모션디자이너 양수진 Details
소개 영상
모션 디자이너, 양수진
“모션그래픽에서 캐릭터 애니메이션은
관객들을 마지막 메시지까지
끌고 가는 중요한 안내자입니다.
관객들의 흥미를 잃지 않도록
재미를 주면서,
리듬감을 유지하는 게
가장 중요합니다.”
당신의 캐릭터 애니메이션
스킬을 프로급으로
만들고 싶나요?
센스있는 모션을 위한 그래프 사용법부터
리깅과 플러그인, 파티클의 활용까지!
어렵기만 했던 캐릭터 애니메이션으로
나의 모션 그래픽 능력을 한껏 높여보세요.
업계 톱 클래스,
양수진 연사의 포트폴리오
양수진 연사가 직접 선정한
수강생 작품
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@naXXX
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@naXXX
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@leXXX
양수진
모션 디자이너
안녕하세요,
모션 디자이너 양수진입니다.
카카오, 삼성, CJ E&M, JTBC 등 다수의 기업/방송사의 영상을 제작했습니다.
2011년 세계적인 영상 제작 경연 대회인
'컷 앤 페이스트'에서 입상한 이후,
프리랜서 모션 디자이너로 활동하고 있습니다.
통통 튀는 텐션감의 캐릭터 애니메이션으로 많은 러브콜을 받고 있습니다.
이번 클래스는 툴의 기능을 배우는 것을 넘어서서,
프로 디자이너 수준의 캐릭터 애니메이션을 만들기 위한
각종 응용법과 스페셜 노하우들로 구성되었습니다.
저의 클래스를 통해 디자인 능력과 포트폴리오를 동시에 업그레이드 해 보세요.

현직자에게 포트폴리오
1:1 코칭을 받을 기회!
코칭권 구매 후 개인 포트폴리오를 보내주시면, 연사님이 직접 피드백을 해 드립니다.
질문 접수일 기준 2주 1회, 순차적으로 답변됩니다. 최대 영업일 기준 21일 소요될 수 있으니 참고하시기 바랍니다.
* 1:1 코칭권은 클래스 + 코칭권 패키지를 구매한 분들에 한해 적용됩니다.

클래스 특징
기초를 넘어 실무에서
즉시 활용 가능한 모션 그래픽 스킬
트랜지션, 텐션감, 모션 센스 등, 현업에서 꼭 필요하지만 물어볼 곳이 없었던 각종 애니메이션 테크닉을 배울 수 있습니다.

엣지가 살아있는 모션을 위한
12가지 스페셜 노하우
그래프, 쉐입 레이어, 플러그인 등을 센스있게 활용할 수 있는 양수진 모션 디자이너만의 특별한 팁을 알려드립니다.

1:1 코칭으로 완성하는
나만의 포트폴리오
연사와의 1:1 피드백으로 나의 애니메이션 포트폴리오를 한 단계 업그레이드 할 수 있습니다.

클래스 구성
이런 것을 배웁니다
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예제를 이용한 기본기 마스터밸류/스피드 그래프를 응용해서 뻔하지 않은 각종 애니메이션을 만들어 봅니다.
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쉐입 레이어 응용하기다양한 모양으로 쉐입 레이어를 변화하는 방법을 학습해봅니다.
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2등신 캐릭터 애니메이션 만들기 1애니메이션 법칙을 적용해서 캐릭터 애니메이션에 대한 감을 익혀봅니다.
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2등신 캐릭터 애니메이션 만들기 2움직임에 따른 애니메이션 법칙을 배워 자연스러운 생동감 표현법을 익힙니다.
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2D 캐릭터 애니메이션 완성앞선 수업 내용을 응용하여 여러 가지 동작을 자연스럽게 이어붙이는 방법을 배워 봅니다.
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페이스 리깅 애니메이션얼굴 세팅 및 컨트롤러를 활용한 페이스 애니메이션을 제작해봅니다.
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캐릭터 애니메이션 총정리배운 내용을 종합적으로 활용해서 나만의 개성이 담긴 캐릭터 애니메이션을 제작해 봅니다.
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나만의 애니메이션 스킬 쌓기애니메이션 실력을 향상시킬 수 있는 가이드를 제시합니다.
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워크플로우에 대한 소개워크플로우 세미나 내용을 공유함과 동시에, 조금 더 복잡한 애니메이션을 시도할 수 있는 방법을 제시합니다.
* 위 결과물은 해당 클래스에서 배울 기능을 사용한 실무 포트폴리오와 실제 클래스 예제들이 모두 포함되어 있습니다.
(자동 구성) 가격이 인상됩니다.
커리큘럼
커리큘럼을 보여드려요
SECTION. 01 기본
01. 그래프 원하는대로 조절하기
- 그래프의 의미 정의 및 학습 (기초)
- 밸류/스피드 그래프의 응용 방법
- 그래프 이해도 높이기
- 작업 속도를 단축시키는 방법 (모션감 특화 훈련)
02. 공 튀기기 자유롭게 표현하기
- 복잡해 보이기만 했던 애니메이션 만들기
- 핀볼 애니메이션 제작과 렌더링
03. 쉐입 레이어로 할 수 있는 것들
- 쉐입 레이어의 개념 설명
- 잘 어울리는 이펙트 사용하기
- 원하든 대로 쉐입을 변경할 수 있는 방법
- 곡선 컨트롤
04. 쉐입 레이어 응용하기
- 쉐입 몰핑하기
- 다양한 모양으로 쉐입 레이어를 변화하는 방법
05. 애니메이션 법칙
- 애니메이션 12가지 법칙이 중요한 이유
- 애니메이션 법칙이 적용된 사례와 개념 이해하기
06. 2등신 캐릭터 - 애니메이션 법칙 적용하기 1
- 플러그인 없이 쉐입 레이어를 활용해서 애니메이션 법칙을 활용한 2등신 캐릭터 애니메이션 만들기
- Squash and Stretch & Anticipation
- 응용 가능한 이론을 적용하여 애니메이션에 대한 감 익히기
07. 2등신 캐릭터 - 애니메이션 법칙 적용하기 2
- Follow through & overlapping, secondary action
- 움직임을 풍부하게 해주는 애니메이션 법칙을 활용하여 자연스럽고 생동감 넘치는 표현 방법 익히기
08. 캐릭터 애니메이션 실습
- 5~7강의 내용을 바탕으로 5초 캐릭터 애니메이션 만들기
*연사와의 커뮤니케이션
SECTION. 02 응용
09. 나에게 필요한 플러그인 찾기 & 리깅
- 캐릭터와 움직임에 따라 선택하는 플러그인 살펴보기
- 애니메이션 기획마다 달라지는 리깅 방법 배우기
- 툴 선택 전 알아야 하는 리깅 개념 IK & FK 알아보기
*유료 플러그인 limber활용
10. 리깅하기
- 플러그인을 사용한 캐릭터 애니메이션 적용하기
- 디자인, 세팅, 리깅을 함께 진행해서 인물 캐릭터 애니메이션 만들기
- Illustrator와 After Effects로 소스 옮기는 방법
*Adobe Illustrator 활용
11. 얼굴 애니메이션
- 페이스 리깅 활용
- 얼굴 세팅 및 컨트롤러 만들기
- 애니메이션의 컨셉 및 기획 방향
12. 기본 동작
- 걷기를 포함한 인포그래픽에서 자주 사용되는 동작을 구현한 예제 만들기
- 팔, 다리 관절 심어보기
13. 2가지 동작 이어 붙이기 1
- Run Cycle 배우기
- 애프터 이펙트로 복잡한 동작을 체계적으로 연결하기
14. 2가지 동작 이어붙이기 2
- 2D 캐릭터 돌리기
- arc & pose to pose
- 정면이나 옆면으로만 움직였던 캐릭터를 회전시키는 방법
*연사와의 커뮤니케이션
15. 트랜지션 만들기
- 캐릭터의 시선과 움직임, 크기 변화에 따른 트랜지션 만들기
- 트랜지션에 도움이 되는 Adjustment Layer와 이펙트 응용 방법
SECTION 03. 포트폴리오 레벨업
16. 디테일을 올려주는 방법
- 프레임 바이 프레임으로 캐릭터 애니메이션에 효과 주기
- 파티클을 사용한 디테일 살리기
*Photoshop, Rough Ainmator 활용
*연사와의 커뮤니케이션
17. 나만의 애니메이션 스킬 쌓기
- 복잡한 모션 속의 핵심 개념을 분석하고 나의 능력을 업그레이드 할 수 있는 방법 제시
18. 워크플로우에 대한 소개
- 워크플로우 세미나 내용 공유
- 양수진 모션 디자이너의 메시지

모션 디자이너 양수진과의 SNS 이벤트!
8, 14, 16강을 따라서 만든 예제들을
인스타그램에 지정된 해시태그와 함께
올려주시면
연사님께서 확인 후 짧은 댓글을
달아주실 수도 있어요!
#콜로소양수진 + 콜로소 계정(@coloso_official) 계정 태그
*올려주신 게시물은 광고로 활용될 수 있습니다. 이를 원하지 않으시는 분은 게시물에 표기 부탁드립니다.
인터뷰
모션 디자이너
양수진이 하고 싶은 이야기

콜로소와 온라인 클래스를
만들게 된 이유는 무엇인가요?
해외의 모션그래픽 강의는 많으나, 한국의 강의는 툴을 다루는 방법 그 이상의 강의가 없었습니다. 정말 실무자들이 배우고 싶어하는 스킬은 어디서 배워야 할지 몰라서 막막해하는 사람들이 많았고, 저에게도 관련 질문이 많았습니다.
기존 강의가 정말 초보자들을 위한 툴 강의였다면, 이번 클래스는 기초만으로도 응용해서 실무자 느낌을 낼 수 있는 방법을 알려드리는 클래스가 될 것입니다.
어떤 분들이
이 클래스를 들으면 좋을까요?
포트폴리오를 준비하는데 자신의 작품이 개성이 없거나 어설퍼 보여서 고민인 졸업/취업 준비생들에게 특히 더 추천드려요. 또한, 취직은 했는데 실무에서 하는 것과 나의 실력 차이가 커서 적응하기 힘든 분들에게도 좋은 수업이 될 것입니다.
클래스를 듣고 나면 수강 전과 비교해서
어떤 점이 달라지게 될까요?
이번 클래스를 통해서는 얼만큼 노력해야 얼만큼의 실력을 얻을 수 있는지,
얼마나 관심을 가져야 성공할 수 있는지와 같은 가이드라인을 잡아줄 것입니다.
그 과정에서 불필요하게 겪을 시행착오와 학습의 시간도 함께 줄여줄 수 있을 거에요.
작품의 퀄리티를 높이려면
어떤 점을 신경써야 하나요?
하나의 모션을 적용할 때, 생동감을 주기 위해서 추가되어야 하는 설정값들이 많습니다. 이런 것들을 감으로만 가지고 가기엔 시행착오가 너무 많고 시간도 오래 걸리죠. 이를 위해서는 관찰력도 매우 중요하며, 이론으로 익혀서 자신의 방법을 만들어내는 것이 가장 중요합니다. 실생활에서 관찰한 것들을 얼마나 체계적으로 잘 적용하는가가 아마추어와 프로를 가르는 중요한 차이라고 생각합니다.
사용 프로그램
안내드립니다.
본 클래스는 Adobe사의 프로그램 After Effects, Photoshop, Illustrator 프로그램으로 진행되며,
원활한 수강을 위해 최신 버전의 해당 프로그램을 별도로 구매 및 설치해주시길 바랍니다.
*프로그램 및 준비물은 별도로 제공하지 않고, 일부 챕터에서 유료 플러그인이 사용됩니다.
자세한 내용은 커리큘럼을 확인해주세요.

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