3D캐릭터아티스트 양갱3 Details
기획부터 2D 원화, 3D 모델링, 리깅, 엔진 셋업까지 게임 그래픽의 전 단계를 마스터하는 끝판왕 AI 활용법을 지금 경험해 보세요!
얼리버드 수강 신청자에게만 드리는
클래스 오픈 특전
수강생 모두에게 드리는
양갱의 AI 게임 그래픽 파이프라인 클래스만의 특별 혜택
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"올라운더 아티스트 성장을 이끄는24회차 강의 무한 학습 -
바이브코딩으로 제작하는3Ds Max / Maya 플러그인 -
상황에 따라 선택하는AI 툴별 비교 분석 퀵 가이드 (.pdf)
클래스 추천
이런 분들에게 추천합니다.
AI로 시니어급 디테일과 작업 속도를 구현해, 어려운 취업 시장을 뚫고 싶은 취준생
AI 트렌드를 따라 잡지 못해 뒤쳐질까 불안한 실무자 & 이직 준비자
기획부터 3D 최종 구현까지, 혼자서 AAA급 프로젝트를 완성하고 싶은 1인 제작자 & 제너럴리스트
3D 캐릭터 아티스트
양갱의 강의 시리즈
3D 캐릭터 아티스트 양갱의 포트폴리오
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[도서출판] 그냥 따라하다 배우는 AI 3D 모델링 -
[도서출판] 미드저니와 ComfyUI로 완성하는 게임 그래픽 -
[도서출판] AI 비주얼 테크닉
이 클래스가 특별한 이유
캐릭터를 넘어 전체 게임까지, 그래픽 리소스 스펙트럼 확장 전략.zip
단편적인 캐릭터 제작을 넘어, 배경 에셋과 자연물, 환경 프랍, 이펙트까지 한 번에! 혼자서도 고퀄리티 게임 그래픽 리소스의 전 요소를 완성하는 제너럴리스트로 성장해 보세요. Hunyuan, Meshy, Tripo 등 다양한 AI 툴을 통해 2D 원화와 3D 모델링을 모두 정교하게 다뤄봅니다.
파편화된 AI 툴을 유기적인 복합 파이프라인으로 한 번에 마스터해 보세요. 트렌디한 Blender 5.1과 Unity 엔진을 함께 활용해 게임 제작 올라운더의 역량을 다져봅니다. AI로 나만의 스펙트럼을 넓히고, 기업에서 먼저 알아보는 경쟁력을 키우는 게임 리소스 총집합 전략을 지금 만나보세요.
클래스 예제
실무 밀착형 AI 2D/3D 게임 리소스 제작 올인원 실습
※ 본 섹션의 이미지들은 수강생의 이해를 돕기 위해 연출된 예시 이미지입니다.
Part 1. [기획/자동화] 텍스트가 기획서와 툴이 되는 마법
아이디어 스케치와 단순 반복 작업에 버려지는 시간을 0으로 만듭니다. 언어 모델(LLM)을 활용해 내 머릿속 기획을 즉각 시각화하고, 나만의 그래픽 제작 자동화 워크플로우와 커스텀 플러그인을 직접 설계합니다.
코딩 지식 없이도 3Ds Max와 Maya 스크립트를 제작하며 작업 환경을 혁신적으로 개선합니다.
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LLM 기반 다각도 캐릭터 시트 & 뷰포트 기획Chat GPT와 제미나이를 활용해 캐릭터의 다각도 레퍼런스와 UI/배경 무드보드를 즉각 도출
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바이브 코딩: 3D 툴 자동화 스크립트 제작클로드(Claude)를 활용하여 3ds Max, Maya에서 작동하는 나만의 커스텀 모델링 플러그인 구축
Part 2. [2D 리소스] 컨셉 원화부터 게임 텍스처까지 완성
서브컬처부터 리얼리스틱까지 장르별 시그니처 컨셉 아트를 고해상도로 구현합니다.
텍스처와 UI 소스 확보 과정을 노드 기반 파이프라인으로 구축해 실무에 즉시 투입 가능한 2D 리소스를 확보합니다.
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상상을 현실로! 장르별 환경 & 오브젝트 원화Midjourney와 Novel AI로 방대한 자연경관, 도시 배경, 디테일한 실내 인테리어 및 핵심 프랍 일러스트 제작
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장르 초월 시그니처 캐릭터 컨셉 원화타겟층을 저격하는 고퀄리티 서브컬처 일러스트부터 디테일이 살아있는 메카닉, 다크판타지 원화 완성
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인게임 즉시 투입! VFX 스프라이트 & 타일맵화염, 전기, 마법 등 이펙트 시퀀스와 픽셀 기반의 2D 타일셋/UI 아이콘을 노드 파이프라인으로 대량 생산
Part 3. [3D 리소스] 배경 에셋과 크리처 메쉬를 '진짜' 상용 에셋으로
AI가 뽑아낸 뭉개진 메쉬에 실망하셨나요? 훈위안, Meshy, Tripo AI를 목적에 맞게 분리하여 사용하고,
실무 기준에 맞춰 와이어프레임을 정리하는 '진짜 모델러의 편집 노하우'를 체화해 봅니다.
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서브컬처/SD 캐릭터 3D 메이킹 & 리토폴로지훈위안(Hunyuan)을 활용해 2D 컨셉을 3D 캐릭터로 변환. 옷과 헤어 형태를 완벽히 유지하며 깔끔한 리토폴로지와 리깅 뼈대 구축
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하이폴리곤 수준의 캐릭터/크리처/환경 에셋 제작Meshy를 활용해 밀도 높은 몬스터 크리처와 자연물, 환경 데이터를 생성하고 엔진용 PBR 텍스처링 진행
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디테일의 끝, 하드서페이스 & 메카닉 모델링Tripo AI를 활용해 형태가 복잡한 메카닉 파츠, 무기, 장갑, 조각상 등의 정교한 하드서페이스 모델링 구현
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AI 모델링 정밀 에디팅 & 엔진 탑재 파이프라인AI 메쉬를 실무 수준으로 깔끔하게 최적화하기
클래스 특징
뜬구름 잡는 AI 활용은 끝! 실무급 AI 활용 파이프라인
단순한 AI 이미지 생성법을 배우는 강의가 아닙니다. 캐릭터, 배경, 프랍, 이펙트까지. 실제 게임 그래픽 리소스 제작 전 과정에 AI를 전면적으로 도입하여 아이데이션, 속도 개선, 반복 노가다를 없애는 '실전형 하이브리드 워크플로우'를 마스터해보세요.
상상의 한계를 깨는 4K급 기획력, 2D와 3D를 넘나드는 올라운더 시스템
Midjourney, ChatGPT, Gemini 등 대중적인 툴부터 접근이 까다로운 Claude, ComfyUI의 실무 세팅까지 전부 알려드립니다. 생성된 2D 이미지를 정교하게 편집하고 3D 에셋으로 끌어올려, 내 작업물의 밀도를 시니어급 4K 해상도로 상향시켜 보세요.
기업이 먼저 모셔가는 인재, 'AI 디렉터를 겸비한 아티스트'로의 진화
지금 업계가 가장 원하는 인재는 'AI라는 무기를 쥐고 작업 효율을 극한으로 끌어올리는 사람'입니다. 반복 작업은 AI에게 맡기고, 아티스트 본연의 창의성과 퀄리티업에 집중하세요. 급변하는 트렌드 속에서 대체 불가능한 압도적 경쟁력을 완성해 드립니다.

















