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[콜로소 TV]연사상세페이지_인터뷰_박상우 Details

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컨셉 기획부터 배포까지 인디 게임 개발 노하우

coloso about

"아직까지 변치 않는 인디 게임의 속성이 하나 있습니다.
보고 싶은 대로, 만들고 싶은 대로 재밌게 개발하는 것. 그게 인디게임의 매력이라고 생각합니다."

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출시 1년 만에 누적 판매량 100만 장 돌파!
전 세계에서 극찬이 쏟아진 인디 게임
'Skul: The Hero Slayer' 은
어떻게 인디 게임 최초 밀리언셀러를 달성했을까요?

게임 컨셉 도출부터 데모 버전 제작, 펀딩과 출시까지.
변화와 모험을 즐기는 게임 디렉터 박상우의 이야기를
지금 바로 인터뷰에서 확인해 보세요.

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