Search Input



영화적인 하이라이트 연출과 밀도 높은 Ae 모션그래픽 씬 완성

모션그래픽 디자이너 Starcover




클래스 상세 정보


  • 기초~중급
  • 총 30회
  • 한국어
  • -
  • 강의자료 포함



모션그래픽디자이너 Starcover Details

커리큘럼
커리큘럼

커리큘럼을 보여드려요

  • SECTION 01
    Intro
    kr-motiongraphic-starcover-curriculum-01.webp
    • 오리엔테이션- 강사 소개 - 커리큘럼 소개

  • SECTION 02
    Production & Storytelling
    kr-motiongraphic-starcover-curriculum-02.webp
    kr-motiongraphic-starcover-curriculum-03.webp
    kr-motiongraphic-starcover-curriculum-04.webp
    • 모션그래픽에서에서 연출의 의미와 역할-기획과 연출 - 하이라이트를 돋보이게 만드는 방법 - 모션그래픽에서의 셔레이드

    • 비주얼 스토리텔링의 기초- 스토리텔링의 기본 원칙 - 모션그래픽의 시각적 요소 - 트랜지션의 종류 - 사운드 디자인

    • 스토리보드 제작 과정- 아이데이션과 브레인스토밍 - 씬과 샷의 분할 - 기초 구성 (러프 스케치)

  • SECTION 03
    Adobe After Effects
    kr-motiongraphic-starcover-curriculum-05.webp
    kr-motiongraphic-starcover-curriculum-06.webp
    • 애프터 이펙트 세팅 및 기초 설명- 툴 기능과 워크스페이스 설정 - 작업 속도 향상을 위한 무료 스크립트 설치 - 트랜지션과 엔드 키프레임

    • 스크립트와 그래프를 통한 모션 제작- 스피드 그래프 - 자연스러운 트랜지션 제작하기 - 다채로운 모션감 제작하기

  • SECTION 04
    Graphic Design
    kr-motiongraphic-starcover-curriculum-07.webp
    kr-motiongraphic-starcover-curriculum-08.webp
    kr-motiongraphic-starcover-curriculum-09.webp
    kr-motiongraphic-starcover-curriculum-10.webp
    • 예제 분석 및 컬러 팔레트 구성- 예제 분석과 색감 요소 - 컬러 팔레트의 구성 원리 - 쉐이딩과 라이팅의 상호 작용

    • 워밍업- 쉐입 레이어와 펜툴을 활용해 경기장 제작하기 - 농구장, 야구장, 축구장, 테니스장, 네트

    • 객체의 시각적 질감 표현 01- 농구공 (가죽, 고무) - 테니스 (울, 고무) - 골프공 (트랙 매트)

    • 객체의 시각적 질감 표현 02- 럭비공 (가죽, 고무, 형태 변형) - 볼링공 (고무, 플라스틱) - 셔틀콕 (깃털, 코르크)

    • 3D 레이어의 응용 01- C4D 렌더를 활용한 오브젝트 제작 - RGB에 대한 이해 - 매트를 활용한 스타일라이징

    • 3D 레이어의 응용 02- Merge Path - Repeater - Pucker & Bloat

  • SECTION 05
    Moving Artwork
    kr-motiongraphic-starcover-curriculum-11.webp
    kr-motiongraphic-starcover-curriculum-12.webp
    kr-motiongraphic-starcover-curriculum-13.webp
    kr-motiongraphic-starcover-curriculum-14.webp
    • 역광과 하이라이트 표현 01- C4D 렌더링을 활용한 밴딩 효과 - 라이팅을 활용해 무빙 아트워크 제작하기

    • 역광과 하이라이트 표현 02- 오버레이를 활용한 색감 연출 - 자연스러운 터널 모션

    • 역광과 하이라이트 표현 03- 트랜지션의 이해 - Text 레이어를 활용한 백그라운드 오브젝트

    • 오버레이 디자인- 비주얼 디자인 - 컬러 코디네이션 노하우

    • 깊이감과 스포트라이트 01- 2D 공간에서의 깨짐 효과 - 스포트라이트를 통해 하이라이트 연출하기

    • 깊이감과 스포트라이트 02- 깊이감 있는 백그라운드를 제작하는 법 - 복합 트랜지션을 활용한 연출법 - 화이트와 그림자 보정법

    • 깊이감과 스포트라이트 03- 컷인(Cut-In) - 주목받는 디테일 샷 제작 노하우

    • Stroke Fake 3D- 3D Stroke를 사용해 오브젝트 제작하기 - Null 레이어를 활용한 모션 만들기

    • 공간 왜곡과 퀄리티- 공간 왜곡이란? - 공간감을 표현하는 효과들

    • 모션그래픽의 브리딩 룸 01- 브리딩 룸이란? - 여백의 미 - 완성도 있는 여백의 아트워크

    • 모션그래픽의 브리딩 룸 02- 모션에서의 여백 (점프샷) - 텍스트 레이아웃

  • SECTION 06
    Revision
    kr-motiongraphic-starcover-curriculum-15.webp
    kr-motiongraphic-starcover-curriculum-16.webp
    kr-motiongraphic-starcover-curriculum-17.webp
    kr-motiongraphic-starcover-curriculum-18.webp
    • 보정- Lumetri Color - Color Banding 해결법 - 화이트 톤 보정법

    • 렌더링- 애프터이펙트 기본 렌더링 - 미디어 인코딩을 통한 렌더링 - 제작 프로세스 정리하기

    • 아트워크 제작 노하우 01- 이펙트 응용으로 연기 제작하기 - 모션 블러 제작하기

    • 아트워크 제작 노하우 02- 쉐이프 레이어와 Wave Warp - Fractal Noise - 빌딩 제작하기

    • 아트워크 제작 노하우 03- Wave Warp - 루핑 애니메이션의 이해 - 바다 표면 제작하기

    • 강의를 마치며- 나만의 레퍼런스 수집 방법과 활용법 - 모션그래픽 알고리즘 따라가기 - 3년 만에 실력을 급상승시키는 실전 노하우

추천 클래스

유의사항

[사용기기 대수 제한] 하나의 계정당 영상 재생 가능한 기기 수량을 3대로 제한하며, 핸드폰 변경 등과 같은 사유로 등록된 사용 기기를 변경하고 싶으실 경우 help@coloso.co.kr로 문의주시면 연 1회에 한하여 기기 변경 도와드리도록 하겠습니다. (등록하실 첫 3대의 기기는 로그인 후 영상 재생과 동시에 자동 등록됩니다.) [동시 접속 제한] 동일한 아이디로 2대 이상의 디바이스에서 서비스를 동시에 이용하거나 서비스 이용 중 복제프로그램을 실행하는 경우 또는 녹화를 하는 경우 영상 재생이 자동으로 정지됩니다. [기타 사항] - 콜로소는 환불 시 금융거래수수료, 제세공과금 등을 공제할 수 있습니다. - 콜로소는 고객이 이용약관, 관련 법령 등을 위반한 경우 이용약관 및 관련 법령에 따라 환불을 거부할 수 있습니다. - 회원이 다음과 같은 행위 등으로 ‘사이트’의 업무를 방해하는 경우 ‘회사’는 회원자격을 제한 및 정지시킬 수 있습니다. ① ‘사이트’를 통해 ‘상품 등’을 구매한 후 정당한 이유 없이 상습 또는 반복적으로 취소∙반품하여 ‘회사’의 업무를 방해하는 경우 ② ‘사이트’를 통해 구입한 ‘상품 등’에 특별한 하자가 없는데도 불구하고 일부 사용 후 상습적인 취소∙전부 또는 일부 반품 등으로 ‘회사’의 업무를 방해하는 경우
회사의 환불정책은 다음과 같습니다.
  • 가. 결제 후 파일 공개 전(강의 영상 공개 전)환불을 요청하시면 전액 환불이 가능합니다.
  • 나. 결제일로부터 7일 이내 및 3개 미만의 파일을 이용하신 경우 환불을 요청하시면 전액 환불이 가능합니다.
  • 다. 결제일로부터 7일 이내 3개 이상의 파일을 이용하신 경우 환불을 요청하시면 실 결제금액의 1/2에 해당하는 금액을 환불해드립니다.
  • 라. 결제일로부터 7일 초과 10일 이내 및 3개 미만의 파일을 이용하신 경우 실 결제금액의 1/2에 해당하는 금액을 환불해드립니다.
  • 마. 결제일로부터 7일 초과 10일 이내 및 3개 이상의 파일을 이용하신 경우 환불 가능 금액이 없습니다.
  • 바. 결제일로부터 10일 초과 시 환불 가능 금액이 없습니다.
  • 사. 환불 금액 확인 후 실제 환불이 이루어지기 전 추가적으로 강의 영상 파일 또는 강의 자료 파일을 이용한 상황이 확인되면 환불 가능 금액은 달라질 수 있습니다.
  • 마. 결제일로부터 7일 초과 10일 이내 및 3개 이상의 파일을 이용하신 경우 환불 가능 금액이 없습니다.
  • 아. 평생 시청 수강권의 경우 수강 일수에 제한이 없으나, 기간 선택 수강권은 구매 시점에 선택하신 기간에 해당하는 일 수만큼 수강이 가능하며, 일시 정지 및 기간 연장이 불가합니다.
  • 자. 기간 선택 수강권은 평생 시청 수강권으로 전환이 불가합니다.
  • 차. 1:1 코칭권의 경우 결제일로부터 10일까지 전액 환불이 가능하며, 결제일로부터 10일 초과시, 사용 여부에 관계없이 환불 가능 금액이 없습니다.
결제 기준일
이용 파일 개수
환불률
결제 후 파일 공개 전
없음
100%
결제일로부터 7일 이내
3개 미만
100%
결제일로부터 7일 이내
3개 이상
50%
결제일로부터 7일 초과 10일 이내
3개 미만
50%
결제일로부터 7일 초과 10일 이내
3개 이상
0%
결제일로부터 10일 초과
무관
0%
- 본 제품을 재판매, 재배포, 도용, 양도하는 등의 행위는 불가능 합니다. - 본 제품에서 추출된 이미지, 단순 보정 이미지는 양도,배포, 판매가 불가능합니다. - 무형 상품의 특성상, 영상을 1개라도 시청 또는 강의자료 다운로드를 1개라도 받은 제품은 환불이 100% 불가합니다. - 본 제품은 결제 완료 직후 [나의 강의장] > [수강하기] > [강의자료]로 확인 가능합니다
- 이용방법 : 본인의 포트폴리오 결과물 및 질문 최대 3개를 보내주시면 21일(영업일 기준) 이내로 피드백을 제공합니다. - 이용기한 : 결제 날짜로부터 90일 이내 (이후 이용권 소멸) / 얼리버드(사전판매)로 구매하셨을 경우, 강의 영상 최초공개일이 수강시작일로 간주됩니다. - 제출방식 : feedback@coloso.co.kr 로 [성함 / 콜로소 ID / 휴대폰번호]를 적고, [포트폴리오 파일]을 첨부해 보내주세요. - 유의사항 : 코칭권별 최대 질문 수, 제출 방식이 상이 할 수 있으니 자세한 내역은 코칭권 안내 섹션을 확인해주세요.