모션그래픽디자이너 김다영 Details
소개 영상
모션그래픽 디자이너, 김다영
“컨셉 기획부터 카메라 연출까지
씬 제작 워크 프로세스를 이해하며
캐릭터의 개성이 살아있는
영상 작업에 대한 전반적인
역량을 키워보세요.”
당신의 고정관념을
확 깨버릴 C4D 캐릭터
모션그래픽 노하우
시네마 4D는 동글동글한 캐주얼
캐릭터에만 특화된 툴이라고 생각하셨나요?
실사에 가까운 캐릭터 제작을 위해서는
반드시 외부 툴을 배워야 한다고요?
퀄리티와 작업 효율성을 모두 잡는,
시네마 4D를 메인으로 활용한
스타일라이즈 캐릭터 영상 제작 비법!
프리랜서 모션그래픽 디자이너
김다영이 모두 알려드리겠습니다.
해부학 기초부터 스컬핑,
손맵, 페이셜 세팅 등
전국의 수많은 모션 디자이너들을
괴롭혔던 캐릭터 제작 스킬을
한데 압축한 완성형 커리큘럼!
스타일라이즈 포트폴리오를
만들고 싶은 예비 아티스트부터
캐릭터 모션그래픽 제작 및 연출이
어려워서 고민인 현직자까지,
모두를 위한 C4D 온라인 클래스를
지금 콜로소에서 확인해보세요.

클래스 정보
영상 27편
강의 시간 : 한 회차당
약 40분 내외
난이도 : 중급
평생시청

사용 프로그램
(필수)
Cinema 4D R23
Redshift 3.0
Adobe After Effects 2022
Adobe Photoshop 2022
(선택)
Rh Character Tools
(11강, 21강, 22강)
Marvelous Designer 8
(7강, 21강, 22강)
Maya 2020 (16강)

동영상 정보
온라인 VOD
오디오 : 한국어
자막 : 없음

클래스 혜택
캐릭터 세팅 파일
추가 제공
모션그래픽 디자이너
김다영의 포트폴리오
모션그래픽 디자이너 김다영의
클래스가 특별한 이유
C4D와 Redshift로
쉽고 빠르게 구현하는
3D 모션그래픽 씬
스킬과 감성의 영역이 모두 중요한
스타일라이즈 모션그래픽!
이번 클래스에서는
대세 렌더러인 레드시프트를 이용,
그래픽적인 요소가 강한
맑고 선명한 룩의 영상을
효율적으로 구현해낼 수 있습니다.
여기에
컨셉 기획부터 스토리보드,
가편집, 카메라 연출 등
스토리가 있는 영상 아웃풋을 위한
씬 제작 프로세스까지!
내가 원하는 룩을
내 마음대로 표현할 수 있는 역량을
키워주는 C4D 모션그래픽 클래스,
콜로소가 유일합니다.

이번 클래스에서는
12가지 단계별 학습을 거쳐
캐릭터 모션그래픽 영상을 직접 만들어봅니다
-
Step 01. 기초 해부학 -
Step 02. 스컬핑 -
Step 03. 맵 만들기
-
Step 04. 룩뎁 -
Step 05. 바인딩 -
Step 06. 모션 캡처
-
Step 07. 머리카락 세팅 -
Step 08. 페이셜 테스트 -
Step 09. 스토리보드 작성
-
Step 10. 클로즈업 -
Step 11. 원경 표현 -
Step 12. 감정 표현
김다영
모션그래픽 디자이너
안녕하세요, 모션그래픽 디자이너 김다영입니다.
저는 애니메이션 전공 후
공연 영상, 브랜드 디자인 스튜디오에서
모션 디자이너로 경력을 시작했고,
현재는 광고 회사 영상 디자이너 겸
애니메이션 디렉터로 활동하고 있는데요.
모션그래픽 중에서도
캐릭터와 스토리텔링이 있는
프로젝트를 주로 맡아 작업하고 있으며,
영상 작업뿐만 아니라
컨셉 도출, 스토리보드 등의 기획 단계부터
AE 후반 작업까지 아우르는
제너럴리스트 커리어를 쌓아가고 있습니다.
메타버스, NFT의 유행을 비롯해서
애니메이션과 모션 디자인의
경계가 흐려지는 시대의 흐름에 맞춰,
캐릭터 연출과 디자인 역량이 갖춰진
차별화된 모션그래픽 스킬을
갖출 수 있도록 도와드리겠습니다.


모션그래픽 디자이너 김다영
현) 프리랜서 영상 디자이너
전) Cobb Studio - Motion Designer
전) RabbitWalks - 3D Generalist
참여 프로젝트
[브랜드 디자인]
Lshop Channel ID (2020)
theLife Channel Network Branding (2020)
theDrama Channel ID (2020)
KidsLand Channel ID (2019)
Catch On Channel ID (2019)
[모션그래픽]
Maple Story Destiny Showcase Teaser (2021)
Samsung IFA (2019)
[시네마틱]
Super People Cinematic (2022)
Kakao Webtoon Brand Movie2 (2021)
Penthouse Short Animation (2020)
Crazy Arcade - Rescue the Alien (2020)
울산 철새 박물관 4D 단편애니메이션 (2019)
[무대영상]
Pink Fong Musical 황금별을 찾아라 (2018)
Pink Fong Musical 상어가족의 대모험 (2018)
클래스 특징
예비/현직 디자이너를 위한
압축 C4D 프로세스
캐릭터 디자인, 모델링, 세팅 등 각각의 스킬을 실무에 적용하기 위한 가장 실용적인 루트를 학습해봅니다. 복잡하고 어려운 과정들은 과감하게 압축, 최대한 빠르게 모션그래픽 결과물을 확인할 수 있는 파이프라인을 구축할 수 있습니다.

디자이너로서의 경쟁력,
캐릭터 표현력 키우기
캐릭터의 매력을 극대화하는 연출과 레이아웃 기법, 씬 연출에서 집중해야 하는 부분 등의 디테일한 노하우를 통해, 다른 모션 디자이너와 차별화된 나만의 캐릭터 표현력을 익혀봅니다.

캐릭터의 개성이 살아나는
모션그래픽 씬 만들기
캐릭터 디자인 뿐만 아니라 컨셉 기획, 스토리보드, 가편집, 카메라 연출 등, 개인이 영상 아웃풋을 내기까지의 전체 프로세스를 통해 영상 작업에 대한 전반적 역량을 키워봅니다.

클래스 구성
이런 것을 배웁니다
-
모델링 소스를 활용한
실용적인 캐릭터 디자인레퍼런스와 모델링 소스를 수집하고 이를 재가공해서 성격, 체형, 배경에 따른 특징이 드러나는 탄탄한 컨셉의 캐릭터를 디자인해봅니다. -
디테일한 룩을
위한 맵 작업디테일한 피부 표현에 대한 팁을 배우고 시네마 4D의 3D 페인트 기능을 활용, 퀄리티 높은 음영 표현과 렌더링 결과물까지 만들어 봅니다. -
캐릭터에 생명력을
불어넣는 세팅법Mixamo 사이트와 외부 플러그인 사용법을 알아보고, 시네마 4D에서의 페이셜 리깅과 Maya를 활용한 자동 페이셜 리깅까지 함께 알아봅니다.
-
컨셉추얼한
캐릭터 씬 구성하기캐릭터 컨셉에 맞는 상황을 설정과 그에 어울리는 연출법을 알아봅니다. 가편집의 구성 및 활용, 애프터 이펙트에서의 작업 과정, 시네마 4D 내에서의 씬 최적화와 카메라 애니메이션까지 모두 다뤄봅니다. -
애니메이션 프로세스와
그래프 활용법반실사 캐릭터의 애니메이션에 대해 이해하고 블로킹, 키포즈, 브레이크 다운, 자연스러운 타이밍을 위한 그래프 활용법 등 애니메이션의 디테일한 과정까지 모두 살펴봅니다. -
생동감을 더하는
캐릭터 디테일 표현캐릭터 모션그래픽에 있어서 디테일의 유무가 주는 차이점과 필요성에 대해 이해하고, 구체적인 예시와 함께 시네마 4D 내에서 이를 쉽게 구현할 수 있는 팁까지 배워봅니다.
커리큘럼
커리큘럼을 보여드려요
SECTION 01. 기획
01. 캐릭터 스컬핑: 디자이너를 위한 속성 해부학
- 클래스 소개 및 목표
- 몸/얼굴 해부학
02. 캐릭터 컨셉 잡기&모델링 아카이빙
- 레퍼런스를 통한 캐릭터 컨셉 굳히기
- 무료/저가 모델링 소스 모으기
- 소스 아카이빙&활용 팁
SECTION 02. 모델링
03. Base Mesh 활용
- Base Mesh 준비하기
- 시네마 4D 스컬핑 툴 살펴보기
- 체형 디자인
- 디테일 올리기
04. 얼굴 스컬핑 01
- 페이스 스컬핑
- 눈 소스 활용하기
05. 얼굴 스컬핑 02
- 눈썹 만들기
- 속눈썹 붙이기
- 치아/혀 추가
06. 소스를 활용한 캐릭터 디자인
- 헤어 소스 활용법
- 의상 입히기
- 디테일 더하기
- 최적화
07. Marvelous Designer로 퀄리티 높은 의상 입히기
- Marvelous Designer 개요
- 소스 활용법
- 시네마 4D로 파일 가져오기
SECTION 03. 룩뎁
09. Redshift를 이용한 캐릭터 룩뎁 작업
- Redshift 개요
- 각 머티리얼 생성
- 렌더 디테일 올리기
- 서브 스페이스 스케터링 머티리얼 제작
- 씬 최적화
SECTION 04. 캐릭터 세팅
10. Mixamo를 이용한 세팅
- Mixamo 사용법
- 관절 바인딩 수정하기
- 캐릭터 프리셋을 이용한 컨트롤러 추가
11. 외부 플러그인으로 컨트롤러 추가하기
- RH Character Tool을 이용한 컨트롤러 추가
- 손쉽게 모캡 손쉽게 붙이는 방법
- 세팅된 캐릭터에 RH 컨트롤러 추가하기
12. 추가 디테일 세팅
- 액세서리, 옷, 잡화 추가 세팅
- 디포머/리깅을 활용한 헤어 세팅
13. C4D 페이셜 세팅 01
- 눈 세팅하기
14. C4D 페이셜 세팅 02
- 눈꺼풀 및 눈썹 세팅하기
15. C4D 페이셜 세팅 03
- 턱 세팅
- 입 모양 만들기
16. BONUS : 마야 플러그인을 이용한 오토 페이셜 세팅
- 마야 기본 인터페이스 익히기
- Advanced Skeleton 소개
- 오토 리깅 가이드 만들기
- 추가적인 바인드 페인팅
- 몰핑 데이터 시네마 4D로 불러오기
SECTION 05. 씬 만들기&애니메이션
17. 캐릭터 씬 구성하기 01
- 스토리보드 작업
- 콘티 가편집
- 씬 작업하기
18. 캐릭터 씬 구성하기 02
- 카메라 잡기
- 애니메이션 블로킹
19. Scene #1 작업하기 01
- 애니메이션 적용하기
- 표정 애니메이션
20. Scene #1 작업하기 02
- 디테일 애니메이션
- 시뮬레이션
21. Scene #2 작업하기 01
- 모션캡처
- RH Character Tool을 활용한 모션캡처 수정
23. Scene #3 작업하기 01
- 카메라 디테일
- 애니메이션 잡기
24. Scene #3 작업하기 02
- 표정 묘사
- 디테일한 애니메이션 잡기
25. Scene #3 작업하기 03
- 머리카락 시뮬레이션
- Marvelous Designer를 활용한 시뮬레이션
SECTION 06. 마무리
26. 후반 작업 마무리 01
- 각 씬의 렌더 패스 설정
- 가렌더 걸기
- 디테일 확인하기
27. 후반 작업 마무리 02
- 최종 렌더링
- 합성하기
- 마무리
인터뷰
모션그래픽 디자이너 김다영이
하고 싶은 이야기

이번 클래스의 기획 의도는 무엇인가요?
디자인부터 모델링, 세팅, 연출 등 캐릭터 모션그래픽을 위해서는 전문적으로 배워야 할 내용이 매우 많은 것이 현실입니다. 이번 강의는 각 씬과 제작 프로세스마다 집중해야 하는 포인트와 핵심을 짚어서 빠르게 결과물을 완성해낼 수 있도록 하는데에 집중했습니다. 캐릭터 제작부터 후반 보정 작업까지, 캐릭터 모션그래픽의 모든 과정을 압축적이고 실용적으로 구성된 강의를 만나볼 수 있을 것입니다.
모션그래픽 작업에 있어서 연사님만이
가지고 있는 강점/차별점은 무엇인가요?
특정 한 파트의 전문가가 아닌 제너럴리스트로서 캐릭터 모션그래픽을 만들어내고 있다는 점입니다. 자체 브랜딩, NFT, 개인 SNS 채널 등 앞으로의 트렌드를 비추어 볼 때, 다양한 파트를 혼자 소화할 수 있는 역량은 점차 중요해질 것입니다. 이 강의에서는 난이도가 높은 형태의 캐릭터를 다룸으로써 고차원적인 디테일과 희소성 있는 모션그래픽 스킬을 모두 배워갈 수 있을 것입니다.
어떤 분들에게 클래스 수강을 추천하시나요?
영상 작업을 시작하고 있는 분들, 캐릭터가 포함된 모션그래픽 작업이 미숙하신 분들에게 특히 추천드립니다. 효율적으로 작업을 하는 법, 영상 작업 파이프라인에 대한 이해와 캐릭터 작업에서 집중해야 포인트 등을 모두 배워갈 수 있을 것입니다. 여기에 반실사 캐릭터를 다룰 때 필요한 디테일과 단시간에 해부학적 지식을 얻을 수 있는 팁들까지 함께 알려드리겠습니다.
사용 프로그램
안내드립니다.
본 클래스는 아래 프로그램으로 진행됩니다.
원활한 수강을 위해 해당 프로그램을
별도로 설치해주시길 바랍니다.
- Cinema 4D R23
- Redshift 3.0
- Adobe After Effects 2022
- Adobe Photoshop 2022
- Rh Character Tools (선택)
- Marvelous Designer 8 (선택)
- Maya 2020 (선택)
* After Effects는 2021 이전 버전도 수강이 가능합니다.
* Rh Character Tools, Marvelous Designer와 Maya는 선택 사항이며, 사용하지 않아도 수강 진행에는 문제가 없습니다.
* 프로그램 및 준비물은 별도로 제공되지 않습니다.

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