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주제가 돋보이는 캐릭터 디자인 및 일러스트

컨셉 아티스트
  • 수강가능


클래스 상세 정보

  • 수강가능
  • 중급
  • 총 21회 14시간 33분
  • 한국어
  • 한국어
  • 강의자료 포함



컨셉아티스트 소융 Details

커리큘럼
커리큘럼

커리큘럼을 보여드려요

  • SECTION 01
    오리엔테이션
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    • 01. 강사 소개와 오리엔테이션1. 강사 소개 2. 목표 설정이 중요한 이유 3. 그래서 우리의 목표는

  • SECTION 02
    캐릭터 디자인에 들어가기 앞서
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    • 02. 원화란 무엇인가?1. 원화란 무엇인가? 2. 원화를 제작할 때 목표해야 할 것 3. 일러스트와의 차이점

    • 03. 디자인 할 때 신경쓰면 좋은 것들 011. 관찰자 배려하기 2. 시각적으로 보이는 주제 선정하기 3. 실루엣이 왜 중요한가?

    • 04. 디자인 할 때 신경쓰면 좋은 것들 021. 디자인 포인트 만들기 2. 의도하며 배색하기 3. 니즈에 따른 데포르메

    • 05. 배운 것들을 바탕으로 그림에 적용해 보기 011. 실루엣과 데포르메 -1- 2. 잠깐! 디자인의 세기와 흐름 3. 실루엣과 데포르메 -2-

    • 06. 배운 것들을 바탕으로 그림에 적용해 보기 021. 주제를 드러내고 디자인 포인트 만들기 2. 배색 다듬기

  • SECTION 03
    캐릭터 러프 작업하기
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    • 07. 캐릭터 러프와 다양한 시안짜기1. 왜 여러 개의 시안을 짜야 할까? 2. 러프는 어느정도 퀄리티로 그려야 할까? 3. 효과적인 시안을 골라내는 법

    • 08. 디자인 베리에이션과 데폼1. 바리에이션이란? 2. 데폼이란? 3. 레퍼런스를 분석하고 디자인에 반영하기

    • 08-2. BONUS: 캐릭터 디자인 다듬기1. 캐릭터 시안 제작하기 2. 캐릭터 디자인 다듬으며 확정짓기

  • SECTION 04
    캐릭터 시트 만들기
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    • 09. 캐릭터 시트 작업1. 캐릭터 시트 작업은 쉽다! 2. 캐릭터 시트는 어떤 것들을 그려야 할까? 3. 자주 하는 질문

  • SECTION 05
    캐릭터 일러스트화
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    • 10. 캐릭터 일러스트를 제작하는 이유1. 캐릭터 일러스트를 제작하는 이유 2. 일러스트의 종류와 효과

    • 11. 일러스트를 위한 러프 작업1. 러프는 무엇인가? 2. 미(美), 아름다움이란 무엇인가? 3. 그림에 미(美)를 불어넣는 방법.

    • 12. 시안을 선택하고 더 설계해나가기1. 효과적인 러프를 고르기 2. 레퍼런스를 봐야하는 이유 3. 도형화를 통해 입체를 점검하자 4. 최적의 형태와 선을 찾자 5. 조명을 정하자

    • 13. 일러스트의 완성도를 올리는 방법1. 올리고 덜고 올리고 덜고 2. 포인트를 찾자! 3. 면을 쪼개자! 4. 빛을 추가하자! 5. 질감을 추가하자! 6. 요소를 그리자! 7. 점, 선, 면을 활용하자!

    • 14. 일러스트의 완성을 위해, 마무리1. 더 나은 그림을 그리기 위해, 완성은 무엇일까? 2. 멀리서 객관적으로 체크하기 3. 묘사를 덜어라!

    • 15. Vtuber 만들기1. Vtuber의 개념 2. 2D LIVE CUBISM 3. Vtuber 일러스트 가격 책정하기

  • SECTION 06
    스스로 공부하는 법
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    • 16. 스스로 공부하는 법 011. 그림은 항상 즐겁게 그려야 하는가? 2. '완성'을 해야 하는 이유 3. 크로키! 무작정 하지 말자

    • 17. 스스로 공부하는 법 021. 빛! 완벽하게 이해하려고 하지 말자 2. 디자인 스터디 3. 인체 도형화 연구하기 4. 터치, 질감 연습하기 5. 각도 별 얼굴 그리기

    • 18. Bonus: 자주 묻는 질문들 011. 아이디어는 어디서 얻나요? 2. 대학교를 꼭 가야 하나요? 중요한 선택의 기로에 섰을 때 3. 포트폴리오는 몇 장, 어떤 그림들로 준비해야 하나요? 4. 외주는 어떻게 받나요? (메일 쓰는 법, 사기 메일 구분하기)

    • 19. Bonus: 자주 묻는 질문들 021. 번아웃과 무기력증. 슬럼프 2. 원화가와 일러스트레이터, 회사원과 프리랜서의 차이 3. SNS를 해야할까요? 4. 하고 싶은 것과 해야 하는 것의 분리

    • 20. 강의를 마치며: 우리는 어떤 작가가 되어야 할까요?1. 메타인지 문답서 2.그림은 마라톤처럼

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