[Signature] 3D배경아티스트 이상욱 Details
지식의 끝을 넘어서, 입문에서 거장으로
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이상욱 시그니처 커리큘럼
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이상욱 시그니처 [Part.01] 1강 전격 공개!
- 배경 제작 파이프라인 소개
수강생 모두에게 드리는
이상욱의 게임 배경 제작 클래스만의 특별 혜택
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게임 배경의 기초부터 하이 퀄리티 프랍 제작까지,38회차 강의 무한 학습 -
퀄리티 높게 완성하는 배경 완성의 핵심,AAA 퀄리티 에셋 제작 -
정교한 프랍 모델링이 돋보이는3ds Max & Substance Painter 파일
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디테일한 텍스처의 키포인트Substance Designer 소스 파일 -
하이퀄리티 배경 그래픽의 기반Unreal 프로젝트 파일 -
이상욱 시그니처 첫 번째 서막의 증명서전자 수료증 제공
*수강 진도율 90% 이상 시 수료증이 발급 됩니다.
*콜로소 고객센터를 통해 발급 요청 바랍니다.
클래스 추천
이런 분들에게 추천합니다.
게임 배경 제작 파이프라인을 익히고 싶은 실사 기반 배경 제작 입문~초보자
하이퀄리티 프랍을 통해 완성도 높은 포트폴리오를 만들고 싶은 3D 배경 취업 준비생
섭스턴스 디자이너를 활용해 새로운 배경 제작 노하우를 익히고 싶은 현직 배경 아티스트
3D 배경 아티스트 이상욱의
리얼리스틱 3D 배경 제작 시리즈
*클래스 일부 내용과 오픈 일정은 당사의 사정에 따라 변경될 수 있습니다.
20년차 국내 대표 게임 배경 아티스트 이상욱의 포트폴리오
UE5와 7가지 실무 툴로 완성하는 하이퀄리티 프랍 제작 파이프라인
추천사
현업 실무자들이 이번 클래스를 추천하는 이유
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안콜
파나나스튜디오 3D 배경 팀장게임 업계에서 만난 첫 팀장님, 상욱님께 배운 작업을 대하는 태도와 철칙은 10년이 흐른 지금도 제게 큰 영향으로 남아 있습니다. 이번 클래스는 상욱님께서 그간 쌓아오신 기술들과 더불어 오랜 기간 교육으로 다져진 내공이 함축된 강의라고 생각됩니다. 이번 강의는 국내 대부분의 프로젝트에서 사용되고 있는 언리얼 엔진과, 시간이 갈수록 더욱 필수 스킬로 자리 잡고 있는 섭스턴스 디자이너를 동시에 배울 수 있는 가장 좋은 기회가 될 것입니다.
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채원희
크래프톤 3D 배경 아티스트Zbrush의 대가인 상욱님께서 어느덧 섭스턴스 디자이너까지 섭렵하셨습니다. 업계 최전선에서 오랫동안 게임 개발과 강의를 했던 경험으로 누구보다 초심자의 마음을 잘 헤아리며, 배경 제작에 활용할 수준 높은 스킬을 알기 쉽게 전달해 주실 최고의 강사님입니다.
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진현석
크래프톤 3D 캐릭터 리드 아티스트국내에서 유일하게, 그리고 묵묵히 섭스턴스 디자이너를 마스터하시고, 꾸준히 연구 및 발전을 이어가시는 분입니다. 3D 배경 아트계의 차별화를 원하신다면, 상욱님과의 시작을 강력 추천합니다!
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안원철
컨트롤나인 TAD가장 확실하고 정확하게, 보다 높은 퀄리티의 3D 배경에 도달하는 방법을 알고 싶으신 분들께 필히 추천드립니다.
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오종욱
NCsoft B2 배경 아티스트실세계에 대한 치밀한 관찰과 이를 표현하기 위한 툴의 활용법으로, 작업 응용력 향상에 큰 도움이 되는 강의라고 생각합니다.
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루빈스
매드엔진 배경 팀장언리얼 엔진을 활용해 배경 그래픽을 구현하는 동시에, 섭스턴스 디자이너를 통한 텍스처 제작 방식을 녹여낸다는 점이 아주 흥미로운 강의입니다. 다년간 제게 많은 영감을 주었던 베테랑의 노하우를 배울 수 있는 매우 유익한 강의라고 확신합니다.
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김영환
넥슨게임즈 3D 배경 리드상욱님은 여러 메이저 게임 회사에서 아티스트 리더로서 다양한 실무 경험과 노하우를 쌓으신 분입니다. 이미 섭스턴스 디자이너 이전부터 다양한 툴을 활용한 리얼리즘 텍스처링의 연구와 강의를 진행하신 경험이 있고, 어도비에서 주최하는 섭스턴스 데이에서 강연을 하시기도 했습니다. 이번 강의는 리얼리즘을 추구하는 게임 배경 아티스트분들께 섭스턴스 디자이너를 활용한 새로운 노하우와 스킬을 제공해 드리는 좋은 기회이자, 섭스턴스를 공부하는 학생분들께도 좋은 비전과 방향성을 제공해 주는 계기가 될 것이라고 생각합니다.
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김상상
세컨드다이브 3D 배경 팀장언리얼 엔진 배경 작업 분야의 최고 권위자인 상욱님의 강의를 온라인으로 만날 수 있게 되어 매우 기쁩니다. 10년 이상 국내 오프라인 배경 강의의 원탑으로 자리매김 해온 상욱님의 강의는 언리얼 배경 작업자라면 반드시 수강해야 할 필수 강의입니다. 저 역시 기대에 찬 마음으로 기다리고 있겠습니다!
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장재문
NCsoft 3D 에셋 팀장처음 3D 배경 제작을 접하시는 분들께 꼭 필요한, 상욱님만의 게임 제작에 대한 깊은 인사이트가 묻어나는 강의입니다.
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김인호
어도비 섭스턴스 3D 리드 테트니컬 아티스트상욱님은 섭스턴스 디자이너를 활용해 뛰어난 관찰력과 사실적인 표현력으로 높은 퀄리티의 작품을 만드시는 분입니다. 한국에서 섭스턴스를 아티스트 눈높이에 맞춰 가장 잘 활용하시는 분이며, 섭스턴스와 언리얼을 연동해 활용하는 많은 분들이 언제나 원하시던 강의라고 생각합니다. 게임 배경 및 섭스턴스 디자이너를 배우고 싶으셨던 분들께 추천합니다.
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신정섭
NCsoft 이펙트 아티스트게임 엔진 기술이 날로 발전하며 영화 시네마틱과 같은 높은 퀄리티가 요구되고 있습니다. 현시점에서 원하는 결과물을 내기 위해 언리얼 엔진 배경과 함께 절차적 방식의 고품질 텍스처 제작 툴 섭스턴스 디자이너를 활용하고 싶으시다면, 그 모든 분들께 큰 도움이 될 강의입니다.
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김희상
언리얼 저널리스트여러 가지 기술의 발전과 더불어 특히 배경 파트에서는 어떤 것이 가장 효율적인 작업 방식일까에 대한 질문들이 쌓여 왔습니다. 섭스턴스라는 툴은 이러한 공감대에 부응하면서 떠오른 툴이고, 언리얼에서 역시 더욱더 사실적이고 드라마틱한 연출을 위한 기술들이 생겨났죠. 이러한 포인트가 게임 실무에 그대로 적용된 셈입니다. 이번 상욱님의 콜로소 강의는 개발 실무에서 필요한 이러한 포인트들을 배울 수 있는 큰 기회라고 생각합니다. 이번 강의를 통해 한 단계 앞선 배경 제작 기술을 배우실 수 있길 바랍니다.
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김형록
아이라인 스튜디오 / 스캔라인 VFX CG 수퍼바이저영화, 드라마에까지 활용 가능한 VFX 퀄리티의 배경을 보여주시는 상욱님의 언리얼 강의는 게임뿐 아니라 컴퓨터 그래픽을 작업하시는 모든 분들께 단연 필수 코스입니다!
클래스 예제
리얼리스틱 배경 완성을 위한 체계적인 에셋 제작 프로세스
Part 1. 기본 세팅 및 월드 구성 기초
언리얼 엔진 기본 세팅부터 가레벨 구성을 통한 월드 기초 완성까지, 실사 게임 배경 제작을 위한 기본기를 다져 봅니다.
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언리얼 엔진 세팅프로젝트 설정, 폴더 스트럭처, 네이밍, 유닛 단위 및 텍스처 사이즈의 정의 등 기본 세팅 -
마스터 머터리얼의 이해불투명한 재질부터 유리까지, 언리얼 엔진의 마스터 머터리얼 이해 및 제작 -
기초 환경 및 라이팅 세팅맵 생성을 통한 포스트 프로세스 및 기본 라이트 설정 -
가레벨 구성언리얼 엔진 빌드 브러쉬와 모델링 툴을 활용한 지하철 탑승 구역 공간의 그레이스케일 구성
Part 2. 프랍 제작 파이프라인
실무에서 사용되는 7가지 툴을 활용하여 디테일하고 퀄리티 높은 프랍 제작 파이프라인을 체계적으로 익혀 봅니다.
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모델링3ds Max를 활용한 하이폴리 및 로우폴리 -
UVRizom 툴을 사용해 UV 펴기 -
Texture 제작 01Substance Designer 활용
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BakingSubstance Painter 활용 -
Texture 제작 02Substance Painter 활용 -
엔진에 올려 적용하기Unreal Engine 업로드
Part 3. 프랍 완성하기
지하철의 외부와 내부, 전화 박스를 비롯해 배경을 구성하는 다양한 에셋을 제작해 봅니다.
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열차 외부 -
열차 내부
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전화 박스 -
기둥 및 의자
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실외기 -
감시 카메라 -
신호기
최종 배경 완성
1편과 2편을 모두 수강한 후 완성하실 수 있는 예제 결과물입니다.
본 강의에서 제작한 프랍을 바탕으로 연출된 이미지이며, 각 프랍의 배치 및 연출 과정은 2편 내용에 포함됩니다.
수강생 후기
3D 배경 아티스트 이상욱의 오프라인 강의 후기
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박운주
크래프톤 블루홀 스튜디오 3D 배경 아티스트계속해서 변하는 시대를 반영해 혁신적인 프로그램들을 가르쳐주시고, 학생 개개인에 맞춤 세심한 관리를 포함한 체계적인 수업입니다. 상욱님의 수업 덕분에 스스로 느낄 정도로 큰 성장을 이룰 수 있었습니다. -
신성은
크래프톤 블루홀 스튜디오 3D 배경 아티스트3D 배경 작업과 언리얼 엔진에 대한 강의를 통해 단계별로 성장해 나갈 수 있었습니다. 개별 피드백으로 부족한 점을 세심하게 보완해 주시기에 더욱 발전할 수 있었습니다! -
박종우
넷마블 배경 아티스트기초는 물론 퀄리티 있는 포트폴리오까지 차근차근 성장하며 얻어갈 수 있는 강의였습니다. 뿐만 아니라 실무에 직접적으로 도움이 되는 노하우를 많이 얻어갈 수 있었습니다. -
안수현
넷마블 배경 모델러초보자가 어느새 실무자가 되는 마법 같은 순간! 상욱님 덕분에 빠르게 성장할 수 있었습니다.
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정지우
EVR 스튜디오 배경 모델러게임 배경 강의가 고민되신다면, 강력하게 추천드립니다. 높은 퀄리티의 배경 제작 과정에 대해 그 어떤 강의보다 디테일하게 학습해 보실 수 있습니다. -
한민희
니즈게임즈 배경 모델러작업물의 퀄리티를 높이는 방법은 물론, 디테일에 대한 근거를 스스로 생각해 볼 수 있도록 이끌어 주시는 수업입니다. 단번에 기억되는 포트폴리오를 만들고 싶으신 분들께 추천합니다. -
오원진
PUBG 3D 배경 리드 아티스트상욱님은 저의 아트 롤모델이자 스승님이십니다. 현대 게임 그래픽의 특성인 극한의 실사 추구와 모든 요소에 본연의 재질 및 섬세한 디테일이 살아있는 월드까지, 상욱님의 강의는 이 모든 요소를 놓치지 않고 다룹니다. 빠르게 발전하는 현시대에 최고의 아트 디자인을 익힐 수 있는 상욱님의 클래스를 적극 추천합니다. -
이송아
시프트업 배경 모델러수업 때 배운 여러 툴이 아직까지도 실무에서 일을 할 때 큰 도움이 된다는 것을 느낍니다. 작은 디테일까지 놓치지 않고 표현하는 상욱님의 모습을 보고 정말 많이 배웠으며, 저도 항상 사소한 부분까지 살려서 작업하고자 노력하고 있습니다. -
김나희
버튼스 배경 모델러실무자들이 가장 많이 찾는 수업입니다. 기본기부터 심화 툴까지 가장 핵심만 짚어주시며, '진짜' 배경 아트의 실력을 키울 수 있습니다.
클래스 특징
실무 그대로! 7가지 툴로 완벽하게 익히는 3D 배경 제작 파이프라인
실제 게임 배경 제작 실무에 활용되는 7가지 툴을 모두 모은 완전판 클래스! 20년 이상 경력의 국내 게임 업계 탑티어 배경 아티스트 이상욱과 체계적인 배경 제작의 파이프라인을 학습해 보세요. 전체적인 작업의 흐름을 이해하며 제작 방향을 익히고, 실무 파이프라인을 완벽하게 내 것으로 체득해 봅니다.
AAA 퀄리티의 지름길! 디테일하게 완성하는 배경 에셋 노하우
AAA 그래픽을 내 손으로 직접 만들어내는 노하우! 이상욱의 체계적인 프랍 제작 프로세스로 학습해 보세요. 지하철부터 전화박스, 실외기, 기둥, 신호기 등 리얼타임 배경의 중심을 차지하는 각종 프랍들을 디테일하게 완성하면서, 전체적인 배경의 퀄리티를 200% 끌어올려 줄 섬세한 작업 과정을 실습해 봅니다.
국내 대표 섭스턴스 디자이너 대가에게 배우는 리얼리스틱 텍스처 제작법
섭스턴스 디자이너를 활용한 텍스처 제작 노하우를 기초부터 차근차근 익혀보세요. 대한민국 대표로 어도비 섭스턴스 디자이너 강연에 참여한 아티스트 이상욱이 타일맵 제작의 기초는 물론 에셋 적용까지 각종 기본기를 모두 전해드립니다. 탄탄한 기본기로 누구보다 쉽고 재미있게 섭스턴스 디자이너에 입문해 보세요.
나의 부족함을 채워주는
연사의 1:1 코칭
개인 프로젝트에 대한 평가와 QnA를
동시에 진행함으로써,
나의 실력을 몇 단계 이상
업그레이드할 수 있습니다.
– 코칭권 구매 후 개인 포트폴리오와 클래스 관련 질문 3개를 보내주시면 연사님이 직접 피드백을 해 드립니다.
– 질문 접수일 기준 2주 1회, 순차적으로 답변됩니다.
최대 영업일 기준 21일 정도 소요될 수 있으니 참고하시기 바랍니다.
* 1:1 코칭권은 클래스 + 코칭권 패키지를 구매한 분들에 한해 적용됩니다.
3D 배경 아티스트
이상욱
안녕하세요, 3D 배경 아티스트 이상욱입니다. 저는 3D
애니메이션 회사를 거쳐 게임 업계에 입문하여
스마일게이트, 넥슨, 엔씨소프트 등 다양한 회사에서 FPS
게임 및 MMORPG 프로젝트의 3D 배경을 담당하였습니다.
현재는 엔조이씨지 게임 그래픽 학원에서 언리얼 기반의
배경 강의를 진행하고 있습니다.
이번 클래스에서는 제 오랜 경험을 토대로 쌓은 월드 구성
및 모델링, 텍스처와 언리얼 엔진을 활용한 게임 배경 제작
노하우를 전해드리고자 합니다. 20년 이상의 실무 경력과
11년의 강의 경력을 통해 밀도 있고 수준 높은 게임 배경을
완성하고자 하시는 분들을 위한 로드맵을 이끌어
드리겠습니다.

이상욱
현) 엔조이CG 3D 배경 그래픽 강사
이력 더보기
[이력]
Krafton <프로젝트 비링엄> 배경, 하드섭, 라이팅 리드
엔씨소프트 <Aion Moblie>, <프로젝트 M> APD
넥슨 게임즈 <SA2> 배경 리드
Smilegate <프로젝트 AK> 배경 리드
Neowiz Games <Bless> 배경 리드
T3 Entertainment 배경 수석 디자이너
SK Imedia <Psychedelic Moon> 배경 리드
Webzen Huxly
클래스 구성
이런 것을 배웁니다
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PBR 환경의 3D 배경 제작 실무 파이프라인 완전판실제보다 더 사실적인 PBR 배경 제작 파이프라인! 실무에서 가장 자주 활용되는 7가지 툴을 배워보세요. 3D 배경 파이프라인을 실습하며 기본기 습득은 물론 실무에 바로 적용 가능한 노하우까지 모두 익혀봅니다. -
레벨 구성의 시작! UE5와 3Ds Max를 활용한 Graybox 제작법언리얼 엔진과 3Ds Max를 함께 활용하며 배경 설계를 진행해 보세요. 언리얼 엔진의 빌드 브러쉬를 사용해 레벨을 구성하고, 언리얼 엔진과 3Ds Max를 함께 활용해 Graybox를 제작하면서 기초 레벨 제작 과정을 이해해 봅니다. -
언리얼의 기본, 마스터 머터리얼 제작 완벽 이해하기리얼리스틱 배경의 핵심, 텍스처 표현! 언리얼 엔진의 마스터 머터리얼과 인스턴스 머터리얼을 이해하고, 텍스처를 만드는 다양한 기능을 알아보세요. 불투명, 투명, 마스크의 블렌드 모드와 데칼, 타일 텍스처 블렌딩에 대한 머터리얼 노드를 적용해 봅니다.
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하드섭 모델링과 섭스턴스 페인터로 완성하는 리얼한 텍스처링실감 나는 텍스처로 배경 에셋을 완성해 보세요. 지하철 승강장의 열차, 기기 장치 등 하드서페이스 모델링의 특징을 이해하고, 섭스턴스 페인터를 적재적소에 활용하며 리얼리스틱한 텍스처링 기법을 배워봅니다. -
국가대표 배경 아티스트의 섭스턴스 디자이너 기초 활용법섭스턴스 디자이너를 활용한 타일 맵 제작, 기초부터 차근차근 알아보세요. 하이트 맵, 베이스 컬러, 러프네스 제작에 이르는 기본 활용 프로세스는 물론, 언리얼 엔진과 융합해 활용하는 실무 노하우까지 모두 공개합니다. -
AAA급 퀄리티 배경을 완성하는 디테일한 프랍 모델링배경 프랍, 간단한 소품 정도로만 생각하고 계셨나요? 열차의 실외와 실내, 전화박스, 실외기, 기둥, 신호기까지 배경의 중심을 차지하는 디테일한 프랍을 제작해 보세요. 배경 퀄리티 업그레이드는 물론, 에셋 제작 실력까지 한층 끌어올려 드립니다.
- 평생 수강
- 최저가
한번 구매로, 평생 시청하세요.
05.30 (토) 가격이 인상됩니다.
조만간 가격이 인상될 예정입니다.
지금 구매하세요!
인터뷰
3D 배경 아티스트 이상욱
사용 프로그램 안내드립니다.
본 강의는 하단의 프로그램으로 진행되며,
원활한 수강을 위해 강의 중 사용되는 프로그램의 버전을 참고하여 별도로 구매 및 설치해주시길 바랍니다.
1) Unreal 5.5
2) Substance Designer
3) Substance Painter
4) 3d Max 2022
5) Photoshop 2024
6) Zbrush 2021.7
7) Rizom UV 2020.0.89
*프로그램 및 준비물은 별도로 제공하지 않습니다.
















