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[Part. 01] FX 누적 수강생 1위 이기송의 실전 이펙트 첫걸음

VFX 아티스트 이기송




클래스 상세 정보


  • 입문
  • 총 25회 16시간 37분
  • 한국어
  • -
  • 강의자료 포함



[Signature] VFX아티스트 이기송 Details

커리큘럼
커리큘럼

커리큘럼을 보여드려요

1차 공개 (1~4강) : 2024. 9. 13 (금) 2차 공개 (5~25강) : 2024. 9. 26 (목)
  • SECTION 01
    언리얼 엔진 소개
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    • 01. 강의 소개- 강사 소개 - 강의 커리큘럼 소개

    • 02. 언리얼 엔진 설치 및 인터페이스 알아보기- 언리얼 엔진 설치하기 - 언리얼 프로젝트 설정하기 - 언리얼 인터페이스 소개

    • 03. 언리얼 엔진과 3D 그래픽 용어 설명- 그래픽 제작 과정 소개 - 강의에서 사용될 전문 용어 설명과 예시

    • 04. 언리얼 이펙트 제작 구조의 이해- 언리얼 이펙트 제작 과정의 대략적인 흐름 파악하기 - 언리얼 이펙트 제작의 예시 살펴보기

  • SECTION 02
    언리얼 머터리얼의 기초 이해
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    • 05. 머터리얼의 기본 개념과 맵핑의 이해- 머터리얼 툴의 UI 설명 - Mesh UV 맵핑과 머터리얼의 개념 및 역할

    • 06. 머터리얼 블렌드 모드와 라이팅 모델의 이해 - 머터리얼 도메인의 종류와 예시 - 블렌드 모드의 종류와 예시 - 쉐이딩 모델의 종류와 예시

    • 07. 머터리얼 기본 노드 사용법- UV 관련 노드 이해하기 - 기본 수학 연산 노드 이해하기

    • 08. 머터리얼 왜곡의 개념과 이해- 노멀 맵의 이해 - UV 좌표 이동과 왜곡 표현

  • SECTION 03
    섭스턴스 디자이너와 텍스처 리소스 제작
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    • 09. 섭스턴스 디자이너의 기본 인터페이스- 섭스턴스 디자이너의 기본 사용법과 인터페이스 설명

    • 10. 섭스턴스 노드 활용법- 섭스턴스 텍스처 제작에 필요한 노드별 사용법

    • 11. 섭스턴스 텍스처 리소스 제작 01- 섭스턴스를 활용해 기본 이펙트 텍스처 형태 제작하기 - 기본 그라데이션 텍스처 - 글로우 텍스처와 렌즈플레어 텍스처

    • 12. 섭스턴스 텍스처 리소스 제작 02- 섭스턴스를 활용해 기본 이펙트 텍스처 형태 제작하기 - 타일링 노이즈와 노멀 텍스처

  • SECTION 04
    언리얼 엔진 나이아가라 파티클의 기초 이해
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    • 13. 나이아가라 기본 UI와 파티클 구조의 이해- 나이아가라 툴 기본 UI 설명 - 나이아가라 파티클의 연산 구조 이해

    • 14. 나이아가라 기본 옵션과 스프라이트 렌더러- 나이아가라 이미터 기본 옵션에 대한 이해 - 나이아가라 기본 스프라이트 렌더러 형태의 이해

    • 15. 나이아가라 기본 모듈 사용법- 나이아가라 이펙트 제작에 필요한 기본적인 모듈별 사용법

  • SECTION 05
    예제01 : 히트 이펙트 만들기
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    • 16. 섭스턴스 텍스처 리소스 제작- 렌즈플레어 텍스처 제작하기 - 히트 모양 마스크 텍스처 제작하기

    • 17. 제작 텍스처를 활용해 언리얼 히트 이펙트 만들기- 머터리얼 제작하기 - 나이아가라 이펙트 제작하기

    • 18. 굴절 효과에 대한 이해와 제작 과정- 굴절 효과의 이해 - 히트 이펙트에 굴절 효과 적용하기

  • SECTION 06
    예제02 : 횃불 이펙트 만들기
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    • 19. 섭스턴스 텍스처 리소스 제작- 불 모양 마스크 텍스처 제작하기

    • 20. 제작 텍스처를 활용해 언리얼 횃불 이펙트 만들기- 머터리얼 제작하기 - 나이아가라 이펙트 제작하기

  • SECTION 07
    예제03 : 연기 이펙트 만들기
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    • 21. 섭스턴스 텍스처 리소스 제작- 연기 모양 마스크 텍스처 제작하기 - 타일링 노이즈 텍스처 제작하기

    • 22. 제작 텍스처를 활용해 언리얼 연기 이펙트 만들기- 머터리얼 제작하기 - 나이아가라 이펙트 제작하기

  • SECTION 08
    예제04 : 스파크 이펙트 만들기
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    • 23. 섭스턴스 텍스처 리소스 제작- 섭스턴스 타일 샘플러 활용

    • 24. 나이아가라 이벤트 모듈과 이미터 연동- 나이아가라 이벤트 스테이지의 종류와 예시

    • 25. 제작 텍스처를 활용해 언리얼 스파크 이펙트 만들기- 머터리얼 제작하기 - 나이아가라 이펙트 제작하기

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