프롬프트 엔지니어 김진성3 VOD Details
커리큘럼을 보여드려요
- SECTION 01
생성형 AI와 Stable Diffusion의 기초 (8.12 월 18:00 공개)
01. 생성형 AI의 원리- 생성형 AI의 기술 정의와 원리 - 생성형 AI 기술의 발전 과정과 주요 모델 소개
02. Stable Diffusion 기초 사용법- Stable Diffusion의 기본 개념과 특징 - Stable Diffusion ComfyUI의 주요 기능 소개
03. Midjourney 기초 사용법- Midjourney의 기본 개념과 특징 - Midjourney의 주요 기능 소개
- SECTION 02
예제 및 강의 목차 설명 (8.16 금 18:00 공개)
04. AI 영상 실무의 동향- 영상 산업에서의 분야별 생성형 AI 활용 사례 - 생성 AI 기술 도입의 긍정적/부정적 영향
05. 예제 제작 과정 비하인드- 생성형 AI를 활용한 제품 영상 제작의 기획 의도 - 제작 과정에 활용한 생성형 AI 기술의 개요
06. 3D와 AI를 함께 사용하는 이유- 기존 3D 영상 제작 방식의 동향과 장단점 - 3D와 AI의 비교 및 상호작용 지점 설명
- SECTION 03
프리 프로덕션 (8.26 월 18:00 공개)
07. ChatGPT를 활용한 영상 기획안 작성- LLM 툴의 기본 원리와 사용 방식 - 원하는 기획안 작성을 위한 ChatGPT 활용 팁
08. Midjourney를 활용한 컨셉 아트 및 스토리보드 제작- Style Ref, Personal Code를 활용한 자신만의 룩 찾기 - 레퍼런스 이미지들을 활용한 프롬프트 엔지니어링
09. Controlnet을 활용한 일관적인 삼면도 이미지 제작- Controlnet Canny, Depth를 활용한 제품 삼면도 제작 - Controlnet Openpose를 활용한 인물 삼면도 제작
- SECTION 04
프로덕션 1 (8.29 목 18:00 공개)
10. Rodin으로 3D 모델링하기- 3D 모델링에 적합한 AI 이미지 생성 팁 - Hyperhuman Rodin 툴로 3D 모델링하기
11. 한 장의 이미지로 제품 이미지 무드 변경하기- IP-Adapter 모델의 원리와 활용법 - 마스크를 통한 배경 제거 팁
12. IC Light로 광원 변경 및 영상 연출하기- IC Light를 활용해 이미지의 광원 변경하기 - Path 노드로 광원을 조절해 영상 연출하기
- SECTION 05
프로덕션 2 (9.5 목 18:00 공개)
13. Motion Brush로 원하는 부분만 영상화하기- Runwayml, Pika, Luma AI로 이미지 영상화하기 - Mask Editor 노드로 Motion Brush 기능 구현하기
14. 줌인/줌아웃 샷 카메라 무빙 연출하기- 카메라 움직임을 표현하는 프롬프트 작성 팁 - 인풋 영상으로 카메라 무빙을 연출하고 AI 영상 생성하기
15. 3D 영상을 다양한 화풍으로 렌더링하기- 한 장의 이미지로 인풋 영상 화풍 변경하기 - 각 화풍에 맞는 Checkpoint/Lora 소개
- SECTION 06
포스트 프로덕션 (9.13 금 18:00 공개)
16. 액체, 연기 등 VFX 효과 연출하기- 4장의 이미지만으로 VFX 영상 만들기 - 인풋 3D 영상에 물, 불, 연기 효과 입히기
17. IP-Adapter와 레퍼런스 이미지로 색감 보정하기- IP-Adapter 모델의 원리와 활용법 - 레퍼런스 이미지들로 컬러그레이딩 하기
18. 이미지와 영상 업스케일링- ComfyUI에서 사용 가능한 다양한 업스케일 모델 소개 - Topaz AI를 활용해 고화질 영상 출력하기
19. AI 영상 생성 시간 단축하기- Turbo/LCM 계열 모델 소개 및 활용법 - Nordy를 활용해 외부 GPU로 AI 영상 렌더하기