[Signature] VFX아티스트 이기송3 Details
커리큘럼을 보여드려요
- SECTION 01
시퀀서 툴 활용과 포스트 머터리얼
01. 강의 소개- 강의 소개
02. 프로젝트 세팅과 레벨 세팅- 캐릭터 리소스 패키지 추가하기 - 예제 제작 레벨 세팅하기
03. 시퀀서 툴 UI 소개- 시퀀서 툴 UI 이해와 소개
04. 시퀀서 툴 활용- 시퀀서 툴 조작 방법 소개 - 시퀀서 툴 활용 방법 이해하기
05. 포스트 머터리얼에 대한 이해- 포스트 프로세스의 원리 이해하기 - 카메라 쉐이크 기능 이해하기
06. 포스트 머터리얼 활용- 줌블러 머터리얼 제작하기
- SECTION 02
UV 좌표 변형과 예제 01 : 스프라이트 스킬 제작
07. 캐릭터 시퀀서 세팅하기- 스프라이트 스킬 시퀀서 연출 세팅하기
08. 섭스턴스 텍스처 리소스 제작하기- 스프라이트 스킬 텍스처 리소스 제작하기
09. 언리얼 UV 좌표 변형 머터리얼 제작하기- UV 좌표 변형 머터리얼 제작하기 - UV 좌표 변형의 다른 예시 살펴보기
10. 언리얼 나이아가라 스프라이트 스킬 이펙트 제작하기- 언리얼 나이아가라 스프라이트 스킬 이펙트 완성하기
- SECTION 03
예제 02 : 데칼 스킬 제작
11. 캐릭터 시퀀서 세팅하기- 데칼 스킬 시퀀서 연출 세팅하기
12. 섭스턴스 데칼 텍스처 리소스 제작하기- 데칼용 텍스처 리소스 제작하기
13. 후디니 리소스 제작하기- 후디니 RBD 시뮬레이션 살펴보기 - 물리 애니메이션 리소스 제작하기
14. 언리얼 데칼 스킬 이펙트 제작하기- 언리얼 데칼 머터리얼 제작하기 - 언리얼 나이아가라 데칼 스킬 이펙트 완성하기
- SECTION 04
나이아가라 모듈 고급 활용법
15. 나이아가라 로케이션 고급 모듈 활용- 스태틱 메시 로케이션 모듈 살펴보기 - 스켈레탈 메시 로케이션 모듈 살펴보기
16. 나이아가라 텍스처 샘플 모듈 활용- 텍스처 샘플 모듈 활용하기
17. 나이아가라 포스 고급 모듈 활용- 다양한 포스 관련 모듈 살펴보기 - 기타 모듈 활용 살펴보기
18. 나이아가라 벡터 필드 활용- 후디니 벡터 필드 리소스 제작하기 - 나이아가라 벡터 필드 살펴보기
- SECTION 05
예제 03 : 순간이동 스킬 제작
19. 캐릭터 시퀀서 세팅하기- 순간이동 스킬 시퀀서 연출 세팅하기
20. 언리얼 순간이동 스킬 머터리얼 제작하기- 디졸브 효과 학습하기 - 캐릭터 디졸브 효과 제작하기
21. 언리얼 순간이동 스킬 이펙트 제작하기- 언리얼 나이아가라 순간이동 스킬 이펙트 완성하기
- SECTION 06
예제 04 : 중력 폭발 스킬 제작
22. 캐릭터 시퀀서 세팅하기- 중력 폭발 스킬 시퀀서 연출 세팅하기
23. 섭스턴스 텍스처 리소스 제작하기- 번개 라인 텍스처 리소스 제작하기 - 번개 노이즈 텍스처 리소스 제작하기
24. 후디니 리소스 제작하기- 물리 애니메이션 리소스 제작하기
25. 언리얼 중력 컨셉 스킬 제작하기- 언리얼 중력 폭발 스킬 머터리얼 제작하기 - 언리얼 나이아가라 중력 폭발 스킬 이펙트 완성하기