[Signature] 일러스트레이터 Guweiz Details
지식의 끝을 넘어서, 입문에서 거장으로
이 클래스에서의 목표는 시각적으로 매력적인 캐릭터뿐만 아니라, 해부학이나 비율, 진정성, 전문성을 나타내는 특성 등 탄탄한 기초에 기반한 캐릭터를 만드는 것입니다. 여러분의 믿음직한 가이드, Guweiz와 함께 이 중요한 교훈들이 여러분을 얼마나 발전시켜 줄 수 있을지 알아보세요.
로드맵
Guweiz 시그니처 커리큘럼
수강생 모두에게 드리는
Guweiz 시그니처 시리즈의 첫 번째 클래스에만 있는 혜택
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무제한 시청 가능한18가지 종합 강의 -
클래스 시연 작품의모든 PSD 파일 제공 -
더 큰 성장을 도와줄Guweiz의 노트와 클래스 슬라이드
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연습이 완벽을 만든다따라 그려볼 수 있는 연습 예제 -
올바른 도구로 시작하기기초 브러시 패키지 -
여러분의 성과를 기념하세요전자 수료증 제공
* 수강 진도율 90% 이상 시 수료증이 발급됩니다.
* 콜로소 고객센터를 통해 발급을 요청해 주십시오.
강의 자료 세부 리스트
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클래스 슬라이드와 예제- 챕터별 개요와 학습 포인트를 담은 19개 슬라이드
- 강의 중 작성된 주석과 노트
- 수강에 도움이 될 연습 예제
- 캐릭터 구조 분석하기
- 인체 측량하기
- 캐릭터 크기 조정
- 핵심 서피스 알아보기
- 함께 그리기 - 레퍼런스 사용하기
- 상체 연습 드로잉
- 몸통 연습 드로잉
- 다리 연습 드로잉
- 창작 캐릭터 드로잉 (앞면)
- 창작 캐릭터 드로잉 (측면)
- 창작 캐릭터 드로잉 (후면) -
브러시 & 레퍼런스 패키지- 입문자도 쉽게 사용할 수 있는 간단하고 깔끔한 브러시 패키지
- 모든 기초 드로잉과 셰이딩에 쓰이는 중간 강도의 둥근 브러시
- 질감을 살린 선과 분위기를 더해주는 연필 브러시
- 부드러운 드로잉을 도와주는 기본 지우개
- 클래스에서 사용하는 모든 다이어그램과 유용한 레퍼런스 -
클래스 내 작업 파일- 학생들을 위한 레퍼런스 풀 해상도 PSD 파일 제공
- 클래스에 사용된 모든 일러스트레이션 완성작
- 시연에 쓰인 스케치 및 드로잉 자료
클래스 추천
이런 분들에게 추천합니다.
초보 아티스트
비율과 해부학에 대한 명확하고 직관적인 접근을 원하는 캐릭터 일러스트레이션 입문자.
캐릭터 디자이너 지망생
Guweiz가 선보이는 캐릭터 창작 과정과 통찰을 누구보다 먼저 경험하고 싶은 분.
예술학도 아티스트
자신의 캐릭터 기초를 다시 평가하고 구성해 실체 있는 결과물을 얻고 싶은 분.
전문 일러스트레이터 Guweiz의 포트폴리오
기초에 지름길은 없지만, Guweiz는 가장 중요한 기초가 무엇인지 알려줍니다.
클래스 예제
캐릭터의 기초를 현실로 가지고 오기 위한 12가지 도전 과제
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캐릭터 구조 분석하기 -
인체 측량하기 -
캐릭터 크기 조정
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핵심 서피스 알아보기 -
함께 그리기 - 레퍼런스 사용하기 1 -
함께 그리기 - 레퍼런스 사용하기 2
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상체 연습 드로잉 -
몸통 연습 드로잉 -
다리 연습 드로잉
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창작 캐릭터 드로잉 (앞면) -
창작 캐릭터 드로잉 (측면) -
창작 캐릭터 드로잉 (후면)
최종 작품
창작 캐릭터의 3가지 시점
클래스 특징
캐릭터 아티스트가 반드시 갖춰야 할 기본기
전문가 레벨의 캐릭터 아티스트가 되고 싶은 분이라면 반드시 이 클래스를 수강하세요. 입문자든 중급자든 단단한 기초가 없이는 자신의 잠재력을 최대한 발휘할 수 없습니다. 이 클래스에서는 독학으로 거장이 된 Guweiz가 여러분의 캐릭터 일러스트레이션을 업계 표준 수준으로 끌어올릴 탄탄한 디딤돌을 제공합니다.
레퍼런스 최대한 활용하기
레퍼런스는 빠르고 효과적인 학습을 위한 소중한 정보를 담고 있는 강력한 도구입니다. 이 클래스는 핵심 비주얼 정보를 추출하는 법, 얼굴의 주요 특징을 식별하고 적용하는 방법, 비율 분석, 다양한 시점 이해 등 캐릭터 창작에 있어 레퍼런스를 전략적으로 활용하는 방법에 중점을 둡니다. Guweiz와 함께 레퍼런스를 효과적으로 분석하여 캐릭터 일러스트레이션의 정확도와 독창성을 동시에 강화하는 방법을 배워보세요.
단순하지만 정밀한 캐릭터 만들기
매우 단순한 캐릭터라도 광범위한 기초 지식과 정확한 실행 기술이 필요합니다. 이 클래스에서는 시점과 원근법뿐만 아니라 해부학, 비율, 신체 역학까지 다루며 과정 전체를 분석합니다. 얼굴의 주요 특징을 식별하고 적용하는 방법과 실루엣 구체화를 포함해 기초적인 구조를 완벽히 이해할 수 있을 것입니다. 이 클래스를 통해 이러한 요소들을 뚜렷한 신체 특징을 가진 캐릭터 드로잉에 적용하는 법을 배우고, 일관성과 자신감을 갖춘 일러스트를 완성하는 도구를 얻을 수 있습니다.
일러스트레이터
GUWEIZ
안녕하세요, 여러분. 저는 11년간 그림을 그려온 프로 아티스트 Guweiz입니다.
11년 동안 게임과 출판 업계에서 Bandai Namco, Guerilla, Harper Collins 등 유명 업체들과 프리랜서로 일할 멋진 기회도 있었고, 그 외에도 많은 독립 업체 및 아티스트와의 소중한 협업 기회도 경험했습니다. 저는 [GUWEIZ The Art of Gu Zheng Wei] (2020)와 [World of Guweiz] (2023), 총 두 권의 아트북을 출판한 작가인 동시에, 3dtotal에서 나온 훌륭한 교본인 [Color and Light] (2022)과 곧 출간될 [Perspective and Depth] (2024)의 핵심 기고 작가이기도 합니다. 이러한 경험들을 통해, 지식을 더욱 효과적으로 공유할 수 있는 커뮤니케이션 기술을 크게 향상할 수 있었습니다.
저는 정식으로 미술 교육을 받지 않았지만, 예술가로서 제 여정의 대부분은 저만의 방법으로 아이디어를 표현하는 데 헌신해왔습니다. 그 과정에서 저는 언제나 독창적인 작품을 창조하고, 상상력을 바탕으로 가상의 세계를 만들어내는 데 에너지를 집중해 왔습니다. 그 여정은 놀라울 만큼 만족스러우면서도 도전으로 가득했으며, 작품을 창작하고 장애물을 극복하면서 많은 것을 배울 수 있었습니다. 이번 클래스를 통해 이러한 경험과 지식을 여러분과 공유할 수 있기를 바랍니다.

일러스트레이터, Guweiz
현)프리랜서 일러스트레이터
[이전]
- Bandai Namco: 2021.08 - 2021.12 프리랜서 컨셉 아티스트
- Gamefreak: 2021.12 - 2023.11 프리랜서 컨셉 아티스트
- Square Enix: 2018.05 - 2018.10 프리랜서 일러스트레이터
- Mynet: 2016.07 - 2018.05 프리랜서 일러스트레이터
- Harper Collins: 2017.05- 2017.07 // 2020.08 - 2020.12 프리랜서 표지 일러스트레이터
- PIXIV: Pixiv Visions 2021, 2022 참여 일러스트레이터 // Drawfest 3: 2022.05 강사
- Guerilla: 2018.05 - 2018.10 프리랜서 컨셉 아티스트
- 3dtotal: [Color and Light] (2022) [Perspective and Depth] (2024) 기고 작가
프로젝트 및 수상 경력
개인전:
2022 Light in Darkness (Hanada Gallery, 도쿄, 긴자)
2024 Luminous (GAAAT, 도쿄, 하라주쿠)
아트 페어:
2023 Art Fair Asia Fukuoka (Hanada Gallery, 후쿠오카)
2024 Art Stage Osaka (GAAAT, 오사카)
아트북:
2020 [GUWEIZ The Art of Gu Zheng Wei]
2023 [World of Guweiz], 3dtotal 출판
클래스 구성
이런 것을 배웁니다
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레퍼런스 활용하기레퍼런스에서 유용한 정보를 추출해 효과적으로 사용하는 법을 배워보세요. 레퍼런스를 작은 요소로 분해하며 비판적으로 분석하고, 작품에 사실성과 일관성을 더하는 법을 이해해 보세요. -
캐릭터의 기본 구조 구성하기Guweiz가 개발해 자신의 캐릭터 작업에 활용하는 기술들을 이용해 캐릭터를 아주 단순한 형태와 유형으로 해부해 보세요. 해부학의 구성 요소과 공간적 연관성을 마스터하여 안정적인 구조로 캐릭터를 만들고, 더욱 복잡한 포즈와 구성을 연습해 보세요. -
비율 다루기캐릭터의 모습을 비틀고, 조정하고, 구체화하는 비율 작업을 함께합니다. 머리와 몸의 비율, 팔다리 길이, 관절 위치 등 기준이 되는 측정법을 배워 보세요. 해부학적 고증을 지키는 동시에 다양한 체형과 스타일의 캐릭터에 맞게 비율을 조정하는 법을 연습해 보세요.
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기초 안면 해부학얼굴의 비율과 평면, 눈, 코, 입의 위치 등 핵심 요소를 이해하기 위한 포괄적인 가이드입니다. 간격을 측정하는 법과 얼굴의 주요 특징을 사용해 대칭과 균형을 형성하는 법을 배워 보세요. -
기초 인체해부학이 클래스는 캐릭터 디자인의 집중한 입문자 친화적인 해부학 수업을 제공합니다. 몸통과 골반, 팔다리 등 핵심 골격과 근육 구조를 배우고, 각 부위가 어떻게 연결되어 있고 체형에 무슨 영향을 미치는지 함께 배워볼 것입니다. 해부학적 정확성을 유지하며 양식화된 캐릭터를 만드는 실용적인 기술을 연습하는 것에 중점을 둡니다. -
앞면, 측면, 후면 드로잉앞면, 측면, 후면에서 캐릭터를 드로잉하는 법을 연습하며 3D 형태로 생각하는 법을 배워 봅니다. 더불어 시점에 따라 캐릭터의 형태와 비율이 어떻게 다르게 나타나는지 탐구합니다. 역동적이고 다양한 캐릭터 일러스트레이션을 그리기 위해, 일관성을 유지하면서 시점을 바꿀 수 있는 기술적인 통찰력을 얻어 보세요.
- 평생 수강
- 최저가
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12.31 (토) 가격이 인상됩니다.
조만간 가격이 인상될 예정입니다.
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인터뷰
일러스트레이터, Guweiz
사용 프로그램 안내드립니다.
본 강의는 Clip Studio Paint, Adobe Photoshop, and Procreate 프로그램으로 진행되며,
원활한 수강을 위해 최신 버전의 해당 프로그램을 별도로 구매 및 설치해 주시길 바랍니다.
*프로그램 및 준비물은 별도로 제공하지 않습니다.

















