[Signature] 3D배경아티스트 이상욱2 Details
지식의 끝을 넘어서, 입문에서 거장으로
로드맵
3D 배경 아티스트 이상욱 시그니처 커리큘럼
클래스 맛보기
이상욱 게임 배경 제작 클래스 1화 전격 공개!
수강생 모두에게 드리는
이상욱의 게임 배경 제작 클래스만의 특별 혜택
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완성도 높은 배경 제작 전체 프로세스,40회차 강의 무한 학습 -
독보적 퀄리티로 시선을 사로잡는AAA 퀄리티 배경 완성 -
다빈치리졸브를 활용한 카메라 연출,시네마틱 영상 제작
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디테일한 텍스처의 키포인트Substance Designer 소스 파일 -
하이퀄리티 배경 그래픽의 기반Unreal 프로젝트 파일 -
이상욱 시그니처 두 번째 클래스 증명서 전자 수료증 제공전자 수료증 제공
*수강 진도율 90% 이상 시 수료증이 발급 됩니다.
*콜로소 고객센터를 통해 발급 요청 바랍니다.
클래스 추천
이런 분들에게 추천합니다.
고퀄리티 씬 포트폴리오를 준비해 원하는 회사에 합격하고 싶은 배경 모델러 취업 준비생
섭스턴스 디자이너를 활용한 디테일한 텍스처 제작 방법을 심도 있게 배우고 싶은 현직 3D 배경 아티스트
언리얼 엔진을 활용한 실사 배경 연출 노하우를 배우고 싶은 게임 및 영상 업계 실무자
3D 배경 아티스트 이상욱
3D 배경 아티스트 이상욱의 리얼리스틱 3D 배경 제작 시리즈
*클래스 일부 내용과 오픈 일정은 당사의 사정에 따라 변경될 수 있습니다.
20년차 국내 대표 게임 배경 아티스트 이상욱의 포트폴리오
최신 UE 5.5로 경험하는 레벨업 포트폴리오 작업기
추천사
현업 실무자들이 이번 클래스를 추천하는 이유
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안콜
파나나스튜디오 3D 배경 팀장게임 업계에서 만난 첫 팀장님, 상욱님께 배운 작업을 대하는 태도와 철칙은 10년이 흐른 지금도 제게 큰 영향으로 남아 있습니다. 이번 클래스는 상욱님께서 그간 쌓아오신 기술들과 더불어 오랜 기간 교육으로 다져진 내공이 함축된 강의라고 생각됩니다. 이번 강의는 국내 대부분의 프로젝트에서 사용되고 있는 언리얼 엔진과, 시간이 갈수록 더욱 필수 스킬로 자리 잡고 있는 섭스턴스 디자이너를 동시에 배울 수 있는 가장 좋은 기회가 될 것입니다.
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채원희
크래프톤 3D 배경 아티스트Zbrush의 대가인 상욱님께서 어느덧 섭스턴스 디자이너까지 섭렵하셨습니다. 업계 최전선에서 오랫동안 게임 개발과 강의를 했던 경험으로 누구보다 초심자의 마음을 잘 헤아리며, 배경 제작에 활용할 수준 높은 스킬을 알기 쉽게 전달해 주실 최고의 강사님입니다.
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진현석
크래프톤 3D 캐릭터 리드 아티스트국내에서 유일하게, 그리고 묵묵히 섭스턴스 디자이너를 마스터하시고, 꾸준히 연구 및 발전을 이어가시는 분입니다. 3D 배경 아트계의 차별화를 원하신다면, 상욱님과의 시작을 강력 추천합니다!
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안원철
컨트롤나인 TAD가장 확실하고 정확하게, 보다 높은 퀄리티의 3D 배경에 도달하는 방법을 알고 싶으신 분들께 필히 추천드립니다.
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오종욱
NCsoft B2 배경 아티스트실세계에 대한 치밀한 관찰과 이를 표현하기 위한 툴의 활용법으로, 작업 응용력 향상에 큰 도움이 되는 강의라고 생각합니다.
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루빈스
매드엔진 배경 팀장언리얼 엔진을 활용해 배경 그래픽을 구현하는 동시에, 섭스턴스 디자이너를 통한 텍스처 제작 방식을 녹여낸다는 점이 아주 흥미로운 강의입니다. 다년간 제게 많은 영감을 주었던 베테랑의 노하우를 배울 수 있는 매우 유익한 강의라고 확신합니다.
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김영환
넥슨게임즈 3D 배경 리드상욱님은 여러 메이저 게임 회사에서 아티스트 리더로서 다양한 실무 경험과 노하우를 쌓으신 분입니다. 이미 섭스턴스 디자이너 이전부터 다양한 툴을 활용한 리얼리즘 텍스처링의 연구와 강의를 진행하신 경험이 있고, 어도비에서 주최하는 섭스턴스 데이에서 강연을 하시기도 했습니다. 이번 강의는 리얼리즘을 추구하는 게임 배경 아티스트분들께 섭스턴스 디자이너를 활용한 새로운 노하우와 스킬을 제공해 드리는 좋은 기회이자, 섭스턴스를 공부하는 학생분들께도 좋은 비전과 방향성을 제공해 주는 계기가 될 것이라고 생각합니다.
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김상상
세컨드다이브 3D 배경 팀장언리얼 엔진 배경 작업 분야의 최고 권위자인 상욱님의 강의를 온라인으로 만날 수 있게 되어 매우 기쁩니다. 10년 이상 국내 오프라인 배경 강의의 원탑으로 자리매김 해온 상욱님의 강의는 언리얼 배경 작업자라면 반드시 수강해야 할 필수 강의입니다. 저 역시 기대에 찬 마음으로 기다리고 있겠습니다!
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장재문
NCsoft 3D 에셋 팀장처음 3D 배경 제작을 접하시는 분들께 꼭 필요한, 상욱님만의 게임 제작에 대한 깊은 인사이트가 묻어나는 강의입니다.
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김인호
어도비 섭스턴스 3D 리드 테트니컬 아티스트상욱님은 섭스턴스 디자이너를 활용해 뛰어난 관찰력과 사실적인 표현력으로 높은 퀄리티의 작품을 만드시는 분입니다. 한국에서 섭스턴스를 아티스트 눈높이에 맞춰 가장 잘 활용하시는 분이며, 섭스턴스와 언리얼을 연동해 활용하는 많은 분들이 언제나 원하시던 강의라고 생각합니다. 게임 배경 및 섭스턴스 디자이너를 배우고 싶으셨던 분들께 추천합니다.
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신정섭
NCsoft 이펙트 아티스트게임 엔진 기술이 날로 발전하며 영화 시네마틱과 같은 높은 퀄리티가 요구되고 있습니다. 현시점에서 원하는 결과물을 내기 위해 언리얼 엔진 배경과 함께 절차적 방식의 고품질 텍스처 제작 툴 섭스턴스 디자이너를 활용하고 싶으시다면, 그 모든 분들께 큰 도움이 될 강의입니다.
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김희상
언리얼 저널리스트여러 가지 기술의 발전과 더불어 특히 배경 파트에서는 어떤 것이 가장 효율적인 작업 방식일까에 대한 질문들이 쌓여 왔습니다. 섭스턴스라는 툴은 이러한 공감대에 부응하면서 떠오른 툴이고, 언리얼에서 역시 더욱더 사실적이고 드라마틱한 연출을 위한 기술들이 생겨났죠. 이러한 포인트가 게임 실무에 그대로 적용된 셈입니다. 이번 상욱님의 콜로소 강의는 개발 실무에서 필요한 이러한 포인트들을 배울 수 있는 큰 기회라고 생각합니다. 이번 강의를 통해 한 단계 앞선 배경 제작 기술을 배우실 수 있길 바랍니다.
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김형록
아이라인 스튜디오 / 스캔라인 VFX CG 수퍼바이저영화, 드라마에까지 활용 가능한 VFX 퀄리티의 배경을 보여주시는 상욱님의 언리얼 강의는 게임뿐 아니라 컴퓨터 그래픽을 작업하시는 모든 분들께 단연 필수 코스입니다!
클래스 예제
리얼리스틱 배경 완성을 위한 체계적인 에셋 제작 프로세스
Part 01. Substance Designer 타일 제작
섭스턴스 디자이너를 활용해 하이트 맵과 베이스 컬러, 러프니스 맵을 제작하고,
언리얼 엔진을 활용해 로우폴리에 텍스처와 머터리얼을 적용해 봅니다.
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파이프 트림 시트 -
패턴이 있는 벽 타일 -
지하철 바닥 타일
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지하철 탑승구 경계 바닥 타일 -
타일 벽 텍스처 -
콘크리트 벽
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계단 -
천장
Part 02. 월드 레벨 구성하기
섭스턴스 디자이너를 활용해 텍스처를 완성하고, 언리얼 엔진에서 각 프랍을 맵에 구성해 씬을 연출해 봅니다.
Part 03. 라이팅 및 카메라 연출
언리얼 엔진에서 최종 라이팅과 렌더링을 진행하고, 다빈치 리졸브를 활용해 시네마틱 영상을 완성해 봅니다.
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라이팅 및 포스트 프로세스 -
시퀀서 카메라 연출 -
무비 렌더큐 렌더링
최종 배경 완성
1편과 2편을 모두 수강한 후 완성하실 수 있는 예제 결과물입니다.
수강생 리뷰
3D 배경 아티스트 이상욱의 오프라인 강의 후기
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박운주
크래프톤 블루홀 스튜디오 3D 배경 아티스트계속해서 변하는 시대를 반영해 혁신적인 프로그램들을 가르쳐주시고, 학생 개개인에 맞춤 세심한 관리를 포함한 체계적인 수업입니다. 상욱님의 수업 덕분에 스스로 느낄 정도로 큰 성장을 이룰 수 있었습니다. -
신성은
크래프톤 블루홀 스튜디오 3D 배경 아티스트3D 배경 작업과 언리얼 엔진에 대한 강의를 통해 단계별로 성장해 나갈 수 있었습니다. 개별 피드백으로 부족한 점을 세심하게 보완해 주시기에 더욱 발전할 수 있었습니다! -
박종우
넷마블 배경 아티스트기초는 물론 퀄리티 있는 포트폴리오까지 차근차근 성장하며 얻어갈 수 있는 강의였습니다. 뿐만 아니라 실무에 직접적으로 도움이 되는 노하우를 많이 얻어갈 수 있었습니다. -
안수현
넷마블 배경 모델러초보자가 어느새 실무자가 되는 마법 같은 순간! 상욱님 덕분에 빠르게 성장할 수 있었습니다.
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정지우
EVR 스튜디오 배경 모델러게임 배경 강의가 고민되신다면, 강력하게 추천드립니다. 높은 퀄리티의 배경 제작 과정에 대해 그 어떤 강의보다 디테일하게 학습해 보실 수 있습니다. -
한민희
니즈게임즈 배경 모델러작업물의 퀄리티를 높이는 방법은 물론, 디테일에 대한 근거를 스스로 생각해 볼 수 있도록 이끌어 주시는 수업입니다. 단번에 기억되는 포트폴리오를 만들고 싶으신 분들께 추천합니다. -
오원진
PUBG 3D 배경 리드 아티스트상욱님은 저의 아트 롤모델이자 스승님이십니다. 현대 게임 그래픽의 특성인 극한의 실사 추구와 모든 요소에 본연의 재질 및 섬세한 디테일이 살아있는 월드까지, 상욱님의 강의는 이 모든 요소를 놓치지 않고 다룹니다. 빠르게 발전하는 현시대에 최고의 아트 디자인을 익힐 수 있는 상욱님의 클래스를 적극 추천합니다. -
이송아
시프트업 배경 모델러수업 때 배운 여러 툴이 아직까지도 실무에서 일을 할 때 큰 도움이 된다는 것을 느낍니다. 작은 디테일까지 놓치지 않고 표현하는 상욱님의 모습을 보고 정말 많이 배웠으며, 저도 항상 사소한 부분까지 살려서 작업하고자 노력하고 있습니다.
클래스 특징
원리부터 실습까지, 가장 체계적인 섭스턴스 디자이너 활용 가이드
8가지 타일 맵을 제작하며 체계적으로 익히는 섭스턴스 디자이너의 텍스처 제작 스킬! 언리얼 엔진에서 블렌딩 머터리얼을 구성하고, 나나이트를 적용해 압도적인 입체감과 사실감을 살려보세요. 머터리얼을 자연스럽게 배경에 적용하며 섭디와 언리얼을 연계해 활용하는 실무적 감각을 키워봅니다.
시네마틱 씬 완성을 위한 UE5의 최신 라이팅 & 렌더링 프로세스
드라마틱한 게임 배경의 분위기와 퀄리티를 결정짓는 포스트 프로세스! 언리얼 엔진 5.5의 가장 최신 프로세스를 바탕으로 라이팅과 최종 렌더링을 진행하는 방법을 배워보세요. 월드에 자연스럽게 프랍을 배치하고, 라이팅으로 무드를 극대화하면서 배경의 완성도를 200% 끌어올려 봅니다.
경쟁력 있는 포트폴리오를 완성하는 AAA급 월드 제작 파이프라인
리얼리스틱 배경 제작을 위한 디테일한 파이프라인을 완벽하게 이해해 보세요. 텍스처 제작, 프랍의 배치 및 연출, 후반 작업 등 완성도 높은 AAA급 월드 완성 과정을 경험해 봅니다. 모델링과 텍스처, 머터리얼, 라이팅의 밀접한 관계를 이해하고 나만의 포트폴리오 경쟁력까지 키워보세요.
나의 부족함을 채워주는
연사의 1:1 코칭
개인 프로젝트에 대한 평가와 QnA를
동시에 진행함으로써,
나의 실력을 몇 단계 이상
업그레이드할 수 있습니다.
– 코칭권 구매 후 개인 포트폴리오와 클래스 관련 질문 3개를 보내주시면 연사님이 직접 피드백을 해 드립니다.
– 질문 접수일 기준 2주 1회, 순차적으로 답변됩니다.
최대 영업일 기준 21일 정도 소요될 수 있으니 참고하시기 바랍니다.
* 1:1 코칭권은 클래스 + 코칭권 패키지를 구매한 분들에 한해 적용됩니다.
3D 배경 아티스트
이상욱
안녕하세요, 3D 배경 아티스트 이상욱입니다. 저는 3D 애니메이션 회사를 거쳐 게임 업계에 입문하여 스마일게이트, 넥슨, 엔씨소프트 등 다양한 회사에서 FPS 게임 및 MMORPG 프로젝트의 3D 배경을 담당하였습니다. 현재는 엔조이씨지 게임 그래픽 학원에서 언리얼 기반의 배경 강의를 진행하고 있습니다.
이번 클래스에서는 제 오랜 경험을 토대로 쌓은 월드 구성 및 모델링, 텍스처와 언리얼 엔진을 활용한 게임 배경 제작 노하우를 전해드리고자 합니다. 20년 이상의 실무 경력과 11년의 강의 경력을 통해 밀도 있고 수준 높은 게임 배경을 완성하고자 하시는 분들을 위한 로드맵을 이끌어 드리겠습니다.

이상욱
현) 엔조이CG 3D 배경 그래픽 강사
이력 더보기
[이력]
Krafton <프로젝트 비링엄> 배경, 하드섭, 라이팅 리드
엔씨소프트 <Aion Moblie>, <프로젝트 M> APD
넥슨 게임즈 <SA2> 배경 리드
Smilegate <프로젝트 AK> 배경 리드
Neowiz Games <Bless> 배경 리드
T3 Entertainment 배경 수석 디자이너
SK Imedia <Psychedelic Moon> 배경 리드
Webzen Huxly
클래스 구성
이런 것을 배웁니다
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활용도 200% 프랍 제작을 위한 트림 시트 & 메쉬의 모듈화최적화를 위해 실무에서 가장 자주 사용되는 UV 활용법을 알아보세요. Rizom UV 툴을 통해 활용도 높은 여러 가지 프랍과 모듈 메쉬를 제작하고, 3D 게임 배경 제작 작업을 바라보는 실무적 관점을 키워봅니다. -
Substance Designer로 제작하는 다양한 타일 텍스처링섭스턴스 디자이너를 통해 완성하는 고퀄리티 타일링 텍스처! 타일 바닥과 벽, 계단, 천장 등 다양한 공간의 텍스처를 제작해 보세요. 언리얼 엔진에 텍스처를 적용하며 실무 레벨에서의 섭스턴스 디자이너 활용법을 익혀봅니다. -
나나이트를 적용해 완성하는 버텍스 텍스처 블렌딩 머터리얼최신 언리얼 5.5만의 나나이트 활용법! 섭스턴스 디자이너로 제작한 고퀄리티 텍스처에 나나이트를 적용해 고도의 디테일과 입체감이 돋보이는 머터리얼을 완성하고, 맵에 필요한 다양한 텍스처의 완성도를 높여보세요.
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AAA급 배경 포트폴리오를 위한 디테일 에셋 배치 & 연출법완성도 높은 게임 배경 포트폴리오를 위한 마무리 단계! 디테일하게 제작한 프랍을 적절하게 배치하고, 데칼 머터리얼을 제작해 세부적인 표현을 더해보세요. 분위기를 극대화하는 연출로 돋보이는 씬의 퀄리티를 높여봅니다. -
드라마틱한 무드를 살려줄 언리얼 엔진만의 라이팅 연출배경 모델링과 텍스처링에 이어 작업의 퀄리티를 한층 끌어올려 줄 마지막 후보정 단계! 언리얼 내부 기능을 활용해 라이팅과 포스트 프로세스를 세팅하고, 어두운 배경에서 효과적으로 극적인 무드를 연출하는 법을 알아봅니다. -
UE5와 다빈치 리졸브로 완성하는 시네마틱 제작 프로세스시선을 끌어당기는 포트폴리오의 화룡점정! 카메라를 세팅해 이미지와 컷 씬을 완성하고, 무비 렌더큐를 통해 시퀀서 컷 씬을 연출하며 렌더링을 진행해 보세요. 다빈치 리졸브를 활용한 보정과 사운드 연출까지 자세히 배워봅니다.
- 평생 수강
- 최저가
한번 구매로, 평생 시청하세요.
12.31 (토) 가격이 인상됩니다.
조만간 가격이 인상될 예정입니다.
지금 구매하세요!
인터뷰
3D 배경 아티스트 이상욱
사용 프로그램 안내드립니다.
본 강의는 하단의 프로그램으로 진행되며,
원활한 수강을 위해 강의 중 사용되는 프로그램의 버전을 참고하여 별도로 구매 및 설치해주시길 바랍니다.
1) Unreal 5.5
2) Substance Designer
3) Substance Painter
4) 3d Max 2022
5) Photoshop 2024
6) Rizom UV 2020.0.89
7) DaVinci Resolve
*프로그램 및 준비물은 별도로 제공하지 않습니다.










