Hublot WorldCup 2022
Hublot MP - 13
클래스 특징
텍스쳐링과 셰이딩 심화 학습을 통한 3D 셰이딩 문제 해결능력 향상
개인 혹은 실무 프로젝트 진행 시 잘 안 풀리는 셰이딩에 막막함을 느끼셨나요? 새로운 레드시프트의 셰이더 기능들과 더불어, 메테리얼을 실제 영상 씬에 적용해보며 메테리얼에 있는 기능과 역할을 좀 더 깊게 이해할 수 있는 강의로 준비했습니다.
이론부터 프로젝트 적용까지 3D 라이팅 딥다이브
툴 한가지 혹은 셋업 하나에 한정되는 테크니컬한 라이팅 기술만 배우는것이 아닌, 전체적인 라이팅에 대해 깊은 이해도와 목적을 배우고 실제 프로젝트에서 적용하여 언제나 일관성 있게 좋은 라이팅을 만드는 방법을 배웁니다.
프로젝트 기획과 워크플로우 관리를 통한 꾸준한 포트폴리오 작업 노하우
프로젝트의 기획부터 워크플로우 정립, 관리 등 프로젝트를 처음부터 끝까지 만드는 프로젝트 예제를 통해 감에 의존하지 않고 일관적인 포트폴리오 작품을 만들수 있는 방법을 배웁니다.
클래스 구성
이런 것을 배웁니다
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레드시프트의 스탠다드 셰이더와 그 외 필수 셰이더 마스터새롭게 업데이트된 레드시프트 스탠다드 메테리얼과 볼륨 메테리얼, 유틸리티 등 다양한 셰이더 기능들을 세세하게 배워 프로젝트에 적용하기 전 기본기를 단단하게 다져봅니다. -
메테리얼에 대한 깊은 이해도로 풀어가는 프로젝트 문제 해결숫자나 기술적인 부분에 국한하지 않고 다양한 메테리얼의 기능들과 아트워크에 자체에 집중하며, 프로젝트에 직접 적용해 셰이딩 문제들을 함께 풀어봅니다. -
툴을 뛰어넘어 꼭 필요한 라이팅 이론과 실전 적용3D 프로젝트에서 가장 툴에 기대서 풀어낼 수 없는 부분인 라이팅의 이론과 목적을 배워보고, 실제 프로젝트에 적용해 프로젝트의 스토리텔링 능력을 끌어올려봅니다.
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다양한 시나리오에 적용해 보는 실무 라이팅한 가지 셋업에만 유효한 라이팅이 아닌, 다양한 시나리오를 생각한 강의 프로젝트를 통해 실무 라이팅을 적용해 봅니다. -
프로젝트 렌더링과 컴포지팅의 모든 과정기술적으로 복잡한 렌더링을 예제 프로젝트를 통해 안정화하고 애프터 이펙트 혹은 퓨전을 통한 컴포지팅의으로 RAW 이미지에서 완성된 영상으로 만들어봅니다. -
작업의 꾸준함을 위한 프로젝트 기획과 관리 방법프로젝트의 기획부터 완성까지 전 과정을 단계별로 세세하게 살펴보며 일관적인 하이 퀄리티 이미지를 만드는 노하우를 전수합니다.
- 평생 수강
- 최저가
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12.31 (토) 가격이 인상됩니다.
조만간 가격이 인상될 예정입니다.
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커리큘럼
커리큘럼을 보여드려요
SECTION 01. Intro
SECTION 02. Material Master
SECTION 03. Lighting Master
SECTION 04. Render Master
SECTION 05. Project Master
SECTION 06. Bonus Chapter
인터뷰
3D 아티스트
김예성
이번 강의의 기획 의도와 포인트는 무엇인가요?
1편 강의에서 전반적인 레드시프트의 셰이딩과 라이팅을 배워보았다면, 이번 강의에서는 디테일하고 업그레이드된 메테리얼과 라이팅에 딥 다이브 강의로 준비하였습니다.
또한 프로젝트 기획부터 관리 그리고 마지막 영상파일을 뽑기까지 저의 전체적인 프로젝트 진행과정을 전부 보여드릴 예정이며, 3D 작업 시 유용한 툴 사용 팁들도 전부 담았습니다.
이 강의만의 차별화된 포인트가 있다면 어떤 것일까요?
실제 개인 포트폴리오 작업을 진행하면서 강의를 만들게 되어, 셰이딩과 라이팅에 있어 실제로 제가 문제에 막혀 해결하는 과정과 세세한 설명을 해드립니다.
많은 3D 툴들은 끊임없이 업데이트되는데요, 그런 부분을 매번 소프트웨어에 갇힌 튜토리얼에 의지해 풀어나가기보다는, 실무에 도움을 줄 수 있는 내용을 통해 근본적인 문제해결능력을 키울 수 있도록 구성하였습니다.
강의를 통해 수강생들은 어떤 것을 얻어갈 수 있을까요?
3D 프로젝트 특성상 복잡한 기술적 문제에 갇혀 아트에서 중요한 부분을 놓치기 쉬운 편인데요, 셰이딩과 라이팅 부분에서 그러한 문제들을 해결하는 심화 강의로 준비하였습니다.
많은 분들이 자신만의 프로젝트나 실무를 진행하며 꾸준하고 일관적이게 하이퀄리티 셰이딩/라이팅을 프로젝트에서 만들 수 있게 되길 바랍니다.
사용 프로그램 안내드립니다.
본 강의는 아래 명시된 툴로 진행됩니다.
- Cinema4D 2023.2 이상
- Redshift 3.5.17 이상
- After Effects v23.2 이상
- DaVinci Resolve / Fusion v.18 (선택)
- Houdini 19.5 (선택)
- Zbrush (선택)
- Substance Painter (선택)
*상기 표기된 버전의 프로그램 사용을 권장드립니다.
*프로그램 및 준비물은 별도로 제공하지 않습니다.
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