컨셉아티스트 안준형 Details
컨셉 아티스트, 안준형
"무엇을 어떻게 시작해야 할지
모르시겠는 분들을 위해
정말 처음부터 알려드릴게요."
클래스 맛보기
아직도 고민 중이신가요?
20분 무료 강의로 체험해 보세요!
2. 관찰하면서 구조 이해하기
3. 정확한 XYZ에 맞춰 그리기
4. 그래픽적인 요소/디테일 추가하기
드로잉 첫걸음,
무엇을 어떻게 시작해야 할지 모르겠다면?
기초 지식 없이 모작만으로는
내가 원하는 만큼의 실력을 늘릴 수 없습니다.
드로잉에 바로 응용하는
선, 명암, 구조, 투시 등 기초 원리만 쏙쏙 배워
기본기 터득에 소모하는 시간을 줄이고,
남들보다 2배 더 빠르게 성장해 보세요.
선의 퀄리티를 높이는 방법부터
형태감을 살리는 정확한 관찰법은 물론,
피사체의 종류별로 다르게 적용되는
투시 이론과 실제 응용 노하우까지!
글로벌 기업 Disney Animation,
Riot Games에서 실무 경험을 쌓고,
총 15년의 교육 경력을 지낸
컨셉 아티스트 안준형에게
드로잉 입문에 꼭 필요한 지식과 스킬, 노하우를
배우고, 탄탄한 기본기를 쌓아보세요.
Disney와 Riot Games에서
8년의 실무 경험을 쌓은
컨셉 아티스트 안준형의 포트폴리오
컨셉 아티스트 안준형의
클래스가 특별한 이유
그림의 풍부한 입체감을 위한 필수 요소!
'투시' 응용 드로잉 입문 클래스
"투시가 그렇게 중요한가요?"
거리의 멀고 가까움을 표현하는 원근감과
피사체의 실물을 그대로 반영한 듯 정확한
형태감을 나타내기 위해서는
투시에 대한 이론과 실습이 필수입니다.
인체, 동물, 식물, 사물, 자연물, 건축 양식,
자동차, 비행기, 우주선,
중세풍 건축물, 배경 컨셉 아트 등
컨셉 아티스트 안준형의 클래스에서
총 23강의 입문 맞춤 커리큘럼을 통해
단순 이론을 넘어 직접 적용까지
투시 원리를 배우고,
다양한 자연물과 인공물을 그려보세요.
본 클래스에서는
투시를 응용한 단계별 드로잉을 통해
배경 컨셉 아트를 완성해봅니다.
문자체, 패턴, 로고
구/얼굴
동물
식물
자연 풍경
사물
자동차
비행기
우주선
중세풍 건축물
인체
천공의 성
안준형
컨셉 아티스트
안녕하세요. 컨셉 아티스트 안준형입니다.
저는 현재 미국 영화/게임 분야에서
다양한 프로젝트로 활동하고 있습니다.
Lucas Arts, Disney Animation, Riot Games에서
주요 경력을 쌓았으며,
대표적인 작업물로 게임 <리그오브레전드>의
세계관 컨셉 디자인이 있습니다.
많은 분들이 드로잉을 처음 시작할 때
투시에 어려움을 느끼시는데요.
이번 클래스에서는 기초 선 연습부터
컨셉 드로잉까지 단계별로 레벨업하며
이론에 대한 이해는 물론,
드로잉 기본기를 탄탄하게
다지는 방법을 알려드리고자 합니다.
이제 막 그림을 시작한 초보자분들도 걱정 마세요.
약 15년간 컨셉 아트 실무와 강사 활동을 하며
쌓은 저만의 특별한 노하우로
쉽고 재미있게 다양한 주제의
드로잉 결과물을 만들어 보면서
여러분이 빠른 성장을 이룰 수 있게
도와드리겠습니다.
컨셉 아티스트 안준형
현) 2016~ Brainstorm School Instructor
이력 더보기
전) 2014-2018 Riot Games Senior Concept Artist
2013-2013 Riot Games Concept Artist
2011-2013 Disney ABC Television Group Concept/Background Artist
수강생 리뷰
수강생들이 직접 작성한 리뷰를 확인해 보세요.
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Ryan Boye(실수강생)Joon's instruction is easy to follow and very thorough. He breaks his art techniques down into a simple process, and guides you with the practice you need to master each step. At the end of it, you'll be amazed at how all of your new skills fit together. Joon is a world class artist and teacher.
안준형 강사님의 설명은 이해하기 쉽고 매우 체계적입니다. 그는 자신의 아트 기법을 간단한 단계로 나누어 설명하며, 각 단계를 숙달할 수 있도록 연습을 통해 꼼꼼히 안내해줍니다. 과정을 마치고 나면, 새로 익힌 기술들이 어떻게 하나로 어우러지는지에 놀라게 될 것입니다. 안준형 강사님은 세계적인 수준의 아티스트이자 뛰어난 강사입니다. -
Marco Firme(실수강생)From the classes I took by all great artists, Joon was the best at breaking down the theory and process of painting in a digestible method. His ability to identify and prioritise specific skill gaps was critical in helping me make large leaps in quality of my paintings.
제가 수강했던 여러 훌륭한 아티스트들의 수업 중에서도 안준형 강사님은 이론과 페인팅 과정을 가장 이해하기 쉽게 설명해주신 분이었습니다. 그는 필요한 기술의 빈틈을 정확히 짚어내고, 그것을 우선순위에 따라 다루는 뛰어난 능력을 지니고 있어 제 그림의 완성도를 눈에 띄게 끌어올리는 데 큰 도움이 되었습니다. -
Alam Pangraksa(실수강생)It was an amazing experience , there are a lot of flaws and bad habits that has been fixed trough the mentorship. There are plenty fundamentals that are covered. All in all I get a lot from the lessons.
정말 놀라운 경험이었습니다. 멘토링을 통해 많은 문제점들과 나쁜 습관들이 고쳐졌고, 기초적인 부분들도 폭넓게 다룰 수 있게 되었습니다. 전체적으로 수업을 통해 매우 많은 것을 얻을 수 있었습니다.
클래스 특징
글로벌 기업이 인정한 전문가에게 배우는 드로잉 기본기
다년간의 실무 경험을 쌓은 전문 컨셉 아티스트 안준형만의 노하우를 만나보세요! 피사체의 구조를 이해하고, 모든 드로잉의 기본이 되는 투시의 기본 개념을 그림에 직접 적용해 보세요.
종류별로 다양하게 경험하는 드로잉 실습 커리큘럼
투시를 응용한 10가지 이상의 자연물/인공물 개체 드로잉 실습! 그림을 그리는 순서, 강조점 등 효율적인 드로잉 스킬을 배우고, 실물과의 싱크로율을 높여줄 형태 감각을 빠르게 키워봅니다.
배경 컨셉 아트를 위한 단계별 기초 지식 습득
장르 불문 일러스트 작품의 완성도를 높이는 핵심 요소, 배경! 선을 이용한 기초 드로잉과 투시 원리를 응용한 배경 컨셉 아트를 그려보세요. '천공의 성' 예제를 통해 컨셉 아트에 필요한 기본 스킬과 지식을 익혀봅니다.
현직자에게 포트폴리오
1:1 코칭을 받을 기회!
포트폴리오 평가 및 3가지 QnA로 진행됩니다. JPG/PNG 형식 포트폴리오와 궁금한 질문 3가지를 보내주신 분들께 연사님이 직접 피드백을 드립니다.
1:1 코칭권은 강의 영상 오픈 후 90일 이내에만 사용 가능합니다. 질문 접수일 기준 2주 1회, 순차적으로 답변됩니다. 최대 영업일 기준 21일 정도 소요됩니다.
* 1:1 코칭권은 클래스 + 코칭권 패키지를 구매한 분들에 한해 적용됩니다.
클래스 구성
이런 것을 배웁니다
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다양한 브러쉬를 이용한 기초 선 활용 연습포토샵, 와콤 등 사용 툴의 기본 세팅법과 브러쉬 사용법을 배워보세요. 곡선과 직선, 빠른 선과 느린 선 등 드로잉의 가장 기본이 되는 선을 다루는 방법을 알아봅니다. -
구조와 대칭을 이해하며 기본 도형 그리기원, 다각형, 문자체, 패턴을 통해 평면적 도형의 구조와 대칭을 이해해 보세요. 드로잉의 첫 시작인 기본 도형을 그려봅니다. -
이해한 구조를 바탕으로 실제 드로잉에 응용하기피사체 관찰의 중요성을 이해하고, 큰 구조부터 작은 구조, 디테일까지의 순서로 구조를 파악해 보세요. 인체, 동물, 식물 등 다양한 자연물을 그려봅니다.
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그림의 필수 요소, 투시의 기본 개념 정리1점, 2점, 3점 투시의 개념을 정리해 보세요. 사물과 배경을 그릴 때 사용하는 투시 방법을 각각 익히고, 응용 노하우를 배워봅니다. -
배경 컨셉 아트의 첫 단추, 인공물 그리기투시의 기본 개념과 이론을 바탕으로 자동차, 비행기, 우주선, 건축물 등 배경 컨셉 아트에 자주 등장하는 인공물 요소들을 그려봅니다. -
천공의 성이 등장하는 배경 컨셉 아트투시를 배경에 적용하는 방법, 목적에 맞는 자료 조사 방법을 함께 알아보세요. 컨셉 아트의 무드를 설정하고, 구도와 연출을 더해 구름 위에 떠 있는 성을 그려봅니다.
- 평생 수강
- 최저가
한번 구매로, 평생 시청하세요.
12.31 (토) 가격이 인상됩니다.
조만간 가격이 인상될 예정입니다.
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커리큘럼
커리큘럼을 보여드려요
SECTION 01. 그림을 잘 그린다는 것은 무엇인가
01. 강사 소개 및 드로잉의 중요성
- 강사, 작품 소개, 커리어와 경험
- 클래스 소개: 강의의 컨셉, 얻어갈 수 있는 것
- 드로잉의 중요성과 효과적으로 배우는 법
SECTION 02. 드로잉 입문
02. 툴 기본 세팅 & 다양한 브러쉬를 이용한 선 연습
- 윈도우, 포토샵, 와콤 세팅과 툴 설명
- 브러쉬 사용법 및 제작법
- 곡선과 직선, 빠른 선과 느린 선, 원과 타원 그리기
03. 기본 도형 그리기
- 평면적 도형의 구조와 대칭 이해: 원, 다각형, 문자체, 패턴
- 측정 및 분할: 연습을 통해 어느정도 정확한 길이와 각도를 가늠하기
- 왼쪽 오른쪽 대칭 확인하기
- 문자체, 패턴, 로고 그리기
04. 관찰하고 그리기
- 주제: 사람 얼굴
- 관찰 및 측정하기, 격자를 이용한 측정
- 보이는 대로 따라 그려봐야 하는 이유와 모작의 중요성
05. 구조를 이해하며 그리기
- 주제: 동물, 식물, 손
- 구조를 이해해야 하는 이유
- 큰 구조 > 작은 구조 > 디테일
06. 선 정리 방법 & 선으로 명암 넣기
- 주제: 구, 얼굴
- 선으로 면 만들기
- 선으로 명암 표현하기
07. 선이 명확하지 않은 자연물 그리기
- 주제: 나무, 돌, 구름, 지형, 풍경
- 보이는 대상을 단순화하기
- 입체를 이해하고 선으로 표현하기
SECTION 03. 투시 1: 사물에서의 투시
08. 투시란 무엇인가
- 투시의 기본 개념
- 1점, 2점, 3점 투시의 개념 정리
- 사물을 그릴 때 사용하는 투시, 배경을 그릴 때 사용하는 투시
- 기준의 중요성: 내가 사용하는 투시에서 원은 어떻게 생겼는가
- 다양한 렌즈의 이해
- 핸드폰을 사용하여 나만의 정확한 투시 설정하기
09. 간단한 사물 그리기
- 주제: 캔, 박스, 가구, 카메라
- 관찰하면서 구조 이해하기
- 정확한 XYZ에 맞춰 그리기
- 그래픽적인 요소 및 디테일 추가하기
10. 자동차 그리기
- 주제: 자동차
- 박스, 실린더로 구조 이해하기
- 면 분할 & 곡선적 요소 추가하기
- 그래픽적인 요소 및 디테일 추가하기
11. 비행기 그리기
- 주제: 비행기
- 단면을 이해하면서 그리기
- 투시를 통해 각도를 바꿔 그리기
12. 우주선 그리기
- 주제: 스피드 폼, 유선형 물체, 우주선
- 자신만의 디자인 만들기
- 사물의 단면을 생각하면서 그리기
- 참고 예시의 이해: 비례, 형태, 디자인 이해하기
- 탄탄한 구조를 만들고 그 위에 디테일 추가하기
- 익숙해진 후 빠르게 스케치 하기
13. 건축물 그리기
- 주제: 중세풍 건축물
- 구조와 디자인 이해하기
- 설정한 투시에 맞춰 그리기
- 디테일
14. 인체 그리기
- 주제: 인체
- 정면, 측면, 후면 에서의 모습과 비례
- 구조와 투시를 이용해 관절 별로 단순화해 생각하기
- 의상 입히기
- 다양한 포즈 설명
SECTION 04. 공간에서의 투시
15. 배경에서의 투시 적용
- 1점, 2점 투시의 본질적 이해
- 가장 많이 쓰이는 시야와 그 이유
- 지평선, 소실점, 기준 잡기
- 돌아간 사물을 투시에 적용하는 법
- 소실점 없이 투시 보조선 만들기
- 건축물에 적용하기
16. 3점 투시와 고층 건물
- 자료를 통해 사실적인 3점 투시선을 잡는 방법
- 반복적인 패턴을 투시에 적용하는 방법
- 단순화된 입체로 복잡한 디테일 표현하기
- 간단한 그림자 표현
17. 인테리어 공간 디자인하기
- 나의 방을 주제로 공간 디자인하기
- 주제를 반영한 자료 조사 방법
- 새로운 사물의 디자인과 공간에 맞는 투시법 적용
SECTION 05. 빛과 그림자, 컨셉의 적용
18. 빛과 그림자
- 빛의 원리: 빛과 면이 만들어내는 명도의 상관 관계
- 기본 입체물(박스, 원통, 구) 를 통한 빛의 계산
- 그림자가 만들어지는 원리
- 명도를 표현하는 면과 선의 공통점과 차이점
19. 선, 면, 디테일
- 빛과 그림자가 적용된 건축물의 명암 표현법
- 상황에 맞는 선 기법 & 면으로 표현하는 명도
- 명도를 단계별로 단순화해 생각하기
- 사물의 고유 명도와 빛의 명도 구별하기
SECTION 06. 컨셉 디자인
20. 오래된 성지
- 자연 배경과 건축물 디자인하기
- 컨셉에 맞는 카메라 각도와 구도
- 명도, 명암, 선 기법의 활용
- 스케일 설정
21. 바이크와 캐릭터 01
- 영감을 얻는 자료 조사 방법
- 운송 디자인의 기본과 형태적 요소
- 구도와 투시
22. 바이크와 캐릭터 02
- 색의 이해와 적용
23. 천공의 성 01
- 거대한 스케일의 건축물 디자인하기
- 구도와 연출법
- 투시 적용
- 스케일에 맞는 선 기법과 볼륨 표현법
24. 천공의 성 02
- 빈티지한 느낌의 재질과 색감 표현
- 자료 조사를 통한 무드 설정법
- 선 기법과 면 기법의 차이, 밀도감에 대하여
- 포컬 포인트, 강조와 생략
인터뷰
컨셉 아티스트 안준형이
하고 싶은 이야기
본 강의는 어떤 수강생들에게 적합한가요?
이제 막 그림에 입문하는 초보자나 조금 더 실력을 기르고자 하는 중급자 분들께 적합합니다. 그림을 입체적으로 그리지 못하는 분들, 보고는 잘 그리지만 예시가 없으면 그리기 어려운 분들, 그림을 오랫동안 그려 왔지만 실력이 늘지 않는다고 느껴지는 분들, 기본기가 약한 분들, 디지털 툴과 드로잉을 동시에 쉽게 배우고 싶은 분들께 추천드립니다.
초보자분들이 드로잉에서 가장 힘들어 하는 부분은 무엇인가요?
그림을 처음 그려보는 수강생이라면 선의 퀄리티 유지와 정확한 관찰이 가장 힘들 것입니다. 보고 그려도 형태가 잘 나오지 않을 거고요. 이번 클래스에서는 평면적 측정과 입체적 측정, 두 가지를 모두 활용해 보다 정확하게 감각을 익히는 방법을 알려드립니다. 또한 반드시 익혀야 할 투시 스킬까지, 몇 년간 쌓아온 저만의 노하우를 통해 정확하면서도 효율적으로 제시해 드리겠습니다.
이것만큼은 꼭 얻어가길 바라는 이번 강의의 포인트는 무엇인가요?
정확한 투시의 감각, 그림에 대한 재미와 자신감입니다. 기본적으로 투시 기법이 어떻게 만들어졌는가를 사람의 시야와 카메라 렌즈를 통해 이해하고, 수박 겉핥기식이 아닌 깊이 있고 정확하 투시를 배울 수 있게 도와드리겠습니다. 또한 다양한 주제와 상상력을 동원해 재미있는 결과물을 만들어 나가실 수 있습니다. 기본기를 통해 탄탄한 형태감을 기르고, 자연스레 자신감을 쌓아가시길 바랍니다.
강의와 더불어 빠른 성장을 위해서는 어떤 노력이 필요할까요?
먼저 이번 클래스에서도 다루는 핵심인 기본기에 충실해야 합니다. 엄청난 양의 연습이 필요하죠. 한 번 그려보고 끝내는 것이 아닌, 적어도 5장 이상은 그려보며 연습해 보세요. 또한 주변 사물에 대해 항상 형태적으로 분석하는 습관을 들이는 것도 중요합니다. 그림은 연습량에 정직하게 비례한다는 믿음으로, 끊임없이 노력하다 보면 결국 레벨업이 된 자신을 발견하게 될 거예요!
사용 프로그램 안내드립니다.
본 클래스는 Wacom Intuos와 Adobe Photoshop CC로 진행되며,
원활한 수강을 위해 최신 버전의 해당 프로그램을
별도로 구매 및 설치해 주시길 바랍니다.
*프로그램은 별도로 제공하지 않습니다.
추천 클래스
당신이 놓치지 말아야 할
추천 클래스
지인과 함께 나눠 수강해도 될까요?
클래스 수강 중 다중사용으로 적발되면 계정이 자동 차단되며 영구적으로 사용 제한이 될 수 있으니 각별히 유의 바랍니다.
+ 더 알아보기
주의사항 및 환불규정
* 상황에 따라 사전 공지 없이 할인이 조기 마감되거나 연장될 수 있습니다.
* 결제 완료를 하신 분들은 좌측 상단 [나의 강의장] 클릭 시 바로 영상 시청하실 수 있습니다. 기입해주신 이메일 주소와 연락처로 결제 완료 및 수강 안내 이메일과 문자가 전송될 예정이니 연락처와 이메일을 정확하게 기입 부탁드립니다.
총 학습기간
정상 수강기간(유료 수강기간) 최초 2주(14일), 무료수강기간은 15일차 이후로 무제한이며,
수강기간과 무료수강기간 모두 동일하게 시청 가능합니다.
수강시작일
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Coloso의 사정으로 수강시작이 늦어진 경우에는 해당 일정 만큼 수강 시작일이 연기됩니다.
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수강 시작 후 7일 이내 그리고 3강 미만 수강 시에는 100% 환불 가능합니다.
수강 시작 후 7일 이내이나 3강 이상 수강하신 경우, 또는 3강 미만 수강하셨으나 수강 시작 후 7일 초과인 경우 전액 환불 불가하고 수강 시 수강기간인 2주 (14일) 대비 잔여일에 대해 당사의 환불규정에 따라 아래와 같이 환불 가능합니다.
: 환불요청일시 기준 수강시작 후 7일 초과 10일 이하 경과 시, 실 결제금액의 1/2에 해당하는 금액을 환불
: 환불요청일시 기준 수강시작 후 10일 초과 시, 환불금액 없음
: 해당 환불규정은 1:1 코칭권에도 동일하게 적용됩니다.
단, 회원이 강의와 함께 제공되는 강의자료를 다운로드하는 경우 해당 자료 또는 정보가 포함된 회차의 클래스영상을 이용한 것으로 간주합니다.
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피드백권 이용방법
<1:1 코칭권>을 구매한 수강생에게는 연사님이 포트폴리오와 질문사항에 피드백을 제공합니다.
본 상품은 강의 수강권 구매시 1회 구매 및 이용가능하며, 추가 구매가 불가능합니다.
이용방법 : 본인의 포트폴리오 결과물(최대 3개) 및 질문(최대 3개)을 보내주시면 21일(영업일 기준) 이내로 피드백을 제공합니다.
이용기한 : 결제일로부터 90일 이내(이후 이용권 소멸)
제출방식 : feedback@coloso.co.kr로 [본인의 콜로소 ID / 전화번호]를 적고, [포트폴리오 파일]을 첨부해 보내주세요.
* 사전 예약 고객의 이용 기한은 결제일이 아닌 영상 오픈 후 90일 이내
