모션디자이너 전찬형 Details
소개 영상
모션 디자이너, 전찬형
"배경 아트워크로 독보적인
분위기를 연출하는 방법,
콜로소에서 알려드리겠습니다."
더 이상 당신의 멋진 작품을
흰 배경에 덩그러니
놓아두지 마세요.
아무리 잘 만든 오브젝트라고 해도,
결국 아트워크의 절반 이상을
차지하는 것은 바로 배경!
시야를 가득 채우면서도
시선을 뺏기지 않는 구성의
배경을 디자인하기 어려우셨나요?
수많은 브랜드와 아티스트의
사랑을 받는 프리랜서 모션 디자이너,
전찬형의 클래스를 만나보세요.
작품의 분위기와 컨셉을
효과적으로 드러낼 수 있는
배경 디자인 노하우 전격 공개!
사막, 빙하, 숲, 심해 등
가장 트렌디하게 여겨지는
랜드스케이프형 실전 예제를
여러분의 손으로 직접
작업해 볼 수 있습니다.
전찬형 모션 디자이너의
3D 배경 아트워크 클래스와 함께
당신의 포트폴리오에
날개를 달아보세요.
전찬형 연사의 포트폴리오
모션 디자이너 전찬형의
클래스가 특별한 이유
독보적인 퀄리티와 트렌디함을 동시에!
국내 유일무이 Full 3D 배경 아트워크 클래스
비현실적인 제품과 인공물을
돋보이게 할 수 있는
높은 퀄리티의 자연 배경 아트워크가
바로 요즘의 트렌드!
이번 클래스에서는
랜드스케이프형 배경의
기본 골격을 바탕으로 점차 디테일을
쌓아가는 실전 워크플로우를
그대로 배울 수 있습니다.
여기에
아트워크 속 요소 하나하나가
잘 어우러지게 할 수 있는 색/배치 이론,
SNS와 브랜딩 영상에서 자주 사용되는
루핑 모션그래픽 꿀팁까지!
아트워크를 배우고 싶고,
아트워크 실력을 업그레이드하고 싶고,
아트워크로 몸값을 높이고 싶은
모든 예비 아티스트를 위한 커리큘럼을
지금 콜로소에서 확인해보세요.
이번 클래스에서는
4가지
대표 자연 배경 예제를
직접 제작해 봅니다.
01. 사막
02. 빙하
03. 숲
04. 심해
전찬형
모션 디자이너
안녕하세요, 모션 디자이너 전찬형입니다.
저는 계원예술대학교에서 융합예술을 전공,
현재는 프리랜서 3D 모션 디자이너로
활동하고 있습니다.
까르띠에, 스타벅스, 컨버스,
누데이크, 구호 등 브랜드 협업 뿐만 아니라
오혁, 에스파, 청하, 비비의
뮤직비디오 VFX 제작에 참여하는 등,
분야에 한정을 두지 않고
작업을 이어나가고 있습니다.
저는 대학에서 조형을 전공했던 만큼,
하나의 오브젝트를 돋보이게 만드는
배경 작업의 중요성에 대해
많은 고민을 거듭했었는데요.
이번 클래스에서는
광고나 뮤직비디오에서 자주 사용되는
와이드한 Full 3D 배경 작업 방식과
주요 오브제를 돋보이게 만들어주는
여러 실전 노하우를 모두 알려드리겠습니다.

모션 디자이너 전찬형
현) STUDIO WET 3D MOTION DESIGNER
이력 더보기
[뮤직비디오]
[에스파] SAVAGE
[오혁X예지] 29
[청하] X
[비비] 안녕히
[위클리] ZIGZAG
[앨범 아트]
[WOODZ] EQUAL
[실리카겔] HIBERNATION
[버즈] THE LOST TIME
[미소] SLOW RUNNING
[IOAH] FACELESS
[모션 디자인]
[Cartier X 문승지] 클래쉬 드 까르띠에 팝업 홍보영상 2D/3D VFX
[스타벅스] 별다방점 미디어 아트월 3D VISUALIZER
[유겸] DANDELION MD 3D VISUALIZER
[KUHO X PS1] FLORIDA PROJECT DP SCREEN 3D VISUALIZER
[NUDAKE] PEAK TRUCK 3D VISUALIZER
[NUDAKE] WHITE PEAK 3D VISUALIZER
[ADD] 21 SPRING COLLECTION “THE FRACTURED LIFE” 3D VISUALIZER
[MERRELL X DAZED] 3D VFX
[WOODZ] SET 3D VISUALIZER
[CONVERSE] THE CREATIVE WORKSHOP 3D ARTWORK
[넉살] AM I A SLAVE 3D VISUALIZER
[비비] 안녕히 MV 3D VFX
[WOODZ] 3D LOGO VISUALIZER
[VMC] 2019 YEAR-END CONCERT 3D VISUALIZER
[CONVERSE] ONESTAR BLOCK PARTY 무대 백그라운드 3D 영상
[JCELF] 네이버 온스테이지 무대 백그라운드 2D 영상
클래스 특징
배경 제작의 기본부터 심화까지 담아낸 4가지 스타일의 배경 아트워크 예제
4개의 각기 다른 스타일 씬을 구성하며 3D 아트워크의 무드를 결정하는 배경 작업 스킬, LANDSCAPE, DISPLACER, VERTEX MAP 등 필수 기능을 활용하는 테크닉을 동시에 배워봅니다.
하이퀄리티 배경 요소를 위한 FORESTER 플러그인 한국어 튜토리얼
디테일한 옵션 조절법과 나무 뿐만 아니라 돌, 풀, 꽃과 같은 자연과 관련된 배경 요소를 효율적으로 만드는 방법을 자세히 알아봅니다.
힙하고 개성 있는 스타일의
아트워크 구성 노하우
수많은 브랜드의 아트워크부터 유명 아티스트의 뮤직비디오까지! 연사만의 트렌디한 스타일이 담긴 아트워크 제작 노하우를 공개합니다.
나의 부족함을 채워주는
연사의 1:1 코칭
개인 프로젝트에 대한 평가와 QnA를
동시에 진행함으로써,
나의 실력을 몇 단계 이상
업그레이드할 수 있습니다.
– 코칭권 구매 후 개인 포트폴리오와 클래스 관련 질문 3개를 보내주시면 연사님이 직접 피드백을 해 드립니다.
– 질문 접수일 기준 2주 1회, 순차적으로 답변됩니다.
최대 영업일 기준 21일 정도 소요될 수 있으니
참고하시기 바랍니다.
* 1:1 코칭권은 클래스 + 코칭권 패키지를 구매한 분들에 한해 적용됩니다.
클래스 구성
이런 것을 배웁니다
-
3D 공간 레이아웃 & 구성3D 공간의 이해부터 시선분산요소, 3D 공간 투시법 등 와이드한 씬을 구성할 때 안정적인 레이아웃을 구성하는 핵심 이론을 배워봅니다. -
C4D & 옥테인을 활용한
자연 배경 디테일 구성카메라 화각/심도, 라이팅 및 텍스처링 등 자연 배경을 만들 때에 필요한 각종 디테일한 스킬을 알아봅니다. -
지형 제작의 기본,
VERTEX MAP규모가 있는 씬 작업을 위한 VERTEX MAP 활용법을 익혀서 지형의 골조를 내 마음대로 쉽게 커스텀해봅니다.
-
Quixel 메가스캔을 통한
자연물 스캔 모델링 셀렉과 활용메인 오브제 디자인을 비롯한 자연 씬 구성에 필수적인 스캔 모델링의 셀렉과 사용법, 다양한 소스의 수급처와 활용법까지 모두 알아봅니다. -
루핑 애니메이션SNS, 브랜딩 영상에서 주로 사용되는 루핑 구조를 짜는 법을 배워봅니다. 간단한 메인 오브제의 루핑부터 정확한 세팅값을 찾기 어려워 루핑이 어려운 패브릭/천 재질의 다이나믹 루핑법까지 알아봅니다. -
Octane Fog Volume안개를 이용해 씬에 심도의 대비를 극명히 주면서 아트워크의 밀도와 분위기를 더해봅니다.
커리큘럼
커리큘럼을 보여드려요
SECTION 01. Intro
01. 인트로
- 강사 소개
- 클래스에서 다루게 될 내용 및 커리큘럼
- 프리랜서 모션 디자이너로 산다는 것
SECTION 02. C4D & 옥테인 세팅
02. C4D 기본 세팅 & UI 커스텀
- 미리 설정해두면 좋은 C4D 기본 세팅
- Drop 2 Floor & Magic Solo Plug-In 설치 및 사용법 (무료 플러그인)
- C4D 인터페이스 커스텀
03. Octane 설치 및 둘러보기
- Octane Render 설치
- Octane Dialog 둘러보기
- Octane Live Viewer의 특성
- Direct Lighting과 Path Tracing의 차이점과 기초 세팅법
SECTION 03. Quixel 스캔 모델링을 이용한 메인 오브제 제작
04. 자연물 Scan Modeling 구매 및 사용법
- Quixel 둘러보기
- Scan Modeling 구매 및 기본 설정
05. 오브제 레이아웃 구성
- 오브제 레이아웃을 잡는 법
- Scan Modeling과 C4D 기본 오브젝트를 활용해 오브제 레이아웃 구성하기
- Displacer Deformer
06. 패브릭 만들기
- Cloth Simulation 설명
- 디테일한 옵션값 조정법
- 애니메이팅 디테일
07. 패브릭 루핑 테크닉
- Cloth Simulation을 루핑 구조로 만드는 노하우
- Alembic 파일의 특성 및 옵션값 조정
SECTION 04. 랜드스케이프 씬 구성: 사막
08. 자연 풍경의 기본 베이스 구성법
- 공간감이 느껴지는 자연 풍경 레이아웃 구성
- 와이드한 Scene 구성에 필요한 기초 카메라 세팅
- Displace Deformer를 이용한 울퉁불퉁한 대지 만들기
- Landscape 오브젝트를 이용한 자연 풍경 기본 레이아웃 구성
09. HDRI의 활용 및 PBR Texture 기초
- HDRI 무료 사이트 둘러보기 및 사용법 익히기
- 모래 질감 PBR Texture 구매 및 Octane 노드 기초 사용법
- Node: Transform/Color Correction 활용법
10. HDRI와 Octane Day Light
- HDRI와 Octane Day Light Mix 디테일
- Octane Day Light의 옵션과 라이트 애니메이션
11. 자연 풍경에서의 다양한 카메라 세팅과 무브
- 자연 풍경에서 유용한 Octane 카메라 옵션
- Target Tag와 Align To Spline Tag를 활용한 카메라 무브
SECTION 05. 랜드스케이프 씬 구성: 빙하
12. 물이 흐르는 자연 풍경 구성법 01
- 폴리곤 모델링 Vertex Map 세팅법
- Vertex Map과 Paint Tool의 활용
- Vertex Map과 Displacer Deformer를 이용한 대지 커스텀
13. 물이 흐르는 자연 풍경 구성법 02
- Displacer Deformer를 이용한 물 표면 제작과 애니메이팅
- Landscape 오브젝트 옵션값을 활용한 디테일 구성
SECTION 06. FORESTER Plugin의 이해
14. Forester Plugin 세팅
- Forester Plugin 구매 및 설치법
15. 다양한 나무
- Forester Tree와 Forester MultiFlora의 라이브러리 & 디테일 옵션
16. 바람에 흔들리는 나무와 풀
- Forester Hyper Wind 옵션 디테일 조정법
- 루핑 구조 만들기
SECTION 07. 랜드스케이프 씬 구성: 숲
17. 다양한 식물로 구성된 자연 풍경 만들기
- Octane Scatter를 이용해서 대지에 나무 & 풀 심기
- Octane Scatter의 옵션을 이용한 나무 & 풀 배리에이션
18. 풀과 나무 심기 심화
- Vertex Map과 Octane Scatter를 활용해서 원하는 곳에만 풀과 나무 심기
- Octane Color Correction 노드를 활용한 배리에이션 팁
SECTION 08. 랜드스케이프 씬 구성: 심해
19. 깊이감이 느껴지는 자연 풍경 만들기
- Octane Fog Volume의 특성과 디테일 조정법
20. 돌에 핀 이끼 표현
- Scan Modeling과 Vertex Map, Forester를 활용해 돌에 핀 이끼 만들기
21. 깊이감이 느껴지는 자연 풍경의 라이팅
- 풍성함을 주는 라이팅 기초 이해
- Octane Area Light의 특성 및 디테일 조정
22. 렌더링과 기초 컴포지팅
- Octane Render Setting
- After Effect에서 렌더본 불러오기
- Selective Color & LUT를 활용한 기초 컴포지팅
* 커리큘럼 세부 내용은 영상 공개 전후로 변경될 수 있습니다.
*모션 디자이너 전찬형과의 SNS 이벤트!
클래스를 듣고 수강생 여러분들만의 개성이
담긴 예제들을
인스타그램에 지정된
해시태그와 함께 올려주시면,
수상작이
있을 경우 월 최대 3명을 뽑아 쿠폰을 지급해드립니다.
#콜로소전찬형 #모션그래픽 #motiongraphic + 콜로소 계정(@coloso_official) 계정 태그
*올려주신 게시물은 광고로 활용될 수 있습니다. 이를 원하지 않으시는 분은 게시물에 표기 부탁드립니다.
인터뷰
모션 디자이너 전찬형이
하고 싶은 이야기
모션그래픽의 여러 분야 중에서도
'배경 아트워크'를 주제로 선정한 이유는 무엇인가요?
오브제 중심, 호리존 베이스의 작업들은 비교적 접근이 쉬우나, 랜드스케이프형 작업은 초보자에겐 아직 어렵거나 생소할 수 있기 때문입니다. 이번 클래스를 통해서 모션감보다 룩, 메인보다 배경에 중심을 맞춘 작업 파이프라인에 대해 알려드리겠습니다.
배경 아트워크 작업에서
가장 중요한 스킬은 무엇인가요?
전반적인 배경 씬을 구성하는 작업에서 더 중요하고 덜 중요한 요소를 꼽기는 어렵지만, 딱 하나만 고르자면 VERTEX MAP의 활용이라고 생각됩니다. VERTEX MAP을 쓸 줄 알게되면 지형의 골조를 내 마음대로 쉽게 바꿀 수 있고, 수정 또한 용이해서 랜드스케이프형 작업처럼 비교적 규모가 있는 씬을 작업할 때 익혀두면 아주 유용합니다.
이번 클래스의 주요 포인트는
무엇인가요?
비교적 쉽고 가벼운 기능만을 이용하여 와이드한 랜드스케이프형 작업 예제를 함께 제작해본다는 점입니다. 이제 막 3D를 시작하신 분들이 막연히 어렵게만 느끼시던 배경씬 구성을 쉽게 풀어드리는 것이 본 수업의 강점이라고 생각합니다.
어떤 분들에게 이번 클래스를
추천하나요?
이제 막 시네마 4D의 기초를 알아가는 입문자는 물론, 오브젝트는 어느 정도 익숙해졌으나 와이드한 배경씬 구성에 어려움을 겪으시는 현직 모션 디자이너 분들에게도 추천드립니다.
사용 프로그램
안내드립니다.
본 클래스는 Cinema 4D와 Octane Render,
그리고 FORESTER Plugin으로 진행됩니다.
원활한 수강을 위해 해당 버전의 프로그램을
별도로 설치해주시길 바랍니다.
* 시네마 4D는 R20 이상 버전이 권장됩니다.
* 프로그램 및 준비물은 별도로 제공되지 않습니다.
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