VFX아티스트 이기송2 Details
클래스 맛보기
이기송의 판타지 FX 제작 심화 클래스 3강 전격 공개!
-스윙 트레일 노티 활용하기
수강생 모두에게 드리는
이기송만의 FX 스킬 레벨업 클래스만의 특별 혜택
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체계적 커리큘럼으로 경험하는 이기송의 독보적 노하우30회차 강의 무한 학습 -
포트폴리오부터 실무까지 책임지는 고급 테크닉5가지 속성별 이펙트 테크닉론 모음집 -
텍스처, 머터리얼, 파티클, 메쉬, 시퀀서 등언리얼 엔진용 FX 리소스 167종과 실습 프로젝트 파일
~4/20 구매자 한정 디지털 에셋 무료 제공 혜택은
혜택 대상자에 한 해 7/5(금) 내 쿠폰 자동 지급 및 문자 안내됩니다.
클래스 추천
이런 분들에게 추천합니다.
보다 다양한 실습으로 화려한 판타지풍 심화 이펙트를 만들어 보고 싶은 신입 이펙터
나이아가라를 활용한 FX 연출 실무 작업이 막막하고 어려운 3년차 이상 VFX 아티스트
고퀄리티 연출 스킬로 포트폴리오 경쟁력을 키우고 싶은 이펙터 취업준비생/이직러
VFX 아티스트 이기송의
1편, 2편 무엇이 다른가요?
독보적인 나이아가라 스킬로 구현하는 화려한 그래픽
VFX 아티스트 이기송의 포트폴리오
이 클래스가 특별한 이유
실전 레벨로 완성하는 나이아가라 FX 스킬 확장
파도 파도 무한한 가능성을 지닌 언리얼 나이아가라만의 고급 기능, 그간 단편적인 테스트성 강의만 찾아보고 계셨나요? 게임 이펙터 실무에 직접 활용되는 방식 그대로, 캐릭터 모션과 함께 완성하는 속성별 고퀄리티 이펙트 연출 방식을 알아보세요.
형태, 모션, 타이밍, 재질 등 각 특성을 FX에 따라 자유롭게 믹스하며 게임의 캐릭터와 스토리에 맞는 개성 있는 이펙트를 제작해 보세요. <로스트 아크> 참여진이자 콜로소 만족도 TOP 연사 이기송이 주목받는 이펙터가 되는 실전 스킬을 모두 전해드립니다.
클래스 예제
FX 레벨업을 위한 8가지 단계별 예제 실습
PART 1. 속성별 FX 표현 테크닉 포인트
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땅 속성 표현 -
얼음 속성 표현 -
번개 속성 표현 -
물 속성 표현 -
불 속성 표현
PART 2. 모션과 결합한 FX 고급 연출 마스터
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01. Sword Trail검기 트레일 활용으로 스윙 표현 -
02. Earth Explosion데칼 머터리얼 활용으로 땅 속성 폭발 연출
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03. Ice Explosion재질 머터리얼과 텍스처 샘플로 얼음 속성 FX 연출 -
04. Thunder Explosion빔 이펙트 랜덤 스폰으로 번개 속성 FX 연출
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05. Death_Skeletal캐릭터 디졸브 머터리얼 표현과 사망 FX 연출 -
06. Water Explosion물 재질 머터리얼 표현과 물 속성 FX 연출
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07. Fire Explosion스켈레탈 메시 포지션 모핑 표현과 불 속성 FX 연출 -
08. Constellation스텐실 버퍼와 우주 속성 표현
VFX 아티스트
이기송
안녕하세요, VFX 아티스트 이기송입니다. 저는 영화부터 게임 이펙트까지 다양한 분야의 컨셉 프로젝트에서 10년 이상 실무 경험을 쌓아왔습니다. 스마일게이트와 크래프톤을 거쳐 현재는 신규 콘솔 프로젝트의 VFX 리드 아티스트를 맡고 있습니다.
이번 클래스는 지난 클래스에 이어 더욱 다양한 종류의 속성과 캐릭터 FX 스킬을 연출해 볼 수 있도록 구성하였습니다. 보다 화려하고 다채로운 스킬들을 통해 게임 이펙터로서 실무 능력을 키우고, 스스로의 역량을 한층 업그레이드하는 시간이 되시길 바랍니다.
수강생 리뷰
VFX 아티스트 이기송의 1편 강의 수강생 후기

VFX 아티스트 이기송
현) VFX Lead Artist
신규 콘솔 프로젝트
이력 더보기
[프로젝트]
Krafton '눈물을 마시는 새' Visual R&D / Calisto Protocol (Support)
Smilegate RPG 'Lost Ark'
NSE Entertainment '수라 온라인' / '수라 모바일'
Macrograph 'R2B' / 'Starship Troopers : Invasion'
클래스 특징
8가지 예제로 정복하는 나이아가라 파티클 모듈 고급 활용 스킬
언리얼 나이아가라 파티클 시스템으로만 구현이 가능한 모듈 활용법을 심화적으로 배워봅니다. 땅, 얼음, 번개, 물 등 8가지 자연계 속성을 제작하는 예제 실습을 통해 캐릭터에 따라 섬세하게 응용하고 조합하는 하이퀄리티 이펙트 역량을 키워봅니다.
필수 기본기부터 고급 스킬까지 프로페셔널 이펙트 연출의 핵심
가장 기본적인 스윙 트레일 표현부터 스켈레탈 메시 로케이션 모듈 표현까지 단계별 예제 실습을 통해 다채로운 연출 제작 과정을 섭렵해 봅니다. 실제 작업 과정을 그대로 담은 체계적 커리큘럼으로 효율적인 VFX 연출 스킬을 마스터해 보세요.
MMORPG 실무 최적화! 판타지풍 이펙트 속성별 표현 노하우
각종 컨셉추얼 VFX 실무에 자주 활용되는 판타지풍 이펙트의 속성별 핵심 포인트를 관찰하고, 쉽게 이해하는 표현 노하우를 알아봅니다. 다양한 특징의 캐릭터에 적용 가능한 자연 속성 스킬 이펙트 작업을 통해 성장하는 실무 감각을 직접 느껴보세요.
나의 부족함을 채워주는
연사의 1:1 코칭
개인 프로젝트에 대한 평가와 QnA를
동시에 진행함으로써,
나의 실력을 몇 단계 이상
업그레이드할 수 있습니다.
– 코칭권 구매 후 개인 포트폴리오와 클래스 관련 질문 3개를 보내주시면 연사님이 직접 피드백을 해 드립니다.
– 질문 접수일 기준 2주 1회, 순차적으로 답변됩니다.
최대 영업일 기준 21일 정도 소요될 수 있으니
참고하시기 바랍니다.
* 1:1 코칭권은 클래스 + 코칭권 패키지를 구매한 분들에 한해 적용됩니다.
클래스 구성
이런 것을 배웁니다
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실무 활용도 200% 스윙 트레일 & 데칼 이펙트 제작법게임 VFX 아티스트라면 실무에서 필수적으로 활용하는 스윙 트레일과 데칼 이펙트 표현법을 익혀보세요. 시퀀서 세팅과 마스터 머터리얼부터 시작해 효율적인 작업을 위한 워크 플로우를 알아보고, 실감 나는 비주얼 표현을 구현해줄 핵심 포인트를 알아봅니다. -
판타지풍 컨셉의 필수 요소, 다양한 자연계 속성별 비주얼 포인트MMORPG 게임 등 여러 판타지풍 컨셉의 작품에서 활용도 높게 사용되는 다양한 자연계 속성별 표현 방식의 노하우를 알아봅니다. 땅, 물, 불, 번개 등의 스킬을 캐릭터 모션과 함께 쉽게 배워보며 화려하고 섬세한 비주얼 작업을 완성해 보세요. -
사실적인 질감의 키 포인트 각종 속성별 머터리얼 제작법다양한 자연계 스킬의 표면 질감을 완성해 줄 머터리얼을 섬세하게 제작해 봅니다. 얼음, 번개, 물 등의 속성의 표면 색과 투명도, 질감을 조정하면서 더욱 실감 나는 게임 이펙트를 설계하고 스킬별 질감의 차이를 이해해 봅니다.
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생동감 있고 화려한 게임 비주얼 완성 각종 속성별 파티클 이펙트 제작법게임 아트의 필수 요소, 파티클 이펙트의 표현법을 알아보고 속성별로 다르게 나타나는 이펙트를 작업하며 개성 있고 화려한 화면을 만들어 봅니다. 번개, 물 폭발, 불 폭발 등의 스킬에 필요한 파티클 이펙트를 제작하며 화면 속에서 캐릭터의 스킬이 자연스럽고 생동감 있게 움직일 수 있도록 표현 감각을 익혀 봅니다. -
모션과 함께 고퀄리티로 연출하는 언리얼 나이아가라 고급 스킬 응용법텍스처 샘플, 포지션 모핑, 스켈레탈 모듈 표현 등 언리얼 나이아가라만의 고급 표현 스킬을 익혀봅니다. 단편적인 기능 습득에서 그치는 게 아닌, 캐릭터 모션과 함께 움직이는 효율적인 연출 방식으로 기술을 이해하고 실전에서 즉각 활용하는 응용 감각을 키워봅니다. -
풍부한 예제 실습으로 구성하는 경쟁력 있는 포트폴리오 완성8가지 예제 학습을 통해 주니어 이펙터로서 완벽하게 어필하는 나만의 포트폴리오를 꾸며보세요. 언리얼로 다양한 속성의 FX를 제작하며 다채로운 스킬을 자랑하고, 막막했던 연출 제작의 문제점을 해결하며 고퀄리티 포트폴리오를 완성해 봅니다.
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커리큘럼
커리큘럼을 보여드려요
SECTION 01. 인트로
강의 소개
- 강의 커리큘럼 간단 소개
SECTION 02. 작업 환경 세팅
02. 강의 환경 세팅(레벨, 캐릭터, 엔진 옵션)
- 예제 제작에 필요한 강의 자료 추가하기
- 프로젝트 세팅 및 레벨 제작
SECTION 03. 예제1 - 스윙 트레일 표현
03. 시퀀서 세팅과 트레일 노티 활용법
- 캐릭터 시퀀서 세팅하기
- 스윙 트레일 노티 활용하기
04. 트레일 마스터 머터리얼 제작
- 트레일 마스터 머터리얼 제작
05. 나이아가라 파티클 이펙트 제작
- 1타 스윙 트레일 파티클 제작
- 2타 스윙 트레일 파티클 제작
- 시퀀서 연출 마무리 작업
SECTION 04. 속성별 표현 포인트
06. 땅, 얼음, 번개, 물, 불 5가지 속성
- 속성별 표현 포인트 이론 설명
SECTION 05. 예제2 - 지면 데칼 표현과 땅 속성 폭발 표현
07. 시퀀서 세팅
- 캐릭터 시퀀서 세팅하기
08. 데칼 마스터 머터리얼 제작
- 데칼 마스터 머터리얼 제작
09. 나이아가라 파티클 이펙트 제작
- 스윙 트레일 파티클 제작하기
- 땅 폭발 파티클 제작하기
- 시퀀서 연출 마무리 작업
SECTION 06. 예제3 - 텍스처샘플 모듈 표현과 얼음 속성 표현
10. 시퀀서 세팅과 텍스처샘플 모듈 설명
- 캐릭터 시퀀서 세팅하기
- 텍스처샘플 모듈 기능 설명
11. 얼음 머터리얼 제작
- 얼음 메시 재질 머터리얼 제작하기
12. 나이아가라 파티클 이펙트 제작
- 얼음 폭발 파티클 제작하기
- 시퀀서 연출 마무리 작업
SECTION 07. 예제4 - 빔 이펙트 랜덤 스폰 표현과 번개 속성 표현
13. 시퀀서 세팅과 빔 랜덤 스폰 모듈 제작
- 캐릭터 시퀀서 세팅하기
- 스켈레탈 메시에 랜덤으로 연결되는 간단 모듈 제작
14. 번개 머터리얼 제작과 파티클 연결
- 번개 머터리얼 제작
- 캐릭터 몸에 연결되는 빔 파티클 제작
15. 나이아가라 파티클 이펙트 제작
- 번개 폭발 파티클 제작하기
- 시퀀서 연출 마무리 작업
SECTION 08. 예제5 - 스켈레탈 메시 로케이션 모듈 표현과 사망 연출 표현
16. 시퀀서 세팅과 스켈레탈 메시 모듈 설명
- 캐릭터 시퀀서 세팅
- 스켈레탈 메시 로케이션 모듈 기능 설명
17. 캐릭터 디졸브 머터리얼 제작
- 캐릭터 디졸브 머터리얼 제작
- 시퀀서 연출과 연결하기
18. 나이아가라 파티클 이펙트 제작
- 사망 연출 파티클 제작하기
- 시퀀서 연출 마무리 작업
SECTION 09. 예제6 - 물 재질 표현과 물 속성 표현
19. 시퀀서 세팅
- 캐릭터 시퀀서 세팅
20. 물 재질 머터리얼 제작
- 나선형 UV 마스터 머터리얼 제작
- 물 재질 머터리얼 제작
21. 캐스팅 나이아가라 파티클 이펙트 제작
- 트레일 캐스팅 파티클 제작하기
- 캐릭터 캐스팅 파티클 제작하기
22. 폭발 나이아가라 파티클 이펙트 제작
- 물 폭발 파티클 제작하기
- 시퀀서 연출 마무리 작업
SECTION 10. 예제7 - 스켈레탈 포지션 모핑 표현과 불 속성 표현
23. 시퀀서 세팅과 스켈레탈 포지션 모핑 모듈 제작
- 캐릭터 시퀀서 세팅
- 스켈레탈 포지션 모핑 모듈 제작
24. 캐릭터 포지션 모핑 나이아가라 파티클 이펙트 제작
- 캐릭터 디졸브 시퀀서 연출하기
- 캐릭터 포지션 모핑 나이아가라 파티클 제작하기
25. 불 폭발 파티클 이펙트 작업
- 낙하 트레일 파티클 제작하기
- 불 폭발 파티클 제작하기
SECTION 11. 예제 8 - 스텐실 버퍼 표현과 우주 속성 표현
26. 시퀀서 세팅과 스텐실 버퍼 표현 제작
- 캐릭터 시퀀서 세팅
- 스텐실 버퍼 마스크 구조 제작하기
27. 우주와 캐릭터 투명 머터리얼 제작
- 캐릭터 투명 머터리얼 제작
- 스텐실 우주 머터리얼 제작
28. 캐릭터 캐스팅 이펙트 작업
- 캐릭터 소멸 파티클 제작하기
- 우주 시작 파티클 제작하기
29. 폭발 이펙트 2종 제작
- 작은별 움직임 파티클 제작하기
- 작은별 폭발 파티클 제작하기
- 큰별 움직임 파티클 제작하기
- 큰별 폭발 파티클 제작하기
30. 강의 마무리와 무료 컨텐츠 활용 팁
- 무료 컨텐츠 활용법
- 강의 마무리 리뷰
인터뷰
VFX 아티스트 이기송
사용 프로그램 안내드립니다.
본 강의는 Unreal Engine 5.3 프로그램으로 진행되며,
원활한 수강을 위해 해당 프로그램의 최신 버전을 별도로 설치해주시길 바랍니다.
*예제에서 사용된 캐릭터는 Paragon 어셋으로 Unreal Engine Marketplace에서 무료로 제공 받을 수 있습니다.
*프로그램 및 준비물은 별도로 제공하지 않습니다.
*하위 버전을 사용하실 경우에도 수강이 가능합니다.
추천 클래스
당신이 놓치지 말아야 할
추천 클래스
콜로소 한정 판매
연사 제작 디지털 에셋
