빛 이론으로 그려내는 캐릭터 채색 마스터 Class Details
생명력을 불어넣는
반실사 캐주얼 캐릭터
일러스트 채색법 정복하기!
컬러링 북처럼 단순히 색 채우기 식의
채색이 아닌, 더 입체적이고 사실적인
캐릭터 일러스트를 위한 본질적인
그림 실력을 키우고 싶으셨나요?
그렇다면 어려울 것 같아 회피하고
있었던 기초적인 미술 이론을 견고히
다져 드로잉에 반영해야만 차이나는
결과물을 완성할 수 있습니다.
인체의 주요 특징 및 근육부터
빠르게 훑으며 투시 및 데포르메
방식과 더불어 삼원색의 체계, 빛의 작용 등
체계적인 기초 원리를 익혀보고,
실사같은 고퀄리티 캐릭터 일러스트를
마음껏 그려낼 수 있도록 일러스트레이터
가탄과 혈라가 도와드리겠습니다.
유명 게임 프로젝트에 다수 참여하며
수많은 수강생에게 그림을 가르쳐온
프로 일러스트레이터들의 강의를 체험할 기회!
제공되는 자료집과 연출, 디테일한
묘사 등의 실전 노하우가 담긴
효율적인 채색 프로세스를 통해
근본적인 드로잉 역량을
지금 바로 업그레이드 시켜 보세요.
클래스 정보
영상 51편
강의 시간: 한 회차 당
약 60분 내외
난이도: 중급
평생 시청
사용 프로그램
Adobe Photoshop
동영상 정보
온라인 VOD
클래스 혜택
1. 강의 예제 및 자료집
2. 작업 과정 PSD 파일
클래스 추천
이런 분들에게 추천합니다
기본 원리가 잘 정립되지 않고
그림에 바로 적용하기 어려운
반실사 캐릭터 드로잉 초보자
일러스트의 근본적인
채색 실력을 기르고 싶은
일러스트레이터 지망생
현직 원화가의 섬세한 표현법과
남다른 노하우가 궁금한
일러스트 업계 프로
기초적인 채색 이론에 기반한
분위기 있고 완성도 높은
캐릭터를 완성할 수 있습니다
Part 01. 빛과 채색의 단계별 원리
일러스트레이터 가탄
-
인체 근육 기초 -
인체 투시와 라인 -
입체감을 살리는 드로잉 -
기초 색상 이론
-
5단계 채색 노하우 -
빛 연습 -
원뿔, 원기둥을 이용한 채색 -
의상 채색
-
상체 채색 -
하체 채색 -
조명의 효과 -
최종 캐릭터 완성
Part 02. 캐릭터 디테일 표현 방식
일러스트레이터 혈라
-
이론을 해소하는 심화 과정 -
캐릭터 디자인 -
분위기와 공간감 -
얼굴 묘사
-
손, 발 부위별 묘사 -
상체 하체 특정 부위 묘사 -
다양한 사물 표현 -
포토샵을 활용한 디테일 표현
*해당 이미지들은 클래스의 이해를 돕기 위한 예시 이미지입니다.
캐릭터 채색 이론&응용 Class에서는
캐릭터 드로잉에 필요한
포토샵 핵심 기능 및 작업 방식
자주 사용하는 포토샵 기능을 빠르게 훑어보고, 효율적으로 인체를 그리는 방법과 입체감 및 역동성을 나타내는 노하우도 습득해봅니다.
그림에 바로 적용 가능한
컬러링 프로세스 대공개
단순한 톤의 셀식 명암부터 중간 톤의 경계 분리, 그림자, 하이라이트, 디테일 포인트까지 순서대로 채색하는 과정을 낱낱이 익혀봅니다.
탄탄한 기본기가 되는
투시 원근법과 빛의 특성
안구의 메커니즘과 반사, 투과와 굴절, 산란 및 분산 등 빛의 작용에 대해 알아보고 반실사 캐릭터 일러스트에 최적화시켜 적용해봅니다.
디테일한 인체 묘사를 통해
완성하는 매력적인 캐릭터
구상한 캐릭터 디자인을 바탕으로 한 얼굴형 및 이목구비를 다듬어보고, 신체의 조형적 특징에 따른 톤의 차이와 재질 표현법을 배워봅니다.
클래스 완주 후
기본적인 빛과 색의 체계에 대해 파악한 뒤,
캐릭터 디자인에 맞는 채색법으로 컨셉을
극대화시킨 일러스트를 완성할 수 있습니다.
로드맵
캐릭터 채색 마스터 CLASS
Coloso CLASS는 교육 기획자가 고객의 니즈에 맞는
교육을 만들기 위해
기존 Coloso 강의를 재구성한
실무 집중 커리큘럼 코스입니다.
각 과정을 따로 듣고 싶다면?
클래스 특징
탄탄한 실무 및 강의 경험을
보유한 전문가의 드로잉 스킬
'던전앤파이터', '블래이드 앤 소울', '아이온 모바일', '펜타스톰' 등 수많은 유명 게임 프로젝트에서 컨셉 디자인 및 일러스트 등을 담당한 프로 작가 2인의 경험 기반 그림 노하우를 전격 공개합니다.
기본 이론을 바탕으로 한
순차적 채색 및 심화 과정
빛과 색, 원근법 등의 기초적인 미술 원리를 일러스트에 자연스럽게 녹여내어 사진이나 레퍼런스 없이도 자유자재로 채색해내는 역량과 본질적인 실력을 체계적으로 키워봅니다.
반실사 캐주얼 캐릭터에
최적화된 디테일업 노하우
입체적인 형태 및 분위기 표현 방식부터 매력적인 화면 구성, 캐릭터 디자인을 살린 소품 및 재질 묘사법까지 익혀 밀도와 퀄리티를 한 번에 잡은 드로잉 작업물을 효율적으로 완성해봅니다.
나의 부족함을 채워주는
연사의 1:1 코칭
개인 프로젝트에 대한 평가와 QnA를
동시에 진행함으로써,
나의 실력을 몇 단계 이상
업그레이드할 수 있습니다.
– 코칭권 구매 후 개인 포트폴리오와 클래스 관련 질문 3개를 보내주시면 연사님이 직접 피드백을 해 드립니다.
– 질문 접수일 기준 2주 1회, 순차적으로 답변됩니다.
최대 영업일 기준 30일 정도 소요될 수 있으니
참고하시기 바랍니다.
* 1:1 코칭권은 클래스 + 코칭권 패키지를 구매한 분들에 한해 적용됩니다.
* 1:1 코칭권은 일러스트레이터 가탄 Part에만 해당됩니다.
강의 소개 영상
업계 탑티어 연사들에게 심도있게
배우는 캐주얼 캐릭터 채색법
빛과 색으로 캐릭터의 생명력을 불어넣는 가탄과
논리적인 접근으로 그림의 매력을 표현하는 혈라,
그들만의 특별 노하우를 Coloso에서 공개합니다.

일러스트레이터 가탄
현) 프로픽 아카데미 강사
현) 프리랜서 일러스트레이터
이력 및 경력
[이력]
넥슨 - 네오플 'Team Dungeon & Fighter'
텐센츠 - '더 킹오브 파이터즈' 일러스트
스마일게이트 - '큐라레' 일러스트
오올블루 - '블랙서바이벌' 일러스트
넷이즈 - '최강의군단' 일러스트
엔씨소프트 - '아이온 모바일' 원화
엔씨소프트 - 'Team Blade & Soul'
외 다수 프로젝트 참여
일러스트레이터 혈라
현) 라인게임즈 'Project Blood' 디렉터
전) 시프트업 '니케: 승리의 여신'
아트 디렉터
전) '데스티니 차일드' 메인 일러스트레이터
이력 및 경력
[이력]
Tencent - 'Arena of Valor'
Aplibot - '불량도 - 갱로드'
엔씨소프트 - '블레이드 앤 소울 모바일(전투파검령)'
넥슨 - 'D.O.S'
외 다수 프로젝트 참여
클래스 구성
이런 것을 배웁니다
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유용한 포토샵 기능 속성 정리실무에서 실제로 사용되는 포토샵 브러쉬 및 인체 드로잉에 효과적인 주요 기능들을 빠르게 알아보고, 크로키와 데포르메 과정을 진행해봅니다. -
입체적이고 역동적인 캐릭터 드로잉인물 일러스트에서 자주 헷갈려하는 부분을 다잡은 뒤 선의 간격과 두께, 소품 및 이펙트, 성격에 맞는 포즈 등을 활용하여 그림을 완성해봅니다. -
빛에 대한 이해와 채색 프로세스기초 색상 이론에 대해 자세히 알아보고, 어디든 적용하기 좋은 5단계 채색법과 조명을 통한 분위기 연출 방식 및 색 보정까지 익혀봅니다.
-
일러스트의 체계적인 이론적 토대그림을 그릴 때 간과하기 쉬운 부분들을 짚어보고, 기초적인 투시 원근법과 안구의 메커니즘, 삼원색의 체계와 반사, 빛의 작용 등을 파악해봅니다. -
실제 인체에 기반한 캐릭터 디자인얼굴, 체형, 컨셉에 따른 매력적인 캐릭터 도출법에 대해 배워보고, 인체 조형과 상황에 맞는 디자인과 채색 묘사 방식을 적절하게 구사해봅니다. -
하이퀄리티 일러스트 표현 테크닉시선이 바로 집중되는 얼굴 표현 팁과 캐릭터의 체지방 및 근육량에 따라 달라지는 디테일과 의상, 소품, 재질 등의 차이도 비교해봅니다.
커리큘럼
커리큘럼을 보여드려요
Part 01. 5단계로 끝내는 빛과 채색의 핵심 원리
일러스트레이터 가탄
Part 02. 혈라의 퀄리티를 높이는 캐릭터 디테일 표현
일러스트레이터 혈라
인터뷰
가탄, 혈라가
하고 싶은 이야기
이번 강의에서 연사님만의
강점/차별점이 있나요?
[가탄]
일러스트 실무 경험을 바탕으로, 실제 작업에서 적용하기 좋은 스킬과 팁을 알려드릴 예정입니다. 현재 프리랜서 원화가 겸, 오프라인 강사로도 활동하고 있습니다. 수강생의 이해를 돕기 위해 고민한 결과, 채색을 단계적으로 세분화하는 방법을 생각해 냈습니다. 채색에서 정리가 안되는 수강생분들도, 단계별로 따라 하면 자연스럽게 실력 향상을 할 수 있습니다.
[혈라]
디테일한 분석을 통해 캐릭터 매력에 논리적으로 접근한다는 점입니다. 물리학으로 시작한 근본적인 구조 이해를 통해 디테일에 대해 학습한다면 더 깊이, 원하는 대로 인체를 표현할 수 있습니다. 따라서 원근법과 빛에 대한 내용을 더 근본적인 물리의 이해를 기반으로 알려드리겠습니다.
이번 클래스의
주요 포인트는 무엇인가요?
[가탄]
일러스트는 캐릭터의 매력도와 그림 전체의 분위기가 중요합니다. 캐릭터의 매력도는 인체와 표정 구성처럼 드로잉에 좀 더 비중이 있겠지만, 그림 전체의 분위기는 빛과 조명이 좌우합니다. 빛에 색상을 주게 되면 특정 상황을 연출하여 분위기를 내는 것이 가능해집니다. 이번 강의를 통해 조명 방향과 효과, 그리고 빛에 색상을 넣는 방법까지 가르쳐드리겠습니다.
[혈라]
좋은 캐릭터 디자인은 무엇을 어떤 수단으로 전달할 것인가가 디자인에서 명확하게 드러나야 한다고 생각합니다. 캐릭터의 직업, 성격, 성향, 환경, 그리고 관계가 캐릭터의 색, 체형, 헤어스타일, 얼굴, 복식, 특정 오브젝트를 통해 보여야 하는 것이죠. 특정 시각적 정보들이 함축하고 있는 효과에 대해 숙지하면 그림을 그리실 때 큰 도움이 될 것입니다.
커리큘럼을 구성할 때
무엇에 중점을 두었나요?
[가탄]
채색을 번복하는 것이 힘들었습니다.
채색은 드로잉보다 시간이 많이 걸리는 작업이기 때문에, 어디서부터 잘못되었는지 모른 채, 감으로만 하면 중도포기를 하게 되는 경우가 많습니다. 빛을 정확하게 파악하고, 색도 효율적으로 선택해야 완성까지 시행착오가 적어집니다. 이번 강의를 통해 수강생분들이 채색 문제를 해결할 수 있게 도와드리겠습니다..
[혈라]
화면 구성에 있어서 선과 면, 그리고 밀도와 원근감을 활용한 시선의 설계가 가장 중요합니다. 시선은 위에서 아래로, 좌측에서 우측으로 흐르는 경향을 지니고 있는데요. 선과 면을 활용해 방향성을 만들게 되면 그 방향으로 시선이 따라가게 됩니다. 밀도 높은 부분과 낮은 부분들을 적절히 배치하여 시선의 흐름을 자연스럽게 유도할 수 있습니다.
사용 프로그램
안내드립니다.
본 클래스는 Adobe Photoshop CC로 진행됩니다.
원활한 수강을 위해 해당 버전의 프로그램을 별도로 설치해주시길 바랍니다.
*클립스튜디오 or 프로크리에이트 툴로 수강 시,
어려움이 있을 수 있어 되도록 포토샵 사용을 권장드립니다.
*프로그램 및 준비물은 별도로 제공하지 않습니다.
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당신이 놓치지 말아야 할
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