미디어아트스튜디오 리보로 Details
클래스 맛보기
리보로의 블렌더 그리즈펜슬 클래스 5강 전격공개!
- 2D 드로잉으로 프롭 / 배경 / 캐릭터 만들어서 3D 공간 구현하기
수강생 모두에게 드리는
리보로의 블렌더 그리즈 펜슬 아트워크 클래스만의 특별 혜택
-
가장 최신 버전의 블렌더 4.2 업데이트를 반영한블렌더 단축키 정리본 -
2D 드로잉부터 입체 아트워크, 애니메이션 씬까지,아트워크 컨셉 스케치 파일 -
국내는 물론 해외까지 주목받는 애니메이션 제작 노하우실제 예제 작업 과정을 담은 프로젝트 원본 파일
클래스 추천
이런 분들에게 추천합니다.
3D를 활용해 표현 스펙트럼을 넓히고 싶은
일러스트레이터 & 2D 아티스트
2D 느낌의 다양한 스타일라이즈드 작품을
만들어 보고 싶은 블렌더 유저
가장 최신 버전의 블렌더 그리즈 펜슬
기능을 익히고 싶은 분들
첫 번째 클래스와 어떻게 다른가요?
리디비 & 알렉산더의 블렌더 그리즈 펜슬 아트워크 강의
입체적인 2.5D 스타일링이 돋보이는 미디어 아트 스튜디오 리보로의 포트폴리오
리디비
Alexander
국립현대미술관 게임사회 람한VR전
- How to uninstall my twin sister (제작 총괄)
인디애니페스트 오프닝 애니
(캐릭터 제작 담당)
이 클래스가 특별한 이유
지금 가장 트렌디하게 배우는 블렌더 2.5D 애니메이션
단순한 조작법을 넘어, 업그레이드된 최신 블렌더 그리즈
펜슬 기능을 제대로 알아보고 싶으셨나요? 블렌더
4.2만의 최신 기능으로 다채로운 스타일의 2D 드로잉과
2.5D 애니메이션을 제작하고, 개인 작업에 응용하는
가장 효율적인 테크닉을 경험해 보세요.
리보로만의 풍부한 예제 실습과 함께 3D 툴 블렌더로 2D
작품을 구현하는 워크플로우의 독보적인 효율성을 경험해
보세요. 수정 가능성, 재사용성, 시간성에서 압도적인
강점을 보여주는 다양한 블렌더 스타일라이징 스킬로 쉽고
빠르게 나만의 작품까지 완성할 수 있게 도와드립니다.
클래스 예제
업그레이드된 그리즈 펜슬로 제작하는 2.5D 아트워크
Part 1. 2D 드로잉 및 3D 모델링 연습
2D 드로잉을 완성하고, 3D 모델링을 응용해 2.5D 아트워크를 구현해 봅니다.
-
컨셉 및 조명 스케치 -
2D 드로잉 -
애니메이팅
-
3D 모델링 -
툰 셰이딩 -
컴포지팅
-
2D 드로잉 -
3D 모델링 응용
Part 2. 2.5D 아트워크 제작하기
Daz 3D로 캐릭터를 제작하고 고도화된 셰이더를 적용하여 입체적인 2.5D 아트워크를 만들어 봅니다.
-
캐릭터 셰이딩 및 모델링 -
고도화된 셰이더 제작 -
배경 컴포지팅
Cafe
-
디자인 및 애니메이팅 -
캐릭터 및 옷 제작 -
그리즈펜슬 이펙트 애니메이션 -
컴포지팅 심화
Magician
Part 3. 2.5D 애니메이션 씬 제작하기
스토리보드부터 최종 컴포지팅까지, 80년대 레트로한 고전 느낌의 애니메이션을 제작해 봅니다.
Train Animation
미디어 아트 스튜디오
리보로
안녕하세요, 미디어 아트 스튜디오 리보로의 리디비와
Xander입니다. 저희는 블렌더의 그리즈 펜슬과 모델링 및
셰이더 기능을 결합하여 3D 공간에서 전개하는 2D
스타일의 작업을 진행해 오고 있으며, 최신 업데이트로 더욱
발전한 블렌더의 다양한 가능성을 탐구해 오고 있습니다.
지난 1편의 기초 강좌에 이어, 이번 강의는 블렌더의
효율적인 2.5D 워크플로우를 다양한 스타일로 접근해 보실
수 있도록 더욱 여러 가지 응용법을 담아 구성해
보았습니다. 지속적으로 발전하는 블렌더 툴의 기능들을
통해 여러분께서도 향후까지 폭넓은 스킬을 다루고,
자신만의 스타일로 자유롭게 활용하실 수 있도록
도와드리겠습니다.
추천사
현업 실무자들이 이번 클래스를 추천하는 이유
-
한지원
애니메이션 감독
리디비 작가님은 2D 룩과 블렌더의 3D 기법을 결합한 신선한 아이디어로 프로젝트를 더욱 트렌디하게 완성 하는 데 큰 도움을 주었습니다. 탄탄한 해부학적 2D 데생력과 데포르메에 능한 드로잉 스킬, 여기에 다양하고 새로운 블렌더의 3D적인 기술을 능숙하게 활용하는 작가로서, 이번 강의를 통해 동시대의 애니메이션과 일러스트레이션 룩을 고민하는 많은 창작자 여러분께서 모두 고민하고 있는 지점을 정확히 관통 하며 많은 영감을 얻어가실 수 있을 것이라고 생각합니다.
-
윤재안
일러스트레이터
XR(확장 현실)이 본격화된 시대, 리보로 스튜디오는 지난 몇 년간 2D와 3D의 공존, 일러스트의 공간화를 연구해 온 트렌디한 팀으로서 현재도 끊임없이 이에 대해 노하우를 쌓고 있습니다. 리보로 스튜디오의 강의를 통해 단순히 2.5D 아트에 대한 지식을 습득하는 것 이상으로, 새로운 시대에 적응할 새로운 감각을 갖게 되실 거리고 확신합니다.
-
람한
일러스트레이터
3D 프로그램이 여러모로 낯설게 느껴질 수 있지만, 블렌더의 그리즈 펜슬은 3D 활용의 장점과 2D 드로잉의 손맛을 동시에 추구할 수 있는 가장 직관적인 방식이라고 생각합니다. 저 또한 리보로 팀과 함께 작업하며 2.5D 세계관 구현 그리즈 펜슬 기법에 도움을 받았던 만큼, 새로운 워크플로우를 전해줄 이번 강의를 여러분께도 추천드립니다.

리디비
애니메이터
이력 더보기
[참여 프로젝트]
2023~2024 넷플릭스 & 클라이맥스 스튜디오 공동 제작 애니메이션 <이별에 필요한> 2D & 3D 연출 / 레이아웃 / 작화감독 참여
2023 국립현대미술관 <게임사회> 람한VR전 전시작 제작 총괄
2023 인디애니페스트 영화제 오프닝 애니메이션 <열아홉> 캐릭터 제작 및 애니메이팅
2022 메타버스 쇼케이스
2020 VR 게임 펜팔키친 감독
[수상]
2021 콘텐츠 원캠퍼스 성과 발표회 우수성과물로 선정
2020 유니티 개최 행사 Unite Seoul 2020에서 <펜팔키친> 제작기 연사
2020 부천 국제 판타스틱 영화제 X 유니티 숏필름 챌린지 최우수, 우수 공동 수상

Alexander Thornborough
테크니컬 아티스트
이력 더보기
[참여 프로젝트]
2023 How to uninstall my twin sister, part of GAME SOCIETY National Museum of Modern and Contemporary Art, Seoul.
2022 TAKE OFF TO ART SPACE metaverse showcase exhibition, Seoul.
2021 Infinity Beyond exhibition, Seoul.
2021 Content One Campus
2021 Beyond Reality XR Exhibition at Incheon International Airport.
2020 Unity's Unite Seoul 2020.
[수상]
2020 Unity x BiFan Short Film Challenge Top prize, Bucheon International Fantastic Film Festival.
클래스 특징
더욱 강력해진 그리즈 펜슬 3.0 테크닉 완벽 마스터
블렌더 업데이트로 더욱 강력해진 그리즈 펜슬! 그리즈 펜슬 3.0과 지오메트리 노드의 통합된 기능부터, 실시간 렌더링을 진행하는 법까지 익혀보세요. 표현의 한계를 극복하는 동시에 작업 과정을 더욱 간편하게 만들어줄 그리즈 펜슬의 가장 최신 기능들을 학습해 봅니다.
수채화, 빈티지, 고전 애니메이션까지! 다채로운 2.5D 아트 총집합
물을 머금은 듯한 수채화와 빈티지한 카드 일러스트로 실습하는 2D 드로잉은 물론, 2.5D로 구현하는 고전 아니메 느낌까지! 다양한 스타일의 아트워크를 함께 제작하며 표현의 스펙트럼을 넓히고, 나만의 개성을 담은 고퀄리티 2D 룩을 구현해 봅니다.
상상 속 장면을 그대로 구현해 주는 핵심 애니메이션 스킬 모음
3D 툴 100% 활용으로 효율과 퀄리티를 동시에 잡는 방법! Daz 3D를 통해 쉽고 빠르게 캐릭터를 제작하고, 모션 캡처 기술로 애니메이팅을 진행해 보세요. 상상 속 캐릭터를 매력적인 한 장면 속에 그대로 불러오는 2.5D 애니메이션 연출 노하우를 모두 공개합니다.
클래스 구성
이런 것을 배웁니다
-
2D 아티스트를 위한 블렌더 그리즈 펜슬 3.0 활용법블렌더 그리즈 펜슬의 기초 활용법은 물론, 실시간 렌더링 엔진 Eevee Next 및 지오메트리 노드와의 통합 기술 등 최신 업데이트 버전에만 추가된 신기능까지! 2D 아티스트에게 꼭 필요한 그리즈 펜슬 3.0만의 효율적인 기능을 익히고, 가장 트렌디한 2.5D 작업 방식을 내 것으로 만들어 봅니다. -
2D와 3D의 경계를 허무는 스타일리시한 아트워크스타일리시한 2D 룩의 비결이 궁금하신가요? 3D를 활용한 아트워크 작업으로 작업의 한계를 넓혀 보세요. 블렌더 셰이더 노드와 지오메트리 노드를 활용해 직접 손으로 그린 그림과 쉽게 어우러지는 독보적인 2D 룩을 구현해 봅니다. -
블렌더 노드 트리, 쉽게 이해하고 바로 적용하기3D 툴의 대표주자 블렌더, 복잡해 보이는 노드 개념에 직접 사용하긴 망설이고 계셨나요? 미리 구축된 간편한 튜토리얼을 통해 셰이더 노드와 지오메트리 노드의 강력함을 경험해 보세요. 입문자의 시선에서 차근차근 접할 수 있도록, 아티스트에게 필요한 기능만 쏙쏙 뽑아서 알려드립니다.
-
드로잉부터 애니메이션까지, 나만의 스타일과 워크플로우 확립하기수채화 및 유화 느낌의 드로잉부터 빈티지, 고전 애니메이션 무드까지 스타일리시한 룩을 만들어줄 다양한 예제를 실습해 보세요. 다양한 스타일와 워크플로우를 함께 탐색하며 나에게 가장 적합한 방법과 룩을 찾아봅니다. -
Daz 3D와 모션 캡처로 구현하는 효율적인 워크 프로세스 완성3D 툴을 통해 비약적으로 상승하는 작업의 효율성을 느껴보세요. Daz 3D로 손쉽게 캐릭터를 완성하고, Flask를 활용한 모션 캡처 기능을 활용해 애니메이팅을 진행하며 효율적인 블렌더 애니메이션 워크플로우를 구축해 봅니다. -
스타일라이즈드 셰이더를 위한 렌더링 엔진 가이드Kuwahara 노드와 렌더 레이어 등, 간소하면서도 더 빠른 작업을 가능하게 해줄 블렌더의 새로운 컴포지터 기능을 이해하고, 아트워크에 직접 적용해 봅니다. 보다 발전한 블렌더만의 최신 기능을 통해 스타일라이즈드 룩의 퀄리티를 실시간으로 업그레이드시켜 보세요.
- 평생 수강
- 최저가
한번 구매로, 평생 시청하세요.
12.31 (토) 가격이 인상됩니다.
조만간 가격이 인상될 예정입니다.
지금 구매하세요!
커리큘럼
커리큘럼을 보여드려요
SECTION 01. Intro
01. 오리엔테이션 및 강사 소개
- 강사 설명
- 예제 및 커리큘럼 설명
- 블렌더 설명
SECTION 02. 2D 드로잉 연습
02. 블렌더 인트로
- 블렌더 기본 사용법 및 자주 쓰이는 단축키 설명
03. 그리즈 펜슬 인트로
- 그리즈 펜슬 기본 사용법 설명
04. 컨셉 및 조명 스케치
- 연습 예제 컨셉 및 조명 스케치
05. 2D 드로잉 예제 제작
- 연습 예제 제작
- 2D 드로잉으로 프롭 / 배경 / 캐릭터 만들어서 3D 공간 구현하기
06. 그리즈펜슬 애니메이션
- 간단한 애니메이션 삽입 및 렌더링
SECTION 03. 드로잉을 활용한 3D 모델링
07. 모델링 인트로
- 모델링 실습
08. 기본 툰 셰이더
- 셰이더 인트로
- 기본 툰 셰이더 만들기
09. 컴포지팅 및 렌더링
- 컴포지팅 인트로
- 1번 연습 예제를 3d 모델링을 이용하여 응용해보기
SECTION 04. 2.5D 애니메이션 제작 (예제: Cafe)
10. 컨셉 스케치 및 Daz 3D 설치
- 1번 예제(Cafe) 컨셉 스케치 공유 및 섹션 4 목차 설명
- Daz 3D 설치
11. 캐릭터 제작
- Daz로 3D 캐릭터 제작해보기
- 포즈 잡아보기
- 블렌더로 연결시켜 불러오기
- 쉐입 다듬기
- 텍스쳐 페인팅
12. 캐릭터 셰이딩 및 모델링
- 캐릭터에 기본 셰이딩 적용하고 모델링 추가
13. 셰이딩 심화 및 그리즈 펜슬
- 좀 더 고도화 된 셰이더 제작
- 그리즈 펜슬 덧입히기
14. 배경 컴포지팅 및 렌더링
- 배경 컴포지팅 적용 및 셰이더 완성, 렌더하기
SECTION 05. 2.5D 애니메이션 제작 (예제: Playing Card)
15. 컨셉 스케치 및 애니메이션 베이스 잡기
- 2번 예제(Magician) 컨셉 스케치 공유
- 섹션 5 목차 설명
- 카메라 워크와 손 애니메이션 베이스 잡기
16. 캐릭터 애니메이팅
- 카드 안에 들어갈 캐릭터 만들기
- 다즈 캐릭터를 블렌더로 불러와서 애니메이팅 해보기
17. 캐릭터 옷 제작
- 블렌더 옷 시뮬레이션 실습해보기
18. 컴포지팅 심화
- 레이어 분리
- 분리된 레이어마다 다른 컴포지팅 적용
- 컴포지터 합성
19. 그리즈 펜슬 이펙트 애니메이션
- 그리즈 펜슬 덧입히기 (이펙트 / 캐릭터 / 그 외 부가적인 디자인 요소들)
SECTION 06. 애니메이션 장면 제작 (예제: Train Animation Clip)
20. 컨셉 스케치 및 애니메이션 개요
- 3번 예제(애니메이션 클립) 스토리보드 및 컨셉 공유
- 미리 제공되는 모델링 파일 적용 설명
- 목차 설명
21. 가이드용 캐릭터 제작
- 그리즈펜슬 가이드용 캐릭터 제작하고 배치하기
22. 멀티 씬 애니메이션 제작
- 컷 2개 연달아 붙여 하나의 씬 완성해보기
- 그리즈 펜슬 덧입히기
23. 최종 셰이딩 및 컴포지팅
- 최종 셰이더 + 컴포지팅 적용
- 렌더
SECTION 07. Outro
24. 마무리 및 그리즈 펜슬 활용 전망
- 아웃트로
- 그리즈 펜슬 활용 전망
인터뷰
미디어 아트 스튜디오, 리보로
사용 프로그램 안내드립니다.
본 강의는 Blender 4.2와 Daz 3D 프로그램으로 진행되며,
원활한 수강을 위해 최신 버전의 해당 프로그램을 별도로 구매 및 설치해주시길 바랍니다.
*Blender 4.1 이상 버전 사용을 권장합니다.
*그리즈펜슬 3.0 업데이트에 따라 일부 기능이 버그로 실행되지 않을 경우, 업데이트 자료가 제공됩니다.
*Alexander 연사님 강의는 영어로 진행되며, 강의장 내 한국어 자막이 함께 적용됩니다.
*프로그램 및 준비물은 별도로 제공하지 않습니다.
추천 클래스
당신이 놓치지 말아야 할
추천 클래스
