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애프터 이펙트를 활용한 방송 타이틀 패키지 제작 프로세스

모션그래픽 디자이너 MANZA




클래스 상세 정보




애프터 이펙트를 활용한 방송 타이틀 패키지 제작 프로세스 - 만자 Details

클래스 소개

소개 영상
모션그래픽 디자이너, MANZA

“애프터 이펙트만으로 쉽고 빠르게
모션그래픽에 공간감과 입체감을
살릴 수 있는 방법에 대해
알려드릴 것입니다.”


방송에서 사용되는
모든 모션그래픽,
'MANZA'가 알려드립니다.

로고 애니메이션부터 아웃트로까지,
각양각색 천차만별인 방송 모션그래픽 영상,

어떻게 제작해야 하는지,
여러 영상들 사이의 통일성은
어떻게 줘야 하는지 몰라서
막막하셨나요?

쇼미더머니, 고등래퍼, 냉장고를 부탁해 등
수많은 대표 방송 타이틀을 제작한
프리랜서 모션그래픽 디자이너,
MANZA의 온라인 클래스를 만나보세요.

애프터 이펙트 만으로
입체감과 공간감을 주는 팁,
실사 기반 촬영 연출법,
실무 워크플로우까지 모두
쉽고 빠르게 내 것으로 만들 수 있는 기회!

당신의 타이틀 모션그래픽 스킬을
확 높여줄 애프터 이펙트 클래스를
지금 콜로소에서 만나보세요.


모션그래픽 디자이너
MANZA의 포트폴리오

3D 모션그래픽 디자이너 MANZA의
클래스가 특별한 이유


3D 로고, 인트로, 범퍼, 아웃트로 등
방송 타이틀 패키지 6종 총정리


방송에서 쓰이는
모든 모션그래픽을 담았다는 말,
결코 과장이 아닙니다.


방송의 기획 의도를
함축적으로 시각화 하는
로고 디자인,
중간 광고 이후에도
시청자를 붙들게 만드는
범퍼 애니메이션,
방송 타이틀의 절정이라 할 수 있는
엔딩 시퀀스 등!

현 방송계에서 쓰이는
모든 타이틀 패키지 6종의 워크 프로세스를
입문자도 쉽게 따라올 수 있도록
체계적으로 알려주는 모션그래픽 클래스,
콜로소가 유일합니다.

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이번 클래스에서는
6종의 방송 타이틀 패키지 예제를
직접 제작해봅니다.

MANZA 애프터이펙트 특강 강의 예제

예제 1: 로고의 디자인과 애니메이션

MANZA 애프터이펙트 특강 강의 예제

예제 2: 쉐입 레이어를 활용한 타이포 애니메이션

MANZA 애프터이펙트 특강 강의 예제

예제 3: Matt와 블랜딩모드를 활용한 이중노출

MANZA 애프터이펙트 특강 강의 예제

예제 4: Element 3D를 활용한 오브젝트 제작

MANZA 애프터이펙트 특강 강의 예제

예제 5: 3D 카메라를 이용한 공간감있는 씬 연출

MANZA 애프터이펙트 특강 강의 예제

예제 6: 매랙적인 앤드페이지 연출

연사소개

MANZA
모션그래픽 디자이너


안녕하세요.
프리랜서 모션그래픽 디자이너 MANZA입니다.

저는 폭스 인터내셔널 코리아와
tvN 브랜드 디자인팀을 거쳐
현재는 프리랜서 디자이너로 활동하고 있습니다.

JTBC, KBS, mnet, MBC Every1 등
수많은 공중파 및 케이블 방송국과
협업을 진행하며
쇼미더머니, 고등래퍼, 코미디 빅리그,
냉장고를 부탁해, 백상 예술대상 등
다양한 방송의 타이틀 패키지를 제작했습니다.

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콜로소 MANZA
모션그래픽 디자이너 MANZA

현) 프리랜서
전) Fox International Korea OAP
(National Geographic Channel 담당)
전) CJ e&m tvN 브랜드디자인팀

이력 더보기

[참여 프로젝트]
- tvN 코미디 빅리그 시즌1 프로그램 타이틀 패키지
- tvN SNL 프로그램 런칭 타이틀 패키지
- MBC Every 1 주간아이돌, Showtime, 시골경찰 외 다수 타이틀 패키지
- Mnet 엠카운트다운, 헤드라이너, 쇼미더머니, 고등래퍼 외 다수 타이틀 패키지
- JTBC 선거방송, 골든디스크 어워즈, 백상예술대상 외 다수 타이틀 패키지
- 아모레 퍼시픽 프로모션 영상 제작
- OGN Overwatch, Vaingloty 그 외 다수 타이틀 패키지

[출강이력]
계원예술대학 모션그래픽 강의

비메오
클래스 특징

클래스 특징

방송 연출을 기반으로 하는
하이퀄리티 영상 제작 팁

촬영 베이스의 영상 제작과 현장에서의 연출을 간접적으로 경험함으로써, 영상의 구성과 컨셉 도출을 어떻게 하는지 직접 익혀봅니다.

콜로소 MANZA 강의 소개

After Effects 만으로 제작하는
3D 그래픽 연출 스킬

C4D 엔진과 Element 3D, 3D Camera, Light, 파티클 등 초보 입문자들이 어려워 할 수 있는 3D 관련 기능들을 숙달함으로써 작업물의 퀄리티를 향상시켜 봅니다.

콜로소 MANZA 강의 소개

실무 워크 플로우로 배우는
타이틀 모션그래픽 디자이너의 노하우

타이틀 로고부터, 오프닝, 범퍼, 엔딩까지 풀 프로세스의 실무 과정으로 배우며, 하나의 프로그램을 직접 핸들링 할 수 있는 역량을 키워봅니다.

콜로소 MANZA 강의 소개

나의 부족함을 채워주는
연사의 1:1 코칭

개인 프로젝트에 대한 평가와 QnA를 동시에 진행함으로써,
나의 실력을 몇 단계 이상 업그레이드할 수 있습니다.

– 코칭권 구매 후 개인 포트폴리오와 클래스 관련 질문 3개를 보내주시면 연사님이 직접 피드백을 해 드립니다.
– 질문 접수일 기준 2주 1회, 순차적으로 답변됩니다. 최대 영업일 기준 21일 정도 소요될 수 있으니 참고하시기 바랍니다.

* 1:1 코칭권은 클래스 + 코칭권 패키지를 구매한 분들에 한해 적용됩니다.

콜로소 피드백권

클래스 구성
이런 것을 배웁니다


커리큘럼

커리큘럼
커리큘럼을 보여드려요

01. OT: 강사 소개 및 강의 목표

  1. 강사 커리어 및 포트폴리오 소개
  2. 강의 계획 및 방송 타이틀 제작 워크 플로우 소개
  3. 워크 플로우를 통해 하나의 완성된 작품 만들기

02. After Effects의 인터페이스 및 기본 레이어 이해하기

  1. 레이어의 이해 (Text, Solid, Light, Camera, Null Object, Shape Layer, Adjustment Layer 등)
  2. 타임라인 패널의 이해와 레이어 컨트롤 (워크 에리어 바, 인 아웃점 잡기, 컴프창 설정, 듀플리케이트, 시퀀스 레이어 등)

03. 키프레임의 이해

  1. 애프터 이펙트에 존재하는 키프레임의 종류와 벨로시티 그래프에 대한 이해
  2. 솔리드, 텍스트 레이어를 통한 간단한 애니메이션 트레이닝
  3. 키네틱 타이포에 대한 사례와 이해
  4. (예제) Pre Comp, Create Shapes from Text 를 활용한 타이포 애니메이션

04. 마스크와 매트, 블랜딩 모드의 이해

  1. 마스크의 모드값 이해 (Add, Subtract, Intersect, Lighten, Darken, Difference)
  2. 마스크의 패스를 활용한 포지션 변환
  3. Alpha, Luma Matte의 이해
  4. 블랜딩 모드의 종류와 적용
  5. Keylight 이펙트를 활용한 크로마키 촬영본 누끼 작업
  6. 비례와 조형미
  7. (예제) 크로마키 촬용본을 활용한 이중노출 기법

05. 카메라와 3D Layer, Element 3D의 이해 01

  1. 2D 레이어와 3D 레이어의 이해
  2. 라이트의 종류와 속성, 캐스트 쉐도우 (Parallel, Spot, Point, Ambient)
  3. 카메라의 렌즈별 속성, 카메라 조리개와 셔터스피드의 이해 (Depth of Field)
  4. 카메라 레이어에만 있는 Point of Interest의 이해와 설정

06. 카메라와 3D Layer, Element 3D의 이해 02

  1. Element 3D와 카메라를 활용한 자동차 모델링 세팅
  2. (예제) 도시를 다이나믹하게 달리는 애니메이션 만들기

07. 제작할 프로그램 타이틀 패키지의 이해와 스토리보드

  1. 프로그램의 컨셉, 아이디어, 러프한 구성
  2. 레퍼런스 서치 및 폰트 컬러
  3. 타이틀의 기본 기획
  4. 스토리보드 제작

08. Illustrator를 활용한 로고 제작

  1. 일러스트레이터의 간단한 인터페이스 소개
  2. 방송 프로그램 로고 디자인에 있어 주의할 점
  3. (예제) 일러스트에서 폰트를 활용한 프로그램 로고 디자인 제작

09. 디자인한 로고를 활용한 애니메이션 제작

  1. 타이틀의 전체적인 컨셉을 보여줄 키 모션
  2. (예제) 디자인한 로고를 활용한 로고 애니메이션 제작

10. 제작한 로고 애니메이션을 활용한 범퍼 제작

  1. 프로그램의 전체 Look을 함축한 한 장의 아트웍 만들기
  2. Element 3D를 활용한 도시 세팅
  3. Alpha값을 포함한 영상파일 만들기(mov, Targa Squence, png Squence)
  4. (예제) 디자인한 아트웍 페이지에 로고 애니메이션 적용해 프로그램 범퍼 제작

11. Premiere Pro에서의 사운드 편집과 스토리보드를 이용한 러프한 가편집

  1. Premiere Pro 인터페이스 간략한 소개
  2. 프로그램의 컨셉과 전체 구성을 이루는 사운드의 선정 및 편집
  3. 음악을 활용한 영상의 전체적인 호흡
  4. 스토리보드 컷을 활용한 러프한 가편집본 제작

12. 타이틀에 들어갈 소스 촬영

  1. Shot의 종류와 카메라 앵글의 이해
  2. 촬영 준비와 소품 준비, 의상등
  3. 크로마키 촬영과 주의점. 촬영 현장에서의 디렉션

13. 서드파티 플러그인: Trapcode의 Particular

  1. Emitter, Particle, Physics, Auxsystem 등 파티클의 주요기능 이해

14. 후반 작업 01: 매력적인 타이틀의 인트로와 호흡

  1. 촬영소스를 활용한 가편과 씬의 배치
  2. 이전 예제 컷을 활용한 인트로 시퀀스 제작

15. 후반 작업 02: 3D 카메라를 활용한 타이틀의 박진감 넘치는 전개

  1. 도시를 다이나믹하게 달리는 자동차 컷 제작

16. 후반 작업 03: 매트 기법과 카메라를 활용한 뷰티컷 제작

  1. 카메라와 매트를 활용한 출연자 뷰티 컷 제작

17. 후반 작업 04: 타이틀의 절정인 엔딩 시퀀스 제작

  1. 모델링을 스케치로 바꾸기
  2. 포폴 밀도 채우기

18. 후반 작업 05: 트랜지션 제작과 이펙트를 통한 디테일 작업

  1. 이펙트를 활용한 디테일
  2. 씬의 연결과 트랜지션. 전체적인 톤 보정과 디테일 업

19. 씬의 연결과 트랜지션

  1. 전체적인 톤 보정과 디테일 업
  2. 사운드 효과음 넣기
  3. 실무에서 많이 쓰는 코덱의 종류와 기능
  4. 나만의 아웃풋 모듈 설정하기

20. 프리랜서로서 살아남기

  1. 비전공자로 프리랜서 디자이너가 되기까지
  2. 프리랜서로 일하면서 느낀점과 프리랜서로 독립하기 위한 A~Z까지의 노하우

* 커리큘럼 세부 내용은 영상 공개 전후로 변경될 수 있습니다.

아이콘

모션그래픽 디자이너 MANZA와의 SNS 이벤트!

클래스를 듣고 수강생 여러분들만의
개성이 담긴 예제들을 인스타그램에
지정된 해시태그와 함께 올려주시면,
수상작이 있을 경우 월 최대 3명을 뽑아
쿠폰을 지급해드립니다.

#콜로소MANZA #모션그래픽 #aftereffects + 콜로소 계정(@coloso_official) 계정 태그

*올려주신 게시물은 광고로 활용될 수 있습니다. 이를 원하지 않으시는 분은 게시물에 표기 부탁드립니다.

인터뷰
모션그래픽 디자이너 MANZA가
하고 싶은 이야기

배경 이미지
Question.01
모션그래픽 디자이너로서
스스로의 강점은 무엇인가요?


전체적인 호흡과 구성을 신경쓴다는 점을 꼽고 싶습니다. 초보 입문자의 경우 화려한 그래픽과 스킬에 매료되어 가장 중요한 이 부분을 놓치는 경우를 많이 보았는데요. 영상을 관통하는 하나의 메시지 컨셉만으로도 좋은 영상을 제작할 수 있습니다. 트랜지션이나 카메라의 흐름을 통해 시청자의 눈을 잡아 놓을 수 있도록 노력하고, 이러한 점이 영상의 전체적인 호흡을 결정짓는 데에 중요한 포인트라고 생각합니다.

Question.02
커리큘럼을 구성할 때
어떤 점에 중점을 두었나요?


어떻게 하면 입문자 분들이 하나의 스킬, 하나의 예제에서 멈추지 않고 완성된 영상을 제작할 수 있을지 고민했습니다. 그래서 강의를 따라오는 것 만으로도 하나의 완성된 영상을 제작할 수 있도록 커리큘럼을 구성했습니다. 이번 클래스를 통해 배운 포트폴리오 구성 방법, 실무 워크 프로세스 등은 바로 실전에 적용할 수 있을 것입니다.

Question.03
이번 클래스의
주요 포인트는 무엇인가요?


초보 입문자의 경우 촬영 베이스의 영상에 취약할 수 있는데, 이번 강의를 통해 촬영 베이스의 영상 제작을 체험할 수 있다는 점이 특징입니다. 또한, C4D나 3ds Max 같은 3D 프로그램 없이쉽고 빠르게 작업물에 공간감과 입체감을 구현할 수 있도록 커리큘럼을 구성했습니다.

Question.04
어떤 분들에게
이번 클래스를 추천하나요?


실무에 계신 분들 뿐만 아니라, 초보 입문자 분들도 충분히 따라올 수 있도록 커리큘럼을 쉽게 구성하였습니다. 예제 하나만 따라해보는 방식의 강의가 아니라 어떻게 하나의 영상을 완성할 수 있는지에 대한 클래스라고 할 수 있는데요. 모션그래픽 디자이너 혹은 영상 제작자의 꿈을 꾸고 계신 분들의 첫 걸음에 큰 힘이 될 것입니다.

사용 프로그램
안내드립니다.

본 클래스는 아래의 프로그램으로 진행되니,
원활한 수강을 위해 해당 버전의 프로그램을
별도로 설치해주시길 바랍니다.

- After Effect v17.7
- Adobe Illustrator V24.2.3
- Premiere Pro v14.9
- 유료 플러그인: Particle (by Trapcode),
Element 3D (by Video Copilot)

* 애프터 이펙트는 2018 - 2021 최신 버전이 권장됩니다.
* 프로그램 및 준비물은 별도로 제공되지 않습니다.

애프터 이펙트 일러스트레이터 프리미어 프로 Particle Element 3D
추천

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Q. 한 계정으로 클래스를 구매해
지인과 함께 나눠 수강해도 될까요?
Coloso는, 구매된 클래스영상을 구매자 한 사람에게만 제공하는 것을 원칙으로 하고 있으며, 이를 어길 시 법적으로 책임을 물을 수 있습니다.
클래스 수강 중 다중사용으로 적발되면 계정이 자동 차단되며 영구적으로 사용 제한이 될 수 있으니 각별히 유의 바랍니다.

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* 상황에 따라 사전 공지 없이 할인이 조기 마감되거나 연장될 수 있습니다.
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수강기간과 무료수강기간 모두 동일하게 시청 가능합니다.

수강시작일
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: 환불요청일시 기준 수강시작 후 7일 초과 10일 이하 경과 시, 실 결제금액의 1/2에 해당하는 금액을 환불
: 환불요청일시 기준 수강시작 후 10일 초과 시, 환불금액 없음
: 해당 환불규정은 1:1 코칭권에도 동일하게 적용됩니다.

단, 회원이 강의와 함께 제공되는 강의자료를 다운로드하는 경우 해당 자료 또는 정보가 포함된 회차의 클래스영상을 이용한 것으로 간주합니다.
*회차가 표기 되지 않은 자료는 무료로 제공됩니다.

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