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정민우
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정민우
게임 프로그래머
소개

안녕하세요, 게임 프로그래머 정민우입니다. 저는 <Assassin's Creed>, <Total War> 시리즈, <FIFA Online> 등 다양한 장르의 게임에 최적화된 그래픽 파이프라인 구축 및 퍼포먼스 개선 작업을 진행했으며, 끊임없이 변화하는 렌더링 기술을 게임에 효과적으로 활용하는 방법을 연구하고 있습니다.

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활동

현) 콩스튜디오 시니어 그래픽 프로그래머 / 테크니컬 아티스트 전) 컴투스 리드 테크니컬 아티스트 전) 유비소프트 시니어 테크니컬 아티스트 전) 넥슨GT 테크니컬 아티스트 전) 일렉트로닉 아츠 테크니컬 아티스트 [참여 프로젝트] Com2us <Com2verse> Creative Assembly <Total War: Warhammer> 2, 3, 3k Ubisoft <Assassin's Creed Origins/Odyssey> Ubisoft <Skull & Bones> Ubisoft <Assassin's Creed 3 - Remaster (Switch)> Electronic Arts <FIFA Online 3> Electronic Arts <Need for Speed Edge> [강연 이력] NDC 2019 '아티스트의 언어로 설명하는 레이 마칭'